作者bluegates (蓝门)
看板BlizzHeroes
标题[情报] 抢先预览-即将到来的平衡更新
时间Tue Apr 26 09:09:58 2016
我们打算於4月28日推出新一波的《暴雪英霸》平衡性更新,调整了平衡并修正一些错误
。阅读以下的完整内容来看看本周平衡更新档将带来的改变。
凯尔萨斯
绿焰光球(特性)(D)
法力成瘾(天赋)
完成任务所需的恢复之球数量从25颗降低至20颗。
魔能灌注(天赋)
技能强度加成从5%降低至4%。
烈焰风暴(Q)
烈焰增幅(天赋)
完成任务所获得的伤害加成从150点提高至175点。
活体爆弹(W)
太阳王之怒(天赋)
伤害加成由190点(每等级+4%)降低至171点(每等级+4%)
开发者备注: 魔能灌注带来的强化有点过头了,特别是在和其他同等级天赋比较下显得
无须承担任何风险,因此我们稍微削弱了它,并强化其他天赋选择。现在法力成瘾的条件
应该要更容易达成,而烈焰增幅的奖励也更切合选择此天赋所背负的风险。
太阳王之怒让凯尔萨斯对单一目标造成的伤害过高,对此我们感到不太满意,因此削弱这
个天赋。虽然凯尔萨斯对此表示不满,但我们认为他一定能找到别的技能,然後再发挥得
过於强大。他总是如此。
屠夫
狂怒(天赋)
冷却时间从30秒降低至25秒。
断筋(Q)
剁肉分筋(天赋)
对小兵及佣兵的伤害加成从50%提高至100%。
屠夫烙印(W)
饮血斩剁(天赋)
基本攻击的治疗加成从25%提高至50%。
赶尽杀绝(E)
冷却时间从20秒降低至15秒。
法力消耗从75点降低至55点。
无情追击(天赋)
冷却时间降低效果从40%降低至33%
焚焰爆发(R)
冷却时间从90秒降低至80秒。
伤害从456点(每等级+4%)提高至500点(每等级+4%)。
开发者备注:敌方队伍有各式各样的应对方式来打倒我们这位热爱剁肉的恶魔朋友。我们
想藉由降低赶尽杀绝的冷却时间,让他有更多与敌人交锋的机会;由於他必须深入敌阵,
我们认为这背後的风险是相当合适的。经过观察之後,我们强化了屠夫较弱的天赋,此举
应该更能让他获得玩家的青睐。
纳奇班
巨屍(R)
基本攻击伤害由274点(每等级+4%)降低至219点(每等级+4%)。
重踏伤害从151点(每等级+4%)提高至181点(每等级+4%)。
开发者备注: 我们在先前的改版中调整了巨屍的伤害,让它对非玩家目标不再造成额外
的伤害,但最後它对敌方英雄的伤害超出我们预期。我们因此降低了它的基本攻击伤害,
让它的伤害不至於过高,同时我们也强化了重踏的伤害,让这个技能更有影响力。
雷克萨
基本攻击距离提高22%。
生命值从1643点(每等级+4%)提高至1725点(每等级+4%)。
生命恢复率每秒由3.42点(每等级+4%)提高至3.59点(每等级+4%)。
移除了猛掷飞斧(天赋)
米莎(特性)
移动范围提高约12.5%。
米莎,冲锋!(W)
冷却时间从12秒降低至10秒。
野兽守护(天赋)
米莎的基本攻击所给予的冷却时间缩短量从2秒降低至1.5秒。
开发者备注:我们打算在未来大规模调整雷克萨,不过目前可以先对他进行一些改善,以
强化玩家选择雷克萨的诱因。在提高移动范围之後,现在米莎应该更能紧咬目标,而提高
雷克萨的生命值与攻击距离应该也能强化他在战线上的区域控制与生存能力。我们期待听
到各位玩家对此的意见,并且会据此在未来做出进一步的更动。
错误修正
一般
修正了一个坐骑指令方面的错误,现在按住滑鼠右键移动将不会再中断召唤坐骑的动作。
英雄与天赋
莫奇被闪光的近战攻击击杀时将不再显示蛋的位置。
恢复之球将不再给予习得火力全开天赋的闪光200%的生命恢复率。
修正一个导致玛法里恩施放宁静时,治疗量不一致的问题。此外,静谧天赋的说明文字现
在应该会显示正确的治疗量加成数字。
修正一个导致泰兰妲习得星穹之怒天赋之後,星殒术的伤害低於预期而法力消耗与冷却时
间高於预期的错误。
使用者介面
更正在选拔大厅内将滑鼠指标移到其他玩家的头像时,数款在说明文字出现的英雄造型名
称错误。
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1F:推 michael1259: 霜之哀伤的bug不修吗?一刀秒闪光耶~虽然是试试看 04/26 09:34
2F:推 mah12076: 终於想到部落的勇士 04/26 09:34
3F:推 sgps70813: 雷克萨终於wwwww 04/26 09:35
4F:推 PunkGrass: 凯尔的5%技能强度干嘛改阿~这样那招还有人要点吗 04/26 09:37
5F:→ PunkGrass: 听到雷克萨要大规模改动 好期待 04/26 09:37
6F:推 motonpom: 雷雷的大改动就是装死後真的会死 04/26 09:43
7F:→ Witting: 雷克萨改成玩家直接操控米沙 可命令雷克萨 04/26 09:48
8F:推 DEVIN929: 雷克萨的改动就是可以去宠物店买新的米莎 04/26 09:48
9F:→ Witting: R改成野性呼唤(8费/被动) 三种宠物永久在场上 04/26 09:51
10F:推 Inkthink: 楼上 哪有分支买本体的道理 这是要造反吗? 04/26 09:52
11F:推 bill50514: 凯尔头抬太高啦 屠夫这样改会起来吗? 04/26 10:15
12F:推 chuchu000: 雷克萨是除了闪光之外没5等的英雄啊,我完全不会玩这 04/26 10:16
13F:→ chuchu000: 只 04/26 10:16
14F:推 vincent30708: 太阳王NERF成大肠亡了 Kappa 不过还是能点 04/26 10:17
15F:推 PunkGrass: 感觉英霸平衡团队越来越上手了 比较少有那种一刀砍死 04/26 10:50
16F:→ PunkGrass: 的情形出现 nerf多的同时以会在其他低方小buff 不错 04/26 10:50
17F:推 smashgdi: 巫医… 04/26 11:28
18F:→ k268185: 巫医没啥输出了还nerf普攻伤害… 面板数据高而已 04/26 11:46
19F:推 wiork: 巫医头抬太高,被砍难免吧... 04/26 11:47
20F:推 luisak: 凯尔很明显Bz就是要你这版本主Q 04/26 11:52
21F:→ dsfrf: 屠夫出头有难度...至少要先等到大酋长被砍死 04/26 11:56
22F:→ dsfrf: 现在少有一刀NERF死...倒有新英雄把旧角虐到不能出 (看莫奇 04/26 11:59
23F:→ dsfrf: 先有李敏 後有闪光...小鱼人真的越来越惨了 04/26 12:00
24F:推 dnek: 开发者怒酸火法一波wwww, 大改好几次了次次op 04/26 12:00
25F:推 ching000: 屠夫前面还有桑雅和索尔 04/26 12:46
26F:推 chuchu000: 现在还有伊利丹 04/26 12:48
27F:→ chuchu000: 甚至苏尔 04/26 12:49
28F:推 onlyherro: 小鱼人 现在死掉只有十分之一经验并不再触发李敏特性 n 04/26 12:59
29F:→ onlyherro: erf无敌相关天赋 新增十三等天赋 河豚双拼 五秒内能施 04/26 12:59
30F:→ onlyherro: 放第二只河豚 以上纯属许愿 04/26 12:59
31F:推 fasu10324: 小敏刚出来真是惊天地泣鬼神 可惜无限的nerfQ_Q 04/26 13:38
32F:推 Austin820920: 真是典型的BZ式平衡法 04/26 13:43
33F:推 DEVIN929: 那个断水流、拆塔流 续航锁50%魔才让人觉得恶心... 04/26 14:13
34F:→ chuchu000: 不是25%吗 04/26 14:15
35F:→ chuchu000: 可是李敏好好玩喔很多流派可以玩 04/26 14:15
36F:→ chuchu000: 以天赋树来讲我反而觉得李敏跟鸟人是最平衡的两只角色 04/26 14:16
37F:推 OceanAdin: 是指刚出的时候50% 又好断水 04/26 14:18
38F:推 pejahuang: 终於改雷克萨了~~ 04/26 14:19
39F:推 chuchu000: 难怪我後来觉得那天赋没那麽补XD 04/26 14:20
40F:推 noodlesnice: 只有我看成巨尻吗? 04/26 16:29
41F:→ axiall: 啊?巫医砍的不是巨屍伤害吗? 04/26 19:21
42F:推 PunkGrass: 巨屍才是本体(误 04/26 19:23
43F:推 iouhsu: 米沙!! 冲锋~~ 04/26 20:47
44F:推 weil9890227: 联赛模式的背景颜色和人物头像颜色不更改配色吗,常 04/26 21:13
45F:→ weil9890227: 常看的很吃力! 04/26 21:13
46F:推 andante6851: 同样没办法把雷克萨升上五等的人路过... 04/27 22:16
47F:推 js0431: 买了雷克萨大师造型路过 04/28 13:55
48F:推 ym010273: 屠夫根本被伊利丹屌打... 04/29 00:07