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标题[规则] 亚特兰提斯大逃亡
时间Thu Oct 20 19:48:53 2011
亚特兰提斯大逃亡
Atlantis
设计师: Leo Colovini
美术设计: Michael Menzel
出版商: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
出版年: 2009
游戏分类: 轻度策略
游戏年龄: 10
游戏人数: 2 - 4 人
游戏时间: 30 至 60 分钟
游戏主题: 奇幻
游戏机制: 行动点控制
游戏售价: NTD 1160
游戏介绍
在梭伦九千年前左右,海格力斯的砥柱海峡(直布罗陀海峡)对面,
有一个很大的岛,从那里你们可以去其它的岛屿,那些岛屿的对面,
就是海洋包围着的一整块陆地,这就是『亚特兰提斯』王国」。
当时亚特兰提斯正要与雅典展开一场大战,没想到亚特兰提斯却突然遭遇到地震和水灾,
不到一天一夜就完全没入海底,成为希腊人海路远行的阻碍。
在这款游戏之中,玩家们将扮演逃离亚特兰提斯的居民,现在岛屿就要一块一块的沉没了
,
能不能在岛屿沉没前成功的逃离就要考验玩家们的智慧啦!
游戏流程:
每位玩 家依顺时针 轮流 依序 执行下列动:
1. 可以花费1个宝物板块获得该价值一半的移动卡张数,向下取整。(可不执行 )
例如:5点的宝物可换 2张移动卡。
2. 选择玩家 自己其中1个的人物指示物,除了已抵达本土大陆以外 。
3. 使用1张移动卡,将该人物指示物向前移动到对应卡片图示且最近的宝物板块
上。如果该板块上已经有1个人物指示物,则必须再使用1张移动卡向前移动,
直到停留在1片空的宝物板块。若经过淹水时,有以下2种方式来跨越:
A. 使用桥梁:
玩家可放置1座桥梁在该淹水板块上,所有玩家经过时皆不用花费点数。
注意 :每位玩家只有1座桥梁。
B. 使用宝物或移动卡:
玩家先移动到最後停留的宝物板块後,计算每一个跨越的淹水板块。
依照淹水板块两侧的宝物板块,数值较小的为跨越所需点数,加总
後为这次移动 需花费的总点数。宝物板块上面所示的数值即为点数,
而移动卡1张视为1点。2种可以混合使用,宝物板块上多余的点数并
不会保留。
4. 拿取玩家所停留的板块後方,最接近而且没有人物站在上面的宝物板块,成为这次
移动的奖赏 。
5. 这一回合所使用的移动卡全部弃置,抽1张新的移动卡。如果玩家每有1位人物
抵达本土大陆,便可再额外 抽1张移动 卡。
6. 若拿取宝物 板块造成路有中断,在中间放置1片淹水板块,若有多片相邻的淹水
板块视为一块。
注意 :亚特兰提斯与本土大陆之间 若出现中断则立即接上,不会放置淹水板块 。
游戏结束:
当有玩家3个人物都抵达本土大陆,该玩家抽取4张移动卡并拿取宝物板块後游戏
结束 。尚未抵达本土大陆的每个人物指示物,计算所有需要跨越的点数为扣分,
此时不能使用桥梁来减少扣分。之後加总获得的宝物点数,以及移动卡每张 1分,
分数最高 的玩家获胜。
玩家手册下载
http://www.phantasia.tw/bg/home/1518
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.190.34
1F:推 ben30721:这个真的是考验人性的好游戏!! 10/20 20:13
2F:→ masanao:BSW玩得到噢 10/20 20:35
3F:推 feaze:看标题还以为是Survive!Escape from Atlantis呢 10/20 22:55
4F:→ dadadiiii:我以为是新游戏 Atlantis Rising 10/20 22:59