作者carotyao (汐止吴慷仁)
看板BioHazard
标题[心得] REBIO2 初破心得
时间Tue Jan 22 21:58:33 2019
恶灵古堡2 破关心得
台湾还没偷跑,只能玩英文哭哭
如果这边不能PO的话我秒删
如果这边不能PO的话我秒删
如果这边不能PO的话我秒删
如果这边不能PO的话我秒删
如果让这边板友不舒服 我也会删除 谢谢
感谢
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
有剧透
先破个题好了,
本作如果要期待1->Rebio的进步的话基本上是没有的,
毕竟中间都出了那麽多代新系统了,
本作从游玩过程到刺激性、压迫程度等等都非常的中规中矩,
算是用BIO7的介面跟系统融合BIOR2的操作的感觉,
整体而言优点就是玩起来手感非常好、沉浸度很不错、
故事玩起来很开心这样,一个4:20,一个6:50hr。
1->R2的老玩家你可能感受到的进步与差别不会如同Rebio那麽多,
新玩家大概就能比较有感,另外光碟的设计贴了一堆18跟标签再上面好丑。
尤其的过程也非常的规矩,
包括打BOSS都让你有在玩旧BIO那样的更加强调立回跟走位,
而殭屍以及各式的小怪都更具有侵略性,有些小怪修改的更有生化感,
(ex ivy 下水道巨大混种),然後有些敌人似乎不见了...
有的敌人会有类强化出现,算是弥补了没多大差异这点,
不会完全的让你觉得一成不变,而且解迷也因为探索地图的关系直观性变得更加的好,
然後在2ND的部份风衣人会出来的比较多又密集。
音乐方面我自己是不太喜欢,感觉融入的要素增加了,
画面方面我自己觉得很普通就是了,看得出来RE引擎对光影的表现
做出了很大的调整,但整体而言在惊艳性上没有特别突出,
物理效果与子弹效果也没有7那时那麽好。
故事方面则是各自强化了Leon与Ada、Sherry与Claire的关系,
互动得到的好处是两个主角的个性得到了更明显的刻划,
但Leon跟Ada的过程其实有点太刻意了,这点让我不太喜欢,
警局一些人物背景也做了变动,类似AB整合这样,
这点可以从设定中看见,而剑道大叔的地方.....
然後该有的AB线还是都有,但是跟原本的差很多就是,比较像是对老玩家的妥协。
不想剧透太多部分,但剧情有修改的地方扣掉Leon、Ada都还是不错的,
让人感受到更多的「情感」的部份,
但大至少游戏并没有太多令人意外的发展,
也没有像是手铐魔之类延长你游戏时间的东西,
进展速度会随着你有没有玩过以前的BIO来决定,
很多东西都可以轻松闪过去就是了。
整体而言大概是这样,
总之就是如同REBIO+BIOR双向的
一款中规中矩的传统恶灵古堡的进化路线,
喜欢BIO1-CV R1 R2的人会喜欢,喜欢BIO456我不太确定。
一点心得
如果不可以PO的话我删文 谢谢各位
剩下的部分等Hardcore跟第四生存者全打完再来po.....
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1F:推 s9209122222: 为什麽你会先玩到? 01/23 00:00
2F:推 mercury1011: 美版偷跑了 01/23 00:39
3F:推 snake2k70629: IGN 评分出来了 8.8 01/23 01:34
4F:→ mikamitomoya: 所以可以选择人物从後门进入? 还是两个都是大门? 01/23 03:09
有後门ㄚ
5F:推 biohazard020: 虽然我没玩,里篇应该就是从後门吧? 01/23 07:45
6F:推 bowaveradio: 请问有多人raid模式吗 01/23 09:48
没
※ 编辑: carotyao (218.161.9.152), 01/23/2019 10:23:43
7F:推 shivaeye: 已经先看第四生存者的影片,汉克是神吗,觉得超难... 01/23 12:49
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感谢没发现打错
9F:推 bicedb: 这样豆腐应该难度有变高吧? 01/23 15:16
※ 编辑: carotyao (218.161.9.152), 01/23/2019 17:12:26