作者bust222 (贵重品发现报告!)
看板BioHazard
标题Re: [闲聊] 恶灵古堡6 游玩新影片 (大雷)
时间Tue Oct 2 20:33:22 2012
※ 引述《boyea55 (boyea)》之铭言:
: 话家常一下,
: 其实这代看 Chris 篇的影片,
: 我一直不是很能接受...
: 竟然可以往子弹的方向冲,
: 另外爬绳子那段,
: 殭屍(?)的重重子弹阵下,
: 虽然有皮尔斯的掩护,
: 但能如此几乎全身而退...
: 实在是不可思议阿...。
: 个人意见...
: 以上。
果然有人这样觉得...告诉你,那跟难度有关.
而且这代你如果玩简单模式,基本上补血药是用来补体力用的...囧
老实说才刚发售实在是很不想提玩後感,但是既然国外评分都出来了...
讲讲好了,不要炮我炮太用力 orz
这代的最大败笔,真的,是战斗部分...
战斗怎麽个烂法?
1.难度落差太大
2.关卡过分冗长
3.华丽但无用的动作
4.摆明搞你的QTE和糟糕的过场运镜
5.差劲的操作设计
6.体技的确认不明确,还没有无敌时间
7.枪械的手感悲剧
8.血汗的技能升级
9.对攻击毫无反应,就只是个boss
基本上我的看法和国外那些评分比较低的网站的感想是差不多的真的...
5代的佣兵我可以每天晚上开一小时发泄一下顺便刷刷分数维持好几个月,
6代的佣兵我玩了一个小时後只想骂脏话...
而且老实说,这次大家都认为3+1线的剧情很有诚意,"老卡,你真有心~"这样...
但是其实小弟上面有暗示,你玩完三线之後只会一头雾水因为啥重点都没讲,
只有接下去玩ADA篇你对剧情才会比较有完整了解.
这说明了甚麽?其实说难听一点,就是靠大地图拖戏啊...orz
可是卡普空又用一堆浩大场面,爆破,动作戏,飞车追逐包装得很好.
所以你在玩的时候会觉得"老卡这次bio6做真好!超爽!"
但是你玩完了之後要你说说bio6在演甚麽,你又说不上来...
所以这代ADA篇Capcom没有又玩恶德商法搞个付费下载DLC是因为他根本不能这样干,
要是搞这种要下DLC才能知道完整剧情的烂招真的是准备被干到飞起来...
而且就算你玩完ADA篇,你还是会发现还是很多东西没交代...
再讲下去就会有剧透了,但是各位玩完就会觉得反派"们"乱搞的理由真的是蛮....
(这次的反派各怀鬼胎,但是理由都很瞎...)
老实说我真的对Capcom感到蛮忧心的,拉坤市行动爆掉因为外包还没话说...
这次可是镇社之宝的正传...
我标题是不是要把大雷改成负雷比较好啊?wwww
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"大爷,这是什麽?" "这个啊...让我
花光存款的游戏。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆尽,我们已一无所有。现在正是我们
转点之时!"
"
钱够吗?" "没事"
"能将最终之敌置於死地的并不是武器,而是各位手中的那把
台币!"
~真‧黑心无双Online~
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◆ From: 118.160.189.52
※ 编辑: bust222 来自: 118.160.189.52 (10/02 21:01)
1F:推 verydisco:小爆雷一下 chris篇的最终BOSS 竟然是苍蝇王 = = 10/02 21:07
2F:推 blasteg:我昰觉得体记有无敌比较奇怪www 10/02 21:09
3F:推 e1608:To一楼: 应该是Leon线的最终魔王吧 10/02 21:24
4F:推 torukumato:苍蝇王不是里昂吗....... 10/02 21:24
5F:→ bust222:体技有无敌本来就是bonus啊,况且这代体技威力实在说不上强 10/02 21:29
6F:→ bust222:你根本没办法像以前威哥一枪一掌就一个,就算不用威哥来比 10/02 21:30
7F:→ bust222:以前大概打几枪可以用体技解决大概都抓得出来 10/02 21:31
8F:→ bust222:可是6代到目前我玩真的感觉没有个准则.... 10/02 21:31
9F:→ bust222:好啦,真要说优点的话,这代的音乐蛮有新版杯面和全面启动 10/02 21:35
10F:→ bust222:的fu的,听起来好像真的在看电影一样...ww 10/02 21:36
11F:→ verydisco:说错了 XD chris的是很像史莱姆 10/02 22:20