作者devil0915 (微笑杀手)
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标题Re: [心得] 珍娜微心得
时间Mon Mar 30 03:27:59 2015
※ 引述《silentN (平安夜)》之铭言:
: 版上珍娜同好实在不多,对战要遇到的机会也不大
: 以下是自己玩的一点小心得,欢迎大家讨论
你好,以下是小弟的点法
供你参考看看
: 天赋
: (1)法力专精→(4)淬毒→(7)冻伤→(10)水元素→(13)冲刺
: →(16)北境冻寒→(20)风暴闪现
: 主要技能选择说明
: (1)法力专精:
: 第一层大概就是急寒冻骨跟法力专精了,我倾向於点法专,原因是(4)秘法智力
: 必须命中才有回魔,在珍娜没有定位技的情况下一没打中魔就回不来了,QWE放完还是
: 只能龟温泉,容错率很低,法专我觉得续航的能力好很多,会去吃回复没血的情况还比
: 较常见,移动中还可以回魔,天空神殿,巨龙这种上下路跑的图会比秘法智力实用。
这层我大都点极寒冻骨(冰冷的缓速效果从25%提高至35%)
让敌人缓速效果提升
搭配水元素追杀敌人很好用
: (4)淬毒:
: 这招算是临界点上的一根稻草,珍娜的技能设计吃完一套大约还有六成的机率
: 会让对手回补,多点这招的用意是要让敌人回补成功的机率降低,至於不点秘法智力
: 上面已经说过了不再赘述。
: 我为何不点霜雪爆的原因是,W用途有两种,清兵线跟打英雄,但小兵的间距不用
: 强化就能全吃,打英雄中了大概只会吃一波,多这30%也不会让对方再多吃一波,少了
: 也不会因此不命中,所以我个人是觉得有点鸡肋。
我点霜雪爆 (暴风雪的范围提高30%)
因为范围变大後,除了吃兵方便
又因为第一层天赋,打英雄常常可以打到两次
不要小看30%范围,在团战时可以帮助我们打中更多英雄
: (7)冻伤:
: 这层就没啥好考虑的,好像还没看过这层点其他天赋的,有人点其他的话可以分享
: 大家一起讨论讨论。
对方如果刺客多or普攻流的人多,ex. 维拉、伊利丹
那我会点霜甲术 (敌方英雄攻击你时会受到冰冷效果影响。你每隔8秒可以格挡一次敌方英雄的基本攻击,
使该伤害降低75%)
如果否,那我就点冻伤
: (10)水元素
: 这应该也是比较主流的选项,水元素能卡位,能拆塔,能开视野,比起放一圈LED
: 地上没人理好多了。
重点在水元素是可操纵的
一定要用R来指定对方刺客或是指定对方逃跑的人
若对方没有位移技能或技能CD中
被水元素打中的敌人绝对逃不掉
: (13)冲刺:
: 这是珍娜生存率的重要天赋,冰雪袭境虽然说明很诱人,但我用过之後发现受惠於
: 技能施放范围的效益实在太低,重点是再来要到20级之後才有逃命技,20级胜负也差不多
: 分晓了,点逃命技也於事无补,。
必点冲刺,其他不考虑
: (16)北境冻寒:
: 破防非常好用,主流还是以这招爆发为主,有其他玩法也欢迎分享,全命中的话
: 坦克也是几乎一波带走,应该说珍娜到这个天赋才算是真正成型。
我一开始也点北境冻寒
但我发现往往很难打中我想打的目标,尤其是团战时,常常被挡住
後来我都点崩雪 (暴风雪的波数从2波提高至3波)
吃佣兵、打BOSS很好用,会战时虽然很难打中3波
但多一波可以打中更多英雄,若搭配队友控场更佳
: (20)风暴闪现
: 游戏接近後半段,我认为机动性远比伤害重要,不点冬之萧瑟是水元素AI太低
: 要你放才跟着放,闪现好处是在你可以多了进出战场的能力,而不是只能一昧的逃命
: 除非逆风到不行,我才会考虑冬之萧瑟,秘法强化算实用,但施放时机真的不好抓,
: 大叔我老了反应不好玩不来XD
大顺风就点强化水元素
其他状况点闪现
: 珍娜好像大家都满嫌弃的,但说穿珍娜就是一个很需要看进场时机的角色,毕竟招放完
: 就是一块肉,踩错时机进场很容易死,玩起来成就感就很低,比赛也很少见,可能高端
: 真的不好用吧,不过打打中低端还不错罗,有玩珍娜的朋友一起分享一下吧。
: 其实还有更多细节想打,但不知道要怎麽形容拉~有什麽玩珍娜的问题也可以分享
: 我的观念不一定正确,但就当交流罗(  ̄ c ̄)y▂ξ
珍娜很吃走位,没有人保护很危险
但她有超高的AOE伤害,只要放完一波不死,撑到放第二波
对我方团战就非常有利
另外若对方有隐角,E可以留着用来破隐形
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1F:→ RO5566: 我都用水元素反隐 距离远神好用 03/30 08:50
2F:→ RO5566: 上个版本珍娜前期伤害不足 没队友控场淬毒几乎必点 03/30 08:51
3F:→ RO5566: 这版就还好 不过我还是会点淬毒吧 爆发超级高 03/30 08:52