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其实,用心得这个分类让我有点心虚 顶多算介绍文吧,心得部份还蛮贫弱的 藉这篇来问一下,有没有人成功用起始套牌打赢基本版的困难剧本啊@@ 图文网志: http://blog.xuite.net/fr014371/BG/55083109 ============================================================================== 魔戒LCG是FFG今年才出版的合作游戏,没错,他是一款合作类型的卡片游戏,玩家扮演的 是正义的探险队,要对抗邪恶索伦军的骚扰。 这游戏一登场就杀入BGG排行榜前100名、Customizable Rank第 2名(在Summoner Wars: Master Set上市之前其实也盘据第1名有一段时间了)!当然,这个成就也不是仅靠着魔 戒光环就能达成的,魔戒LCG确实有他的特色和优点。 游戏中,正义方的卡片分成4大阵营:领导Leadership、战术 Tactics、精神Spirit、博 学Lore,4个阵营的英雄和牌库特色都不同,电影里面的金雳和勒苟拉斯就属於战术阵营 ,可想而知,战术阵营主打快速消灭敌人,并拥有许多强力盟军和突袭指令。 其他像人皇亚拉冈的领导阵营,主打源源不绝的资源和死不完的盟友;洛汗正妹伊欧玟的 精神阵营,则是玩家速解任务的好帮手;至於精灵贵族葛罗芬戴尔的博学阵营,则是主打 状态恢复和手牌管理。 正义方的强力好朋友甘道夫,则是以中立角色的形式,随机混洗在牌堆里。(一整场抽不 到是常有的事.....) 对了,基本版完全没有哈比人喔!(不然扩充要怎麽骗钱XD) 基本版提供3种难度的剧本,每个场景都有不同的任务和剧情,读过原着的玩家对故事的 进行应该都不陌生。敌人的牌库还会依照剧本不同来做组合,所以不会发生怎麽打都是那 几只怪的问题。 最简单的剧本「穿越幽暗密林」,很有特色的附上了双线剧情,等翻开才知道该怎麽解。 中级剧本「沿着安都因河的旅程」,玩家要在河边背水一战,到了河面上还要和追兵一对 一单挑,最後下船必须再解决埋伏已久的敌人。有感受到难度了吗? 困难剧本「逃离多尔哥多」,一开始就有一个英雄被索伦军囚禁,正义方要找到暗影之钥 、地城火炬和甘道夫的地图,才能继续任务。问题是3个道具带在身上都会有很机歪的负 面效果,一个不能参加战斗,一个每回合都会受伤,最後还给你快速增加威胁点数,即使 运气够好走到最後一步,还要面对具有秒杀能力的戒灵,乡亲啊,你觉得正义方有几条命 可以这样玩? 游戏的流程分为7个阶段:资源、计画、任务、旅行、遭遇、战斗、重置。 资源阶段,每个英雄都会产出1点代表该阵营的资源,可以用来支付手牌的费用。不同阵 营的资源是不能用在其他阵营上的,就像MTG不能拿黑色魔力去召唤白色生物一样。然後 玩家可以抽1张手牌,对,1张:) 计画阶段,玩家可以召唤盟友、使用结附卡,不过通常以你微薄的资源是没办法做太多事 的。 任务阶段,玩家要指派任意数量的角色去解任务,并横置他们,也就是说,解任务的玩家 基本上不能再参加之後的战斗了。解任务的角色,必须要用卡片上意志力的总和,扣除阶 段区敌人产生的的威胁值总和,超过才能放上任务进度Token,若失败呢,嘿嘿,你的威 胁轮盘就会往失败迈进好几步啦。 旅行阶段,玩家可以探索一个在阶段区的地点,虽然这麽做会拖慢解任务的速度,不过为 了抵抗敌人强大的威胁,还是不得不撩下去。 遭遇阶段,阶段区域的敌人会一个接一个跑出来攻击正义方,这时候正义方要先选择角色 防御敌人的攻击,并且横置他门。敌人的攻击还会附带暗影效果,有时後会开出一些意想 不到的惊喜:) 最後终於到战斗阶段了,等等,我的角色刚刚都拿去解任务和防御了,谁要来跟敌人战斗 ?啊哈,有没有感受到这游戏的机车之处啊。这游戏难就难在,你要派出「刚好」的角色 去解任务,再用「刚好」的盟友去当炮灰,最後你的英雄们才有办法大显身手啊! 好不容易撑过一回合,终於可以重置你的角色,同时,你的威胁轮盘还会再往失败迈进一 步喔! BGG上有人开玩笑的猜测这游戏的设计过程...设计师:「嗯,我想弄个LCG,就用MTG来当 范本吧!他们有地牌,所以我们改成资源,而且我们可以用英雄自动产资源,这样就不会 卡地牌了,真棒!MTG有横置tapped,那我们就改叫虚弱exhausted!这样好像还不够难, 那我们就把战斗分成防御和攻击好了,而且还要先防御喔>.^y...最後再弄几个不同难度 的剧本,好了,可以出版啦!」 当然,这游戏设计绝对没这麽简单,不过你可以看到很多熟悉的成份在里面。 这游戏的起始牌组,确实是各有特色。不过就因为太有特色,如果拿起始套牌去解任务反 而会输得很惨,要不是缺解任务英雄,不然就是缺伤害输出。最简单的方法是找到另外一 个受害者陪你玩,或者是自己双控两组套牌,精神+战术的组合最无脑成功率也最高。 玩熟了之後推荐自组混色套牌,不过基本版的牌除了几组combo以外,剩下的要拿来挑战 困难等级是真的很困难。幸好FFG固定每个月都会出一包扩充,即使在国内买也不算太贵 ,所以如果有心跳这小坑的话,其实魔戒LCG还算蛮耐玩的游戏。由於他的任务剧本和牌 组会随着扩充不断展开,不会让人有一直在玩同一种东西的感觉。 以魔戒LCG的机制和游戏性来说,能拿到这麽高的评价其实不令人意外,不过这个评价要 再加上他的扩充才算合理。毕竟就起始包的组合来看,3组任务的耐玩度并没有这麽高, 加上贫弱的预组套牌,玩到卡关恼羞是很正常的。 如果你是魔戒爱好者,而且又准备好每个月分期付款买扩充的话,那就义无反顾的败下这 套游戏吧! --



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◆ From: 111.240.137.11
1F:推 adiemusxyz:推一个 ! 12/10 15:39
2F:→ Gethwa:所以它不是个双人对战的游戏吗? 12/12 11:20
3F:→ fr014371:他是支援1~2人的合作游戏,所以分数这麽高才说不意外啊XD 12/12 11:31







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