作者joejoejoejoe (不迁怒不贰过is me)
看板BoardGame
标题[规则] 恶魔马车
时间Fri Dec 21 22:42:22 2007
Die Kutschfahrt Zur Teufelsburg恶魔马车
3~10人、年龄12岁以上之卡片游戏。
游戏时间30~60分钟,9~10人时时间将会越长。
游戏道具10张角色卡(双面皆会使用)
10张职业卡
10张帮会卡(教廷Order及兄弟共济会Brotherhood各5张)
21张行李/道具卡
9张权力之酒卡
◆游戏准备:
1.每位玩家拿取一张人物卡放在桌上,其余移出游戏不使用。
2.每位玩家发一张职业卡,面朝下放在面前桌上,其余面朝下成一堆放在桌上。
3.帮会卡依据下列规则准备:(帮会卡为隐藏讯息)
A.双数玩家时,教廷及兄弟共济会各半数
B.单数玩家时,将人数+1,并且两种阵营各半数。
C.将卡片每人面朝下发一张,单数玩家时会多一张,剩余的卡片移出游戏不使用。
4.若为单数玩家时,所有玩家再加发一张权力酒卡,其余权力酒卡移出游戏。
5.分发行李/道具卡
A.第一次玩/简单游戏:可以只使用左下角有印信图示的卡片,其余卡片移出游戏
不使用。
B.拿出两个袋子(Bag)
C.拿出所有有印信的卡片,洗匀後拿取(人数-2)张卡。
D.将拿出的两个袋子及之前人数2的卡混合洗匀後,一位玩家面朝下发一张。
E.其余卡片,无论有没有印信都洗匀面朝下放成一堆。
F.三人玩家时,每个玩家获得两张道具,并且将黑珍珠(Black Pearl)移出游戏不使用。
G.十位玩家时,将外套(Coat)移出游戏不使用。
6.玩家可以在任意时刻看他自己所有的卡片。
◆游戏说明
1.角色卡
◇每位玩家可以获得一个角色,所有角色没有能力的差别,只是代表人物用。
◇角色卡两面分别有剑及盾标志,代表战斗中选择攻击或防御阵营。
◇角色卡不属於行李/道具。
2.阵营卡
◇玩家的阵营在游戏中会从开始到结束都相同。
◇游戏的目的就是找出其他相同阵营的伙伴,并且取得获胜所需要的条件。
◇教廷需要3把钥匙(Key)、兄弟共济会需要3个圣杯(Goblet)。
3.职业卡
◇职业可以提供玩家不同的能力,有些职业可以一直使用,有些职业只能使用一次。
◇玩家可以在任何时候使用他的职业能力(除非卡上有注明特例),使用後的职业卡就面
朝上放在桌上代表用过。
◇只能使用一次的职业卡使用後就不能使用,不过可以藉由外套(Coat)及交易书卷卡
(Tome)而可以重新使用,将其翻面代表可以再次使用。
4.行李/道具
◇行李/道具会再游戏中获得,并起提供一些能力。
◇行李/道具卡的上限依据玩家人数会有不同:
3位玩家:8张
4位玩家:6张
5位玩家以上:5张
◇若玩家获得超过上线的行李道具时,玩家需要立刻将卡片给予其他玩家(自行选择卡片
及对象),让手牌不超过上限,除此之外,玩家间不能任意给予行李道具。
◇玩家可以依据卡片上所注明的方式使用卡片,卡片使用後会持续留在手上。
5.权力之酒卡(单数玩家时才使用)
◇对於弱势的阵营,可当作一个圣杯或是一把钥匙。
◆游戏流程
由旅行最远的玩家开始,顺时针轮流进行,回合玩家可以执行下列四种动作之一:
A.弃权
B.交易道具
C.攻击其他玩家
D.宣告胜利
A.弃权
玩家本回合放弃做任何动作,由下一玩家继续动作。
B.交易道具
◇玩家选择一个其他玩家,将一个道具面朝下传给该玩家,收到的玩家看过後可以决定
要不要进行交易。若选择交易,则另外将一张卡片面朝下还给原玩家;若不同意交易
则将该卡片还回。
◇有些道具在交易时会有效果,其上说明开头为「Trade it in and you may….」,取
得该张卡片时需要大声念出效果并且执行。
◇交易生效的道具效果,该效果都是应用在给予道具那一方玩家;交易中双方皆可以使
用有效果的道具,该交易效果将由该回合玩家先执行,而後再由被交易的玩家执行。
◇若交易物品中有破碎的镜子(Broken Mirror),这次交易的双方物品皆无法作用(双方
也不用特别声明不作用)。
◇没有效果或是交易不成功的道具接不需要被念出。
◇交易完成、效果执行结束後换下一家动作。
C.攻击其他玩家
◇玩家可以选择攻击另一个玩家,此时动作玩家称为攻击者,被攻击玩家称为防守者。
◇攻击者将自己的人物卡翻到「剑」标志朝上,而防守者将人物卡翻到「盾」标志朝上。
◇由攻击者左手边开始,每一玩家需要对此次战斗进行表态,玩家可以将自己的人物卡
翻到「剑」或是「盾」来表明支持那一方;玩家亦可选择中立不投入战斗。
◇玩家表态後,所有玩家还可以使用道具或职业卡来改变战斗结果。
◇最後攻击者及防守者比较总数,每一个玩家都是一点攻击力或防御力,总数大的玩家获
胜。
◇获胜玩家可以执行下列2件事(2选1):
1–看对手职业及帮会卡:输的玩家需要将这两张卡递给赢的玩家看,看完後再还给该
玩家。
2–看对方手牌并拿取道具:输的玩家需要将所有道具给赢的玩家看,赢的玩家从中挑
一张留下。若输的玩家只剩下一张道具,赢的玩家需要再还给该玩家一张卡(因此
手牌不会空)。此种动作所造成的道具换人拥有并不会导致道具发生效果。
◇若双方平手时,攻击玩家可以抽取一张桌面上面朝下的行李/道具卡,若该卡堆已经
被抽完了,则此次就一无所获了。
D.宣告胜利
◇玩家可以宣告胜利,但是他需要有胜利条件道具中的一项才可以执行宣告。
◇宣告时,该玩家需要指出同阵营并且手上拥有胜利道具的伙伴。若能成功伙伴阵营且
拥有3项胜利道具以上,该阵营就可以获胜。
◇若玩家指出的伙伴中出现敌方阵营的玩家,或是指出自己伙伴但没有道具者时,此时
该阵营整体都算输了!
◇只有当玩家拥有并使用「独赢戒指」(The Coat of Armor of the Loge)时,该玩家才
可以独立获胜,不然一定要靠找寻其他同阵营的伙伴而获胜。(但是这种方式不能靠
权力酒获胜)
◇双数玩家获胜条件
◎三个圣杯、三个钥匙
◎两个圣杯及有圣杯的袋子、两个钥匙及有钥匙的袋子。
◇单数玩家获胜条件
◎三个圣杯、三个钥匙
◎两个圣杯及有圣杯的袋子、两个钥匙及有钥匙的袋子。
◎弱势阵营:两个圣杯及一张权力酒卡、两个钥匙及一张权力酒卡。
◎弱势阵营:一个圣杯及有圣杯的袋子及一张权力酒卡、一个钥匙及有钥匙的袋子及
一张权力酒卡。
◆职业说明
1. Diplomat外交家/只能使用一次
只能在自己回合使用,可以要求某一玩家拿出指定物品来进行交易,若该玩家没有此
被指定的道具,该玩家需要提供手牌给该玩家看以兹证明。若该玩家没有此道具,该
玩家回合也结束不能在要求新的道具。
2.Doctor医生/只能使用一次
l 你可以防止一次战斗後的动作,该医生不必是参战的一方。
3.Duelist决斗者/只能使用一次
若你是参战一方,你可以要求此次参战没有其他玩家可以参战,双方决斗,并且可以
获得+1的力量!此能力可以在所有其他玩家都决定参战甚至用完道具後再使用。
4.Poison Mixer调毒师/只能使用一次
若你不是攻击者或防守者时,你可以决定战斗获胜的一方。此能力可以在所有其他玩
家都决定参战甚至用完道具後再使用。
5.Grand Master高手
若你是防守者,结果可以+1力量。此能力可以在所有其他玩家都决定参战甚至用完道
具後再使用。
6.Clairvoyant千里眼/只能使用一次
只能在玩家的回合使用,可以看道具库,并且拿出其中两张。其余卡片洗匀後,将拿
出的两张卡以任何顺序放回牌库顶端。
7.Hypnotist催眠师
若你是攻击者,你可以要求某个玩家在参战时弃权,即使该玩家已经表达过意见了。
此能力只能在该玩家决定意见时立刻要求弃权,此外该玩家也不得用道具或职业来影
响战局。
8.Bodyguard保镖
你在战斗中所支持的一方可以获得+1力量的效果,此能力不能用来支援自己。
9.Priest僧侣/只能用一次
你可以在战斗开始时,还没有玩家表态支持时使用,使用此能力後此战斗即不能发生。
攻击方的回合结束。若攻击者有两个道具以上时,他需要自行选择其中一个给你。
10.Thug刺客
若你是攻击者,战斗结果可以加1力量。若为防守者或支援战斗皆不能作用。
◆道具说明
1.Dagger匕首
当你是攻击者时可以+1力量,若是支援他人则不行。
2.Tome书册
交易成功後可以和对方互换职业,使用过的职业可以面朝下放置再次使用。
3.Privilege特权
交易成功後可看对方所有的道具卡。
4.Secret Bag(Key)密袋(钥匙)
交易成功後可以从牌库拿一张道具卡。
不能用另一张袋子来进行交易(袋子不能互换)。
当所有卡都抽光时,立刻变成钥匙!
5.Secret Bag(Goblet)密袋(圣杯)
交易成功後可以从牌库拿一张道具卡。
不能用另一张袋子来进行交易(袋子不能互换)。
当所有卡都抽光时,立刻变成圣杯!
注1:若被交易的玩家只有袋子时,该玩家必需拒绝这场交易。
注2:当卡片一被抽光时,必需立刻说明袋子都变成钥匙或是圣杯。
此後该张卡就等同圣杯或钥匙。此後外交家不能要袋子(因为已是钥匙或圣杯),
两个袋子也可以互换,因为是钥匙换圣杯。
6.Poison Ring毒指环
若你在战斗中式攻击者或防守者,而比力量结果是平手时,你可以获胜。
7.Gloves手套
你若是防守者时,结果可以+1力量。此特权不能用在支援他人。
8. Goblet圣杯
兄弟共济会需要取得3个圣杯才可以获胜。
9. Coat外套(只在3~9人玩家时使用)
交易後可以从桌上职业卡堆换一张新的职业卡。
10. Monocle单眼镜
交易後可以看对方玩家的帮会。
11.Whip鞭子
若你在战斗中支持防守者,可以增加防守者一点力量。
自己是防守者不可使用。
12.Key钥匙
教廷需要取得3个钥匙才可以获胜。
13.Black Pearl黑珍珠(只在4~10人玩家时使用)
被动作玩家当成交易品要求交易时,收到的玩家不得拒绝。
拥有黑珍珠的玩家不能宣告胜利。
14. Sextant六分仪
交易後可以选择一个方向,所有玩家传一个道具给该方向的玩家。
此动作不算交易,因此所有道具交易後的能力皆不会执行。
15. The Coat of Armor of the Loge独赢戒指
拥有这张卡的玩家等於自己是一个阵营,他需要3个道具即可宣告获胜。
3个道具可以是参杂圣杯及钥匙(不必全是圣杯或全是钥匙),变成圣杯或钥匙的袋子
可以计算在内,但是权力之酒卡片不可计算在内。
16.Casting Knives飞刀
若你在战斗中支持攻击者,该攻击者可以获得+1的力量。此能力不能使用在自己身上。
17.Broken Mirror破碎的镜子
这张卡被交易时一定要被接受,并且交易後的卡片功能都不能使用,交易双方需要噤
声,不需要说明是卡片的效果。
18.The Drink of Power权力之酒
假如你的阵营是弱势的一方时,这张卡可以当成圣杯或是钥匙(你阵营所需的道具),
不过若是使用The Coat of Armor of the Loge获胜时,这张卡片不计算在内。
注意:这张卡只有宣告的玩家有用,此外只有该玩家处於弱势阵营时有用。
◆变体规则
1.Smuggling走私
◇交易者可以决定所有「交易後有功用」的卡片是否要被执行,若该玩家决定不执行其
能力其他玩家将不知到何者被交易了。
2. Fortune-Telling占卜师
◇你可以在你得知对方阵营完成取得3个所需道具时,将对方的人及物品进行宣告。
◇宣告者只需要喊出对方阵营拥有胜利道具的玩家。
◇若动作玩家成功的喊出对方阵营玩家,并且拥有总数3个以上的获胜道具,该动作玩家
阵营获胜。反之对方阵营获胜。
◇也就是知道对方要赢了,就先喊破以取得胜利。
3.巡回赛
◇玩家可以共同约定一个比赛次数,每次比赛中获胜的阵营可以取得分数。
。宣告成功的玩家:
拥有1~2个获胜道具可以获得3分
独立拥有3个以上的获胜道具,可获得5分
利用The Coat of Armor of the Loge获胜可得4分
。获胜阵营玩家:
拥有获胜道具2分
没有获胜道具1分
若该阵营宣告失败时,对方阵营所有玩家接获得2分。
◇若与Fortune-Telling变体一并进行时:
。宣告成功:
宣告成功的玩家获得3分
获胜阵营其余玩家1分
。宣告失败:
获胜阵营所有玩家2分
◇数次游戏後,分数最高的玩家获胜,若平手时最後一局分数高的玩家获胜。
作者:小古讨论区 JJ
资料来源
http://www.coolbg.org/viewtopic.php?t=4154
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国小的时候 : 觉得科学很有趣 长大变化学老师 ◤
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