作者beliving (永夜)
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标题[心得] 桌游教学王参赛心得
时间Tue Aug 16 23:36:01 2011
举办桌游教学王比赛
对国内桌游发展真的是一大福音
以我在公司负责桌游社来说
要增加桌游人口的质与量
"教学"这一块是最重要且不可或缺的
而卡牌屋这次就当仁不让地承担了这个责任。
参加背景是社团刚好要推繁星正点这款游戏
对象是以接触过桌游的社员
所以就选择了这个游戏参赛
希望一起共襄盛举
但碍於场地大小及人手的关系
无法自拍自录将本人入镜
在此特别感谢卡牌屋能让此影片参赛
再来是因为落选,所以可以说说感想:)
不只是为了比赛,只要未来有机会推广游戏而教学的人
其实也都可以思考看看
以下单纯为个人想法,不代表任何立场
第一,教学要包含什麽?对象是谁?
我觉得ICE大的意见很不错:基本的教学必须包括
游戏背景、目的,游戏机制、过程
第一时间让参与这个游戏的人知道要做什麽?怎麽获胜?
如果念规则说明书像是在看小说,而现场教学就像是在看小说翻拍成的电影
Party game以推广新手为主,不只是游戏本身,连教学人员都需要够吸引人
但如策略性质相关的游戏,则需要较多的规则解说,但也相对地烦闷
第二,教学是"专业"还是"有趣"来得重要?
可能有人会说一样重要
当然啦!"桌游介绍"跟"桌游教学"也有一定的差距
"介绍"是属於推销性质,要够吸引人
但如是教学,就需要专业程度的显现
初赛海选的结果让我有些许意外
个人认为许多相对专业的教学影片反而没有入选
感觉评审比较注重要个人特色和娱乐性
不过我想这是初赛与复赛的不同
也让我期待在复赛及决赛上会有更多专业的教学影片出现
第三,"会玩"跟"会教"是二回事
参赛的19支影片大家一定都花费不少心力在制作
希望大家都能给予教学者一定的鼓励跟肯定
也希望未来有更多的人口投入"游戏教学"这个行列
以上。:)谢谢大家
重羽
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◆ From: 114.35.128.177
※ 编辑: beliving 来自: 114.35.128.177 (08/16 23:41)
1F:推 SeekU:我也学到不少有趣的介绍方式及观念!! 08/16 23:47
2F:推 samnging:我才是 08/16 23:50
3F:推 oldfat:我想专业的同时也可以有趣 08/17 00:00
4F:推 Kampfer18E:推。教学教得好,牌咖数到老。 08/17 00:00
5F:推 yangtzelue:关於第二点 我的想法是 看你要教谁 这点是教学中 经常 08/17 01:07
6F:→ yangtzelue:被忽略的部份(我指的不只是桌游) 08/17 01:09
7F:推 sihong:推荐这篇文章 未来有机会大家都再参加吧 08/17 01:17
8F:推 jogkong: 08/17 09:55
9F:→ lightbob777:嗯嗯....教学真的很重要...教的好新手就掉入坑了(误 08/17 11:23
10F:推 tablelee:推推 08/17 15:34
11F:推 fiendfred:教学真的很重要,我每次都教不好=.= 08/17 19:38