作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[规则] 祈祷与工作
时间Sat Feb 4 15:27:05 2012
短期多人游戏
你也能只花一小时玩一场祈祷与工作的游戏。使用三位玩家与四位玩家的短期游戏版图。
使用生产轮的前端(其号码 0, 2, 3, 4, …)
不同於长期版本,每位玩家留下两个景观,空出他们中心地带的左上角。换句话说,每位
玩家起始时将少一张森林与沼泽卡。
游戏的短期版本会超过12轮再加上一个奖励轮(游戏版图上的符号指示) – 游戏版图有相
同数字的空格。它用较少的建筑物游玩但是会有较高的货物生产。在三位玩家的游戏中,
使用两位玩家的建筑物; 在一场四位玩家游戏中,使用两位玩家与三位玩家的建筑物。如
果你正在游玩法国变体的四位玩家游戏,你可以选择从游戏中移除C-采石场。
每位玩家只有1个院长与1个信徒修士。因此:在每轮开始时,所有玩家的两个神职人员都
在建筑物中的都必须拿回来。
来自两个特殊规则的增加货物生产轮只在短期版本有效。
2. 在短期游戏中的生产轮空格每一个显示两个货物。在每轮开始时,每位玩家从主供应
区接受货物(生产轮杆刚通过的生产轮空格中相对应的该货物。)
如果你愿意,你可以在游戏开始前分配板块到游戏版图上,然後,在每轮开始时,一位玩
家从游戏版图中拿取货物,其余的从主供应区拿取。这样作很容易确认货物有没有被拿取
。这样也很容易修正已经产生的错误。
定居阶段A至D发生在 3,5,7 和 9轮开始时。葡萄货物指标在此在法国变体游戏的第4轮进
入游戏中。石头货物指标在两个变体游戏的第6轮进入游戏中。此资讯全部显示在游戏版
图中。
奖励轮(第13轮)与最後计分与长期游戏的方式相同。
你能使用检查数字确认谁是每轮的起始玩家。
在三人游戏中第一个数字是起始玩家,在四人游戏中第二个数字是起始玩家。
葡萄货物指标在此游戏的第4轮进入游戏中(只在法国变体),在爱尔兰变体中,此时间点
没有任何事发生。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.38.120
1F:→ xbox510:剩下两人游戏与单人游戏看大家的意愿决定要不要翻。 02/04 15:28
2F:推 Meir:我需要你翻建物, 12 页 :D 02/04 15:57
3F:→ xbox510:XD自己翻 02/04 16:00
4F:推 I23:需要你翻建物 +1 :D 02/04 16:01
5F:推 suckerj:虽然我不需要但也来推一下XD 02/04 16:02
6F:→ xbox510:这种艰苦的工作我想我不做还会有人做XD 02/04 16:04
7F:→ xbox510:卡牌屋小右说等到他完成恶灵DOMI之後会做XD 02/04 16:05
8F:→ xbox510:有需要的人等他完成可以进行购买XD 02/04 16:06
9F:→ xbox510:老实说只是因为我不想翻XD 02/04 16:07
10F:推 Meir:事实上, 不太需要做,我有点需要人家的建物扫描档.. 02/04 16:11
11F:推 sanron:推阿伦热心翻译!! 02/05 01:48