作者fwi (天)
看板BoardGame
标题[心得] Power grid 游戏心得与个人不负责评比
时间Sat Jul 31 15:13:50 2004
又是写心得的时候了 这周因为没玩到什麽游戏
所以 把先前玩过的POWER GRID(发电厂)的心得先写一下
首先 这款游戏并不是啥新设计 只是台湾不知道有没哪位老玩家大哥
有以往德版的发电厂 而新版不但图案美工变的美好许多
更佳设计了美国地图是先前没有的 所以 再版之後也一直在 GAMEGEEK
有相当亮眼的成绩 所以最近玩过的 或有兴趣的玩家应该不少
所以写一篇来推荐一下
1.包装设计与美工
比起旧版 丑不拉机的的鬼样子 新版的不但感觉气派而且精致
所以我猜想 销售成绩 一定会受外观的影响 听说旧版现在还有公司
有大拍卖 但我想去买的一定少之又少 而新版所有的设计与美工都算相不错
除了两点要批一下 第一. 那游戏使用的纸钞 实在有点虚 更妙的是...
我记得前两次玩 都吸引了两个小学一年级左右的孩子靠近 我想....
他们大概想问: 你们素不素在玩大富翁阿? 真的粉糗~~
第二 用来建筑的木头房子 常有大小不一 还有些有瑕疵! 降的品管有点糟
所以 大体上新版个POWER GRID 粉不错 给8分
2.规则与平衡
这又是一个以AUCTION(拍卖)为引擎的经济发展游戏 可是比上一个胖胖推荐的GOA
其实个人认为是好的多 因为 这个游戏是双重的拍卖加上重要的版图争夺战争
真的丰富有趣的多 不像先前的GOA 在一阵竞标之後 就自己安稳的做事 感觉闷闷的
而这游戏在其设计上 在竞标电厂与竞标原料做了一个神秘的平衡设计
使的竞标更显的互动性与策略更高 在建设上又需注意大家的发展与计画 适时的反应
实在是一个相当不错的设计 但不改设计的不错的AUCTION系统的游戏
大家其实都想每个人拿个计算机在手边 因为算到後来都会有点抽筋 但仍然好玩的游戏
给分是8.6
3.乐趣
这款经济建设的游戏 实在有点神秘 以往的建设大概是会出现强者越强的结果
但这款设计互动紧凑又具有神秘平衡的游戏 经验往往告诉我们的是.....
太会乱花钱的会虚掉 是个俨然惩罚不想动脑的败家子最好教材的游戏
一旦轻举妄动使自己没有够的金钱做事 或是白花资源而没赚到钱 反而往往
会输给精打细算稳紮稳打的聪明玩家 所以这美味的乐趣给人粉多大伤脑筋的机会
确实是个好的游戏 个人给分8.3
4.结论
依照拍卖系统的游戏惯性 某种程度的安静是回避不了的 但要像POWER GRID
互动多 又要观察彼此的行动的建设游戏确实不容易 所以胖胖愿给总分8.3的好游戏
请大家有机会多多尝试一下 也是抛砖引玉 希望有高手能分享攻略
让胖胖更加了解这神秘的游戏
胖胖 04/07/31
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○ ---隔着窗看这世界---
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。 就让这距离 维持一点点--- ○
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1F:推 sppp:胖胖每句话就空一行会比较好阅读 218.170.132.41 07/31