作者kingJ (黑白画映)
看板BoardGame
标题Re: [徵文] 新手入门最适合的10个游戏
时间Sun Sep 13 07:29:22 2009
游戏名称: 石器时代 stone age
游戏人数: 2-4人
游戏时间: 大约1-1.5小时左右(玩熟了)
游戏类型: 摆放米宝/换资源得分数/掷骰/策略卡位/嘴炮类初级/
适合对象: 新手,想嚐试策略游戏,喜欢丰富米宝
参考网站:
http://www.wretch.cc/blog/boardgame/13602581 梅大的
这款游戏在板上RogerLo大大已经有过介绍
但因为本人对他的喜爱,於是又再提一篇推荐文
游戏是描述史前时代,原始人们为了生存,发展,不断地藉由采资源换资源
来让自己的部落壮大,并且发展出各项文明。
游戏的步骤: 放人-->拿人-->喂人 (超简单的吧~~)
放人:
可以把人放到食物区、资源区(木、砖、石、金)、生产力区、卡片区、房屋区
资源区上限放7人,卡片、房屋是1张1人、生产力区有特殊限制、食物区不限人数
拿人:
拿人时,可以得到相对应的东西
游戏的特色就是用掷骰的方式,在食物区及资源区时,当你放几个人
你就可以掷几个骰子,再由上面的点数去除於该物品的汇率
比方3个人放在木头区,你就可以拿3个骰子去丢,若掷出来的点数是11
木头的汇率是3,你就可以换到11/3-->3根木头(只取整数部分)
而不同的资源汇率不一样,木头是3但黄金是6
食物区,食物汇率最低(2)最好拿,但只有喂食的功能
而生产力区则可增加生产力(农田、工具、产房),比方工具可当骰子的点数用
刚才例子中若用一个工具,则可让木头变成(11+1)/3=4 多了一根木头可拿
农田可让往後的食物需求量少1,而产房则可增加1个村民数量
卡片区则有各种卡片,需要拿资源来换。卡片分成上下两部分
上半部是立即使用性的,可能是得到资源、或是生产力工具之类的(有些可延後用)
下半部是游戏结束後加分用的,分成村民加分、农田、工具、房屋加分
还有文明加分(8种文明,文明种类的平方是加分)
房屋区则是可以把拿到的资源盖成房屋,而得分就直接看该资源的汇率
喂人:
每回合完结前,有几位村民就要喂几份食物,但1片农田可抵一份食物
若食物不够,可选择用资源(木砖石金 代替),或是被扣10分(但现有食物仍需缴出)
游戏的最终是以拿高分为目的
(之前跟家人玩没讲清楚,大家像玩大富翁一样狂累积资源,玩了3小时还没玩完)
而这个游戏的最大特色就是规则很容易懂
另外对初学者而言,掷骰+丰富米宝有很大的吸引力
4个人玩的时候运气成分可能占了50%,但趣味性提高不少(尤其是掷出豹子或18的快感)
3人跟2人玩时,都有很高的策略性,如何去卡位让对方拿不到资源、得不到卡片、
盖不出房子,都可以让初学者体会初阶策略游戏的模样
另外,虽然是掷骰游戏,但一场游戏下来,每位玩家的掷骰量都很大
在机率的常态分配下,理论上每个人掷出来的总期望值是差不多的
骰运虽有,但影响不大且可以用其它的策略来克服
尤其价格相近的游戏相比,里头的配件真的是多到快满出来
至於缺点
以策略游戏而言,4个人玩时的运气成分真的太重
轮到你时关键卡片就出来,要增加生产力还是拿卡片,变成了很痛苦的选择
而且4人游戏很快玩完,总掷骰量变少时,容易受到骰运的影响
而以长期的变化性来讲,游戏策略大体分成暴民、种田、工具3种战术
卡片只有36张,其实能选的策略会有点局限,
但千万不要以为这不耐玩,也许它不像农家乐、港都情浓、凯吕斯那样变化万千
但也足以让你玩上百场也还没有重复到,加上本身的掷骰趣味,耐玩绝对不是问题
在此,推荐这个买了物超所值的游戏,给每个初玩桌游的玩家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.131.211
1F:推 GENIUSRICHIE:呵呵~这款真的简单又精美~原本我也要写一篇石器的推 09/13 09:32
2F:→ GENIUSRICHIE:荐文~现在可以省下来了XDD 09/13 09:33
3F:推 RogerLo:不用省起来啊 大家总有一些不同的描述方法 观感 09/13 10:59
4F:推 aaonepiece:推 09/13 20:12
5F:推 I23:这真的是个好游戏 新中老手都能一起同乐 :D 09/14 00:16