作者whoami0404 (大鲜绿)
看板BoardGame
标题[心得] HELLAS希腊争霸
时间Wed Aug 17 00:30:04 2011
随文附上中文规则,介绍及规则内容仅供同好娱乐使用,请勿用於商业行为
是德国设计师Franz-Benno的作品
他的名号可能不如RK这麽响亮,但说到他的作品大家应该不陌生
manila、big city、trans america、container...
可惜他老兄在2007年已经离开我们到天堂玩游戏去了...
有container的桌友应该可以在规则书最後面看到这令人伤心的消息
很喜欢他的一些作品,有机会再和大家分享一下他的专访
------------回归正题,今天介绍的是他的早期作品,2002年出版的hellas------------
图片详见
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4529/hellas
算是一款轻risk类的游戏,而且游戏人数只限2人
在bgg的排名并不突出,但是刚好对到我的胃口,加上喜欢作者使然,就入手了
游戏图板是由许多六角格的岛屿、海洋板块构成,每个板块都有一座城市,
玩家的目的是要抢在对手之前得到10分(占领一个板块得1分)
动作规则很简洁明快,只有三种选择:
扩张力量(增兵、增船、抽神力卡)、探索未知区域、攻击对手
辅以宙斯、波赛顿、战神阿瑞斯的各种神力卡增加游戏变化性
一场游戏下来大约30~45分钟,可以很充分的享受到纵横爱琴海的乐趣
诚心推荐给爱打仗却懒得setting一堆棋子、不喜欢骰子丢到天荒地老的朋友们
附上规则如下(卡片懒得翻了,有兴趣的玩家自己努力一下吧)
希腊争霸
一、 游戏准备
1. 将海豚图案板块置中
2. 双方拿取自己的人偶(15)和船只(10)
3. 选择白色人偶玩家先行动
4. 抽取一张新的板块邻接海豚板块,并放置一个人偶在城市、船只在旁边海域中。
5. 换另一位玩家做相同动作,一直轮流动作直到每位玩家皆摆放4块板块後结束起始
地图设置。
6. 抽出之板块必须与海豚板块直接邻接或与任两块先前放置之板块邻接(其中之一可
为海豚板块)。
7. 若抽出之板块无法放置则先放在一边,抽出版块含神殿者亦先放置於一边,两种
情况皆另行抽出其他板块放置。
8. 将放於一边之板块与余下板块洗匀,面朝下放置成取用区。
9. 将神力卡按宙斯、波赛顿、阿瑞斯分类,洗匀後每种类发给玩家各一张,其余面
朝下成抽牌堆。
10. 选择亮色人偶玩家为起始玩家。
二、 游戏流程简述
1. 轮到玩家时,有三种动作可选择:扩张力量、探索旅程、攻击
2. 玩家回合时,该玩家可使用任意张数之神力卡
3. 执行完该回合动作後,该玩家可重整军队(详见重整军队)
4. 换另一位玩家进行动作
三、 回合动作细述
1. 扩张力量
玩家有三种动作可选择,并可自由决定执行方式。可执行同种动作三次,每种各一次….可
自由搭配。若玩家控制之神殿(放置人偶在该处的城市)多於对手,选择扩张力量动作时可
额外获得一个动作,即该为神殿主导玩家可有4个动作。动作细述如下:
A. 招募军队:玩家可从自己的补给堆中拿取1个人偶放在自己的城市中,但一个城市
不能放置超过3个人偶。
B. 扩充舰队:玩家可从自己的补给堆中拿取1个船只放在自己的城市旁,即使你的城
市尚未放置船只也没关系,但一个城市旁不能放置超过3个船只。
C. 抽取神力卡:玩家可从三堆神力卡中择一抽取1张。并在力量爆发动作结束後加入
手牌中,但玩家手中之神力卡不能超过7张,且单一主神之神力卡不能超过3张。
若玩家在回合之初打出宙斯神力卡「得到2回合」,则可立刻加在手牌中,并在之
後选择之探索旅程或攻击动作中使用。
D. 若玩家手中之人偶、船只不足,即无法使用增加动作。
2. 探索旅程:
玩家有两种方式可以增加自己的城市,探索一个新地图或攻击对手城市。探索地图即抽取
新的地图板块放置。
新地图必须:
A. 海对海、陆地对陆地
B. 新版块必须邻接海豚板块或邻接其他任两块板块
C. 不能建立一个新的海域,新地图的海域区块必须与既有的海域邻接
D. 玩家放置一个新板块时,他必须在邻接的板块上比对手有更多船只
如果玩家可放置一个板块,即表示探索成功,则他可以:
a. 从补给堆拿取一个人偶放到新城市,若人偶不够可以从其他己方超过2个以上人偶
的城市拿取1个放上去
b. 为了支付探索代价,该玩家必须将一艘邻接板块上的船只移回补给堆
探索失败:玩家必须将抽出之地图放回地图堆底层
3. 攻击:
这是玩家可以取得新城市的另一种方式,玩家可以从陆上或海上攻击对手城市。
陆路攻击:
玩家可以指出要攻击哪个城市,并从邻接板块的城市派出军队:
A. 邻接的城市皆可派出军队,但该城市必须至少留有1个人偶,若该城市只有1个人
偶则无法发起攻击。
B. 进攻方可派遣多於3个人偶
C. 若攻方人数大於或等於守方人数则攻击成功
D. 船只在陆路进攻中无作用
E. 在战斗中玩家可以打出任意数量之神力卡以改变战局,玩家可以轮流使用神力卡
克制对手
F. 战斗胜利後(双方皆不再使用神力卡),守方需将所有人偶及船只移回补给堆,若
守方在城市旁放有船只,则攻方可以放置同等数量船只,若数量不足也可减量放
置
G. 攻方须将所有人偶放置在该城市,若多於3个以上,超过者须移回己方补给堆中
H. 若攻击失败则攻方所有部队须移回补给堆中
水路攻击:
A. 透过水路有邻接的城市可以派出军队攻击,亦可有陆路支援,透过海豚板块邻接
之板块视同水路邻接。
B. 水路进攻时攻方人数必须多於守方至少1人才算胜利。
四、 军力重整
1. 在扩张力量动作後,玩家可以将自己势力范围内的军队任意重整集结。
2. 在探索或攻击成功後,仅可以将势力范围内的人或船移至新城市。
3. 在军力重整动作中仍须注意每个城市3人/3船的上限。
4. 每个城市在重整阶段後至少都要留下1人,船只则无此限制。
五、 神力卡
游戏中有三种神力卡可供使用:海神波赛顿可以在探索旅程中帮上忙、战神阿瑞斯可以让
你称霸战场、众神之父宙斯可以在很多特殊情况中提供优势。
小提示:第一次游戏前先熟悉卡片内容可为你带来优势。
A. 玩家持有之所有神力卡不能超过7张,每位主神之卡片不能超过3张。通常须打出
卡片方能发会效用。
B. 玩家使用卡片时须将卡片内容大声念出,将卡片弃置对应的弃牌堆,若该主神牌
堆耗尽,则将该弃牌堆洗匀後重新成为抽牌堆。
C. 一回合中可以打出任意数量之神力卡。
D. 有些卡片仅能在对手回合中打出,该类型卡片上有回字图案。
E. 若玩家要打出宙斯卡阻挡对手之神力卡,必须在对手宣告完目标前使用
F. 本回合打抽取之神力卡不能在当回合使用
G. 当玩家使用神力卡增加地图板块的人偶或船只时,若补给堆已经耗尽不足,则可
从其他己方地图上的城市拿取人偶、船只使用
H. 有指定特殊动作回合使用的神力卡不能用在不适用的动作中,例如指定在探索旅
程动作使用的卡片不能在攻击动作使用
I. 起始玩家在地图设定完之後的第一次行动回合不能使用神力卡。
六、 在某位玩家回合结束後,若该玩家占领10个城市(在10个城市上站人),则该玩家
立即获胜。
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