作者hsanchin (贩剑制杖)
看板BlizzHeroes
标题[问题] A测名额太少是否是失败的作法?
时间Wed Sep 9 17:00:19 2015
抱歉 一边玩游戏一边发文不小心发出去了XD
想讨论一下 因为我是从A测开始玩 一开始玩大家都还在摸索 就像婴儿爬行一样
最多能做到就是本身英雄的操作 其他局势观甚麽的 随着场次的累积才慢慢建立
随着游戏正式上市 我感觉这样形成一个断层 A测玩家(脚色操作 局势观念建立)都相较成
熟 B测跟上市之後就会发现 会有一批局势观念尚未建立成熟的玩家
有些可能脚色操作OK 有些很戳 但是局势观这种东西个人觉得真的很需要场次的累积
或许有些新加入的玩家会看比赛上网找资料看RP分析之类的例外
可英霸的联赛机制限定的又不够严格 没有甚麽监别度
三四十就可以进入 很可能就会变成一两个带逆风的拖垮整个团队(有些是操作差 有些观念
差) 我觉得这相当破坏游戏体验 其实如果是双方都会玩的输 我觉得我很可以接受
问题是 有些根本不知道在玩甚麽真的会让人觉得抓狂
是不是当初A测的帐号名额应该多一些 才不会造成这种落差呢
或是进入联赛的条件再稍微严格一些 限定英雄总等级达到某一条件或总场次八百或一千
之类的条件
另外崩溃一下 哥的RK都在2X徘回 真心觉得哥有进入R10以内的水准啊 玩联赛就是输输赢
爬不上去啊 有点灰心
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1F:→ ws1992: 。 09/09 17:01
2F:嘘 DEVIN929: 要讨论起码给个内文吧 09/09 17:01
3F:推 SuperSg: 饥饿式行销、把人活活饿到死 09/09 17:03
4F:嘘 MoMovincent: 嗯 09/09 17:03
5F:嘘 vicyong: ?? 09/09 17:08
6F:推 chunyulai: 这篇完全同意 该测试不给人测试 09/09 17:08
7F:→ chunyulai: 等到上市了他妈的还一堆问题+大改 这才是全民公测 09/09 17:08
8F:推 dda: 设计师自己有玩吗 好奇 09/09 17:10
9F:→ chunyulai: "设计师近期开始尝试英雄联赛 结果没多久只能单双排" 09/09 17:12
10F:→ waiting0801: .....???? 09/09 17:18
11F:嘘 dnek: 炉石当初不也一堆人在挤资格,能红就是能红 09/09 17:24
12F:推 SuperSg: 炉石算是机运好,hots前面挡着一座LOL高山、炉石没有 09/09 17:26
13F:→ SuperSg: 又懂得趁势进军手机市场 09/09 17:26
14F:→ SuperSg: 如果说LOL成功是天时地利人和、那炉石也是 09/09 17:27
15F:嘘 shinobunodok: 随便啦 先把旧角复活好吗 09/09 17:33
16F:→ swbthj: 英霸最惨的是同类型游戏有个LOL挡在前面 上市几个月的英霸 09/09 17:34
17F:→ swbthj: 要和上市5年以上的LOL竞争 现实就是这麽残酷 09/09 17:34
18F:推 PunkGrass: 恩 感觉这游戏完蛋了 以往出新角人气都回明显回升 09/09 17:35
19F:→ PunkGrass: 今天没有 新角有特色但不够强 想必很多人失望 09/09 17:35
※ 编辑: hsanchin (220.134.35.252), 09/09/2015 18:02:24
20F:→ monoc: 说什麽都是马後炮了 09/09 17:48
※ 编辑: hsanchin (220.134.35.252), 09/09/2015 18:11:24
21F:→ spspsp104sp: 我lol从美版就开始玩,现在还不是改来玩英爸 09/09 18:06
22F:→ jeffrank: 有可能喔. 炉石是单打游戏. 资格少是还好. 英霸团队 09/09 18:16
23F:→ jeffrank: , 要是朋友没办法玩 久了容易腻 09/09 18:16
24F:→ jeffrank: 我堂弟和我都是各自的朋友玩很久了 腻到QUIT, 才有序号 09/09 18:19
25F:→ jeffrank: 可以玩 09/09 18:19
26F:推 joyo21114s: A测人少正常 问题是B测资格乱发 09/09 18:33
27F:推 kimimskimi: 重点是游戏完成度吧 难道又要像D3这样等吗 09/09 18:53
28F:推 Clinkz: 是 跟google+一样 不知道在屌甚麽 结果错过最佳时机 09/09 18:53
29F:推 kikijuice: 我也是从lol美服S1开始玩到zac patch 09/09 19:05
30F:→ bye2007: 我看标题 还以为这篇是在讽刺英霸现在还在A测 XD 09/09 19:12
31F:→ shinobunodok: 其实好像也差不多 看看那精美的联赛改来改去 09/09 19:16
32F:嘘 ninjaxin: 打不上去就是系统认为你在R2X 09/09 20:10
33F:推 chuchu000: lol可以carry队友英霸只有队友carry对面光这点人数就会 09/09 20:10
34F:→ chuchu000: 差超多 09/09 20:10
35F:推 swbthj: 可是对面也会CARRY你啊 09/09 20:30
36F:推 dreamtime09: 我一开始玩就对地图机制很上手 09/09 22:52
37F:推 PTTjoker: 打不上去真的就是你不强, 承认检讨才会进步~ 09/10 00:53
38F:→ PTTjoker: 所以你也没啥好骂人戳的, 自己都说高阶没啥监别度了~ 09/10 00:54
我常常都是死最少甚至零死 刺客伤害最高或次之 辅助补血比对方多 该放该推
判读对方位置 该抓野放野 机制时间估计 我几乎都能做到
这样一直输真的很无力啊
※ 编辑: hsanchin (220.134.35.252), 09/10/2015 05:55:54
※ 编辑: hsanchin (220.134.35.252), 09/10/2015 06:37:37
39F:推 shinobunodok: 原po既然这麽猛 那麽你就算是1.5个人 而敌我双方分 09/10 09:56
40F:→ shinobunodok: 到雷的机率理论上是一半一半 最糟糕的情况也就是赢1 09/10 09:56
41F:→ shinobunodok: 输1 更别说你是1.5个人 哪怕运气不好多打机场也会往 09/10 09:56
42F:→ shinobunodok: 上爬 另外这是我个人的看法 当你还执着帐面数字 那 09/10 09:56
43F:→ shinobunodok: 麽会输并不让人意外 09/10 09:56
我也知道帐面数字不一定能呈现真实成果 例如一个一直无端送死的坦 他的类型表现可能会
很好看 或是输出最高 可能是技能POKE效果较好所累积的 有时泰瑞尔死的好反而对团队
助益大 这些都是数据无法表现的 只是英霸经验共享 每个人理论上出五分之一的力
只是当我做到我那五分之一的力 我不知道怎麽再去榨出额外的份力 有时call队友
也不一定会照你的做 可能你call个人来打野 结果全部人都跑来 线上经验没人吃
很夸张吧 吃线经验这种平常不过的常识 在联赛中可以出现10级前五个人打野 没人在线
或是好端端地对自己线 别路队友又送头了 或是珍娜凯尔绕背打敌方这种事
或是没有视野 地图上也无敌方出现 硬是走去探草 或是要蹲点王 结果有人开
或是对方五人都在且没有脚色及等级优势 还硬是要打离对方家近的头目的
种种很奇怪的情况会在"联赛"发生
44F:嘘 ct1030: 戳的机率 对方5人 我方扣掉你4人 照理说你赢的机率大 09/10 12:03
45F:→ ct1030: 懂了吧你没那麽强 别只会讨拍 女子女子糸柬 口巴 09/10 12:05
如果加加减减就可以反映MOBA这种多变量的游戏情况我想不会那麽多人爱看了
当然我知道我一定有不足的地方 想麻烦大大发个教学或RP教一下 看我是不是有甚麽盲点
我真的很想变强爬上去RK
※ 编辑: hsanchin (220.134.35.252), 09/10/2015 12:49:27
46F:→ shinobunodok: 那你何不多放几个RP呢?凭藉你文字叙述没有人知道你 09/10 14:26
47F:→ shinobunodok: 的问题在哪 我只看到都是they的错而已 09/10 14:26