作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[心得] 战鎚:入侵 首都循环 聚焦新闻 20110927
时间Thu Sep 29 14:55:02 2011
FFG原文:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2691
图文部落格:
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战鎚:入侵 首都循环 聚焦新闻 20110927
混沌军队的一致作战
上一次为大家介绍过「CaC06 寇尔沃.甘比夫」,它能让你所控制的已腐化混沌部队可以
从任何区域进行攻击。这一次,我们来看看天命城几个英雄角色,以及忠诚的效能扩大化
。
忠诚的成本
在战鎚:入侵卡牌游戏中,拥有较强忠诚需求量的部队,会变得很难打出;特别是如果你
想让他们成为你牌组的核心时,这样的状况会让你相当棘手。「CaC06 寇尔沃.甘比夫」
利用它允许你所控制的已腐化混沌部队可以从任何区域进行攻击的能力,来散布恐怖的混
沌部队。知道它很强,但打不出来也没有用呀,所以你需要一些廉价的混沌卡牌来让「
CaC06 寇尔沃.甘比夫」能在游戏初期就可以出来作用了。这个问题最终会成为你能否负
担得起他的高忠诚度呢?说实在,在游戏一开始时,这似乎是一个相当大的缺点。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/capital-cycle/wi-khorvak.png
但是,如果你先把高忠诚度成本放在一旁不想它,你的答案可能会改变,因为一旦它出来
之後,你会突然发现是可以好好利用它的高忠诚度呢。「CaC19 意志力」的并用使你这位
强大的英雄站在稳赢的局面。你不仅获得英雄强大的能力,而且你还得到来自每个忠诚度
给予额外的能力图。 这样一配合「CaC06 寇尔沃.甘比夫」的忠诚度,立刻像坐了火箭
一样多4个鎚子。如果有2张「CaC19 意志力」用在「CaC06 寇尔沃.甘比夫」身上时,一
下就到达焚城的实力了。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/capital-cycle/willpower.png
最强的物种
英雄属性的卡牌对於打出「CaC17 远古三角龙」多少有点好处。由於玩家不能在一个区域
打出超过一位英雄,所以这个先天的限制,会让玩家在组成牌组时会多少限制到英雄部队
的数量。因为你一定不想抽到你打不出来的部队,但「CaC17 远古三角龙」却可以鼓励玩
家尝试一下去平衡一下牌组之中英雄卡的数量。即使牠能带来一个区域3鎚5生,但就6点
费用的牠而言,大概不常会看到牠了;可是如果一个区域中的出现了英雄的话,只要3点
低费用就可以打在「CaC17 远古三角龙」,使其成为一个高效的攻方部队或守方部队呢!
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/capital-cycle/ancient-stegadon.png
致命战斗
「CaC19 意志力」和「CaC17 远古三角龙」让玩家预留一些牌组空间给它们来发挥力量!
从天命城而来的这些卡牌和其他卡牌,让你能由弱鸡变蓝波,打得你的敌人哭着回去找妈
妈,让他们不敢轻视混沌的实力。
文章待续…(以後希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
CaC06 寇尔沃.甘比夫 (3/4/1/3)
每个区域限用一位英雄。
你所控制的已腐化混沌部队可以从任何区域进行攻击。
CaC19 意志力
行动:目标英雄部队获得相当於该部队忠诚符号数目的鎚子直到本回合结束。
CaC17 远古三角龙 (6/-/3/5)
秩序阵营限定。
打出本部队到一个拥有英雄部队的区域时,少支付3点费用。
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代...
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1F:推 colaw:远古三角龙还真有趣 09/29 15:23
2F:推 antisun:三角龙感觉最搭的是帝国,有两只小费实用的英雄 09/29 15:56