作者rogerjj (宅猫)
看板BoardGame
标题[心得] 歌剧院 Opera
时间Sat Dec 5 23:56:08 2009
Opera 歌剧院
人数: 2 - 4 人
时间: 90 - 120 分钟
图文Blog版本在这边
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/29937217
歌剧院是今年艾森出的游戏,有幸的在这次新竹卡牌屋弘龙酒
店活动中玩到了这款游戏,然後再之後的一元起标中抱走了这
款游戏。
歌剧院有着漂亮的美术风格以及很少见的歌剧院主题,这使得
游戏增色不少。
而实际上,其实这是一款相当标准的....呃,策略游戏?简单
讲就是轮流选择动作、买东西、盖东西、赚钱赚分的类型。有
些时候都会让人想到另外一款经典作品-波多黎各。并不是说
两款游戏内容相似,而是说游戏机制给人的感觉就是如此。
当然了,在歌剧院这主题下玩家要做的事情变成了盖歌剧院、
买歌、想办法改变音乐家名气顺位之类的动作。而在游戏中最
特殊的机制应该算是他里面的『预算』了,玩家每轮都要采用
暗标的方式来决定自己这回合的预算。而要做买歌、盖剧院之
类的动作时则是需要使用预算来聘请特殊人物来帮你完成,但
是买歌或是盖楼的实际花费还要在从手中付出。
(版图上的人物近照,大家买歌盖房子之类的就靠他们了,人
物上面的数字就适应请栋他们要花的预算)
这就是有趣的地方了,预算太少就请不动人,预算太多手头就
没足够的现金....
另外还有一点,游戏中的动作选择顺序并不是照轮的。而是每
做完一个动作就接下来由目前有最多预算的玩家来选择,所以
控制的好是有可能连续多次由同一个玩家先动作。
个人认为在这游戏中能够赚钱、赚分的手段其实并不是有很多
路线,因此玩家想要做的事情其实相当明显。而手头现金跟预
算之间的控制才是这款游戏中分出胜负的要点。而也是这款游
戏有趣的地方。
另外一提的是,这游戏说明书写的其实不是很好。游戏最基本
的动作其实就是调预算>选动作>调预算>选动作这样。但其
实有不少琐碎的规则需要注意。结果说明书老是爱用很长的几
句话来解释一个简单的动作,让人看起来挺困扰的。=_=
扣掉说明书不佳,教学要讲的细部规则有点多之外歌剧院其实
是款相当不错的游戏。
再说冲着那漂亮的美术跟少见的主题怎样也该玩个一次才对不
是? :)
(游戏全配件,个人是觉得实品比照片看来精美的多。)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.50.77
1F:推 beliving:推一个!~ 12/06 04:27
2F:→ jeffhikki:有玩过一次 感觉上是蛮新鲜的 不过真的有点像波多XDDD 12/06 19:31
3F:→ pikacha:个人觉得澳门比较好玩~ 12/06 21:18
4F:→ gshape:个人觉得选人做事的机制跟Martin的Automobile很类似,而预 12/06 21:25
5F:→ gshape:算表的策略真的让游戏深度加深不少,我有po快速流程了,可 12/06 21:26
6F:→ gshape:以参考一下! 12/06 21:27
7F:推 airfirewolf:推一个 图片看起来还瞒漂亮的=ˇ= 12/06 22:57
8F:推 jeffhikki:预算表的策略真的让这游戏有很多变数啊XD 12/07 09:32
9F:→ jeffhikki:到後期有时候突如其来的 只加到9 也是一种策略 12/07 09:33