作者sam1234580 (猫猫豪可爱)
看板BlueArchive
标题[闲聊] 新春狂想曲第68号 AP计算表格+一些问题
时间Wed Sep 27 02:34:33 2023
虽然老早就写完了 不过还是习惯先自己在活动上线後先用看看
确认没问题再丢出来(但上次我仍然犯了基本数据填错的低级错误......)
希望尽量1.0板公布後就不会有改版了
https://reurl.cc/K3XQKq
上面缩网址依然是GOOGLE试算表 请"建立副本"使用
由於完全以"试算表"环境开发 所以如果下载後用EXCEL开启
我自己可以确定在核取方块那边绝对会有问题 其他部分我就不知道了(毕竟我没装EXCEL)
如果有需要离线在EXCEL使用的 请参考上面板友制作的EXCEL版本
该写的备注大致上都有写好写满
不想听我废话的可以直接过去看着注解操作了
这次相比上次 有尽量稍微在使用颜色上更规范化一些
https://i.imgur.com/ljt1Bqk.png
需要用户自行填入的变数分为两种
橘色文字-只需开始时设定 後面原则上就不需要更动的部分
红色文字-常常会需要更动的当下情况纪录
非变数的特殊文字颜色则为
蓝色文字-醒目标示的计算结果 通常为我个人认为重要的数据
底色部分则是
绿色-相关内容为垂直排列
黄色-相关内容为水平排列
简单用人话说就是 往下对跟往右对资料
红色圈圈的核取方块则是余数的显示模式切换
因为资源可以往上换 以本例图的状况来说
绘马缺了两个 但有18个镜饼可以往上兑换
勾选後会切换为尽可能向上交换资源的显示方式
https://i.imgur.com/USKE56x.png
看你觉得哪个顺眼就用哪个显示方式
如果没有负数的状况下 勾不勾都一样就是了
资源获取的速算小工具
https://i.imgur.com/Um77gTk.png
上次的表格我後面应该也有默默改版(没有的话就是我只改了我自己用的那份 公开的忘了)
主要为调整排列格式 让计算出的最终资源量跟需要填入变数的部分同样为横向排列
这样只需要全部框选复制後 用CTRL+SHIFT+V贴上 就不用一个个打字进去 比较方便一点
商店兑换部分 基本跟上次差不多
只有简单调整颜色 以及减少还需兑换数量栏位
https://i.imgur.com/vRrGrDV.png
反正大多人应该都是全换/全不换
有特殊需求的自己稍微补心算一下应该还好
就把栏位精简掉 免得资讯过多看着反而混乱
因为此区资料不像主表格那边有直有横较为复杂
所以简单的按照活动道具直接用整块底色做分区
还没兑换到目标数量的项目 会自动上浅红底色醒目标示
素材获取
https://i.imgur.com/y2P79UH.png
没啥好说的 就用来计算的基本资料
觉得碍眼的话就自己挪走隐藏
==================这边开始在讲计算相关部分 没兴趣的跳过就好==================
这边的辅助计算表格是我苦思半天
针对Q1~Q4与Q5~Q8部分 数据结构较为复杂到底该怎麽简化计算的对策
https://i.imgur.com/bZgFZMg.png
以上图数据为例
Q6可以得到32镜饼 14绘马
Q7可以得到12镜饼 36绘马
将此两组数据运算後可得出
刷1场Q6的同时刷"负"0.39场Q7 可以得到27.33镜饼 0绘马
反过来则是
刷1场Q7的同时刷"负"0.38场Q6 可以得到0镜饼 30.75绘马
用这个方法把资源获取量简化为跟Q9~Q12同样的结构
虽然在两个资源需求量差距极大的状况下 可能会导致负场数出现
但到时在主计算过程中再想办法修正吧
主计算表格
https://i.imgur.com/koPYEui.png
同样 优化过的穷举法 由於Q1/Q5/Q9的综合效率较高
所以算法为先假设Q1/Q5/Q9刷0场 得出剩下三个关卡的次数
然後在不溢出资源的前提下 尽可能增加Q1/Q5/Q9的场数
由於没有办法得出精确的数字 只能增加次数逼近最佳解
逼近结果可能会在两个场次组合震荡 後续就是把那两组数据提取出来
然後做好负数的修正运算 接着再直接火力覆盖式的把接近的数据组合穷举出来硬干
最後把那堆穷举的场次组合
根据条件筛选最优解出来 就得到我们需要的结果了
====================没人想听的废话差不多说完了====================
最後 提一下标题讲的"一些问题"部分
下一个活动为不忍之心 翻牌活动到底该怎麽计算
原则上有三种方案
1.翻一张就RE
2.翻到SR以上就RE
3.不管 通通翻完
当中
方案2由於有机率问题 没办法做精准的计算规划
方案3则是效益最低
理论上应该只剩下方案1可以用?
或者有没有人有其他想法的...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.200.169.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1695753276.A.4C8.html
※ 编辑: sam1234580 (1.200.169.158 台湾), 09/27/2023 02:36:01
※ 编辑: sam1234580 (1.200.169.158 台湾), 09/27/2023 02:41:04
1F:→ podth: 翻牌我很久以前看nga有人算兔女郎,结论是翻一张Re出彩最多 09/27 02:45
2F:→ podth: 翻到SR就RE信用点最多,全翻是最亏的,但差距都不大 09/27 02:45
3F:→ podth: 把脸洗乾净再去翻比较重要 09/27 02:46
4F:推 whiwhiwhi: 推 09/27 02:53
5F:推 slowwalker: 推 09/27 02:57
6F:推 ccccccccccc: 推 感谢付出 09/27 02:58
7F:推 exploet: 推 09/27 05:38
8F:推 gn01370926: 推 好用 09/27 06:26
9F:推 sectionnine: 实用推 09/27 07:10
10F:→ sectionnine: 另外想问一下,这次活动比较特别的是5-8会比9-12赚 09/27 07:31
11F:→ sectionnine: 吗?我看表格是设计5-8的@_@ 09/27 07:31
12F:推 a6993407: 感谢 09/27 07:54
13F:推 zseineo: 写程式模拟翻牌 但就一堆人验证过了 最终差异不会很大 09/27 07:56
14F:→ zseineo: 2你要算也可以 就计算每个结果的机率就好 保底那张牌是 09/27 07:57
15F:→ zseineo: 开场就决定好位置的 09/27 07:57
问题有两个
1.其实一直都没有公布详细机率 那些模拟跟计算都是用假设的方式
2.要写模拟器一直都不难啦 问题就是有"机率"问题 这次翻3张RE 下次翻2张RE
每轮的次数都有可能不同 消费的点数也不同 这样就没办法事先估计总消耗资源了
假如是全翻完 我很清楚的知道每轮是200+210+220+230=860
或者更简单翻一张就RE那就是200
但翻到SR才RE的状况 我没办法得到"精确"的道具消耗量
16F:→ sectionnine: 我耍白痴了,那个是下拉式选单 09/27 08:09
范例扔Q5~Q8的原因是那个状况相对复杂 方便当范例啦www
18F:→ yeez: 不过机率来源确实不是官方而是某个推特统计,不能保证准确 09/27 09:20
19F:→ zseineo: 机率你可以用夜猫拆的 或用SLC推特统计的当基础 算个大概 09/27 09:22
20F:→ zseineo: 2.就只能算期望值 这种随机的东西你要精确估数量本来就不 09/27 09:23
21F:→ zseineo: 可能 09/27 09:23
22F:→ zseineo: 你也可以算一张Re就好 这个理论上就最好的 09/27 09:24
看起来大概也就这样了 虽然到最後应该也都是无情的狂刷卡包当无情的翻牌机器
※ 编辑: sam1234580 (1.200.169.158 台湾), 09/27/2023 10:12:29
23F:→ sam1234580: 话说我忘了 翻牌活动会显示翻了几轮吗? 09/27 11:09
24F:→ sam1234580: 没有相关资讯的话 表格设计的变数输入需要考虑一下 09/27 11:09
25F:推 sssyoyo: 没有泼冷水的意思,但活动模拟在那个资源计画的网站( 09/27 11:17
26F:→ sssyoyo: justin163.com)都有,你也可以去那个作者的DC群问 09/27 11:17
去翻了一下 说真的这类东西永远都是"自己"做的最顺手
永远都会觉得"别人"的不是太繁琐就是缺啥功能 或者啥东西找不到
目前我试下去的主要问题是 他的模式设置只有
清空商店的最低体力消耗配置/尽可能用最高资源效益的方式刷完商店顺便抽福袋
在我大致设定好参数後 这两种模式分别开了7/35箱
如果我想要开箱的数量在中间的话 至少我目前没看到要怎麽设置
另外还有我抽到一半才切换使用该网站计算的话 我也没法输入我目前的开箱进度
(虽然可以将其换成等效的持有福袋 但麻烦)
整个功能使用上比较偏向 活动开场 把该打的加成都打完
初始环境设置好之後一口气规划 然後就照着做 但缺乏当下状况记录
如果中间因为一些意外(不小心扫荡错关卡/突然想更改兑换计画等)让内容乱掉
资料很多都要重新输入 如果在道具换到一半的状况下发生 重新输入资料就会变的很麻烦
(我在设计时有刻意考虑 如何让中途才使用表格的人 也能较为方便的输入资料)
把人勾起来就自动计算加成%数这点倒是不错 之後我可以考虑一下
但应该还是不会加吧 毕竟加成%数原则上只要输入一次 应该还是会以版面简洁为优先考量
抽签模拟获取资源统计的功能 也不错
但我的目的只是找出"达成设置目标"的前提下"最省的AP规划"
至於有多少资源 该怎麽做出最佳设置那些的 暂时不在我的考虑范围内
※ 编辑: sam1234580 (1.200.169.158 台湾), 09/27/2023 11:52:50
27F:推 a54534: 推 09/27 11:58
28F:推 exploet: 用了一圈还是用sam 大的最顺手,感谢大大做表 09/27 12:31
29F:→ zseineo: 同意 我自己弄也是因为想到什麽可以自己加 09/27 12:32
30F:推 exploet: 我也是喜欢自己做表…直到我用了sam 大的,自己想要的功 09/27 12:37
31F:→ exploet: 能都有还更好 XD 09/27 12:37
32F:推 Romulus: Justin163的介面学习曲线也太高了 = = 09/27 14:26
33F:→ zseineo: 163我逛了好几次才看懂XD 而且他输入东西要一直切页面 09/27 14:28
34F:→ zseineo: 很麻烦 09/27 14:28
35F:推 Romulus: 我摸了三分钟後选择放弃 09/27 14:28
36F:→ zseineo: 另外像arona.ai也有同样的功能 但他是韩文网站只能开翻译 09/27 14:29
37F:→ zseineo: 用 不然大部分人应该不懂韩文 09/27 14:29
38F:推 luckyhai: 好用推推推 09/27 14:51
39F:推 Taihochuu: 我也喜欢你的工作表,要改数据时更方便,排版也好懂 09/27 17:42
40F:推 carlyle159: sam大的表格真的好用 感谢辛苦制作与分享 翻牌的部分 09/28 09:25
41F:→ carlyle159: 过往真的已经研究的差不多了 方案上只要不选择无脑翻 09/28 09:25
42F:→ carlyle159: 完 效益的差距都是运气成分 自己随喜好翻就可以了 但 09/28 09:25
43F:→ carlyle159: 如果想要估算实际收益的话 恐怕只能用方案1去算 09/28 09:25
44F:推 tonyue: 推 09/28 12:53
45F:推 hakosaki: 帮推一个 09/28 14:47
46F:推 whiwhiwhi: 回报一个问题 C53那格的参数是不是有点错误? 09/28 16:26
还真的指错了...感谢回报 大概是当初打补钉打到眼花了
不过实质上B55也是指向B53的 在运作上应该不会出错
至少我自己之前试了一堆极端数据没发现错误 有人认真看公式 还挺让人欣慰的www
※ 编辑: sam1234580 (1.200.65.49 台湾), 09/28/2023 16:39:57