作者jonathanli (强纳森)
看板BioHazard
标题Re: [问题] BIO4反应键和Game Rank的关系
时间Mon Jul 25 01:27:55 2011
※ 引述《afflect (Mr.Q)》之铭言:
: ※ 引述《jonathanli (强纳森)》之铭言:
: : 在正式发问前先提一下一些背景...^^"
: : 以下无关问题,问题本身请直接按End
: : ------------------------------------------------------------------
: : 方式来进行,靠着存档和reload的方式,打不准重来,方法不对也重来,渐
: 其实你要这样 一觉得打歪就RE 建议可以打PRO 真的 反正都是RE练RE练RE练
是我自己没写清楚,并没有到打歪了就reload的程度,因为抱定了熟能生巧的想
法,所以常常一个场景会重复的打,尽量能达到以我目前程度可以作到的最佳结
果这样,就算如预期的过了一段,也可能重来几次。
同时您也说的没错,会这样作的原因就是顺利过完这轮之後我就打算挑战Pro...XD
: 是不清楚 你对应手的那时候 是设定在哪个位置耶?
: L1 + R1 攻击 按钮2
: 如此一来 除了反应以外 应该不会有按错/不好按的问题
以上省略,因为自我感觉目前这已经不是问题了...
: : 己的一套对应方式-到那些场景时直接改用键盘操作,在跑给石头或是石像追
: : 时就是Enter狂按,然後接上Enter+RCtrl或是左右Shift,虽然有点蠢,但是
: 在连打的部分的确非常不好用 尤其是PRO 我是偷吃步啦 使用JOYTOKEY程式
: 将键盘上的攻击键设定到手把上的R2 并且自动连发 这样设定後 不只是跑石头
: 打巨人砍虫 也非常好用 但是有时候会换成练打跑键 就要自己连打罗(再设定一个也可)
这个完全没想到过,有空马上来试试看
: : -------------------------------------------------------------------
: : 想请教各位高手的问题如标题 - 反应键的时间和Game rank的等级有关系吗?
: 没有 只跟起始难度有关
: : 以我的例子,一样的按键(一开始没有按错) 差不多的频率,载入游戏後的第
: : 一回合会死,Continue两次之後就过关...=.=
: 其实是你自己熟练了 一回生二回熟就是这样 第一次怎麽死都不知道
: 第二次就有所准备
: 第三次随便都过
真的不是这样,虽然我也希望如此...XD
我的意思是就算死了N遍然後过了这段,只要重新Load这个进度的存档,结果还是
一样 (我是已经清完锅炉那间,载入游戏之後是一路跑步去搭昇降机,然後就进入
剧情)
: : 如果真的和这个有关的话,那Pro等级的不就是叫我不用试了,因为死再多回
: PRO虽然难度锁定 但是你的脑袋不会被锁定呀!
: : Pro的Game Rank都是一样的。
: : 或者说乾脆直接试试看前面提到的键盘输入法好了...>"<
: 我觉得键盘会黏键 反而很不好连发耶....
感谢回应,也让我有个方向可以继续挑战(握拳)
m(_ _)m
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◆ From: 114.32.86.89
1F:→ afflect:你最後那段 还是有技巧可用 打死的敌人你回头去过门 07/25 09:54
2F:→ afflect:就不会再出现了 当然你过门了 那个纪录就不会把打过的敌人 07/25 09:55
3F:→ afflect:复活 07/25 09:55
4F:→ jonathanli:这招我知道 不过有些例外 就像过了克劳萨小刀战这边 回 07/25 23:34
5F:→ jonathanli:去刚刚清完的锅炉室时一进门就多了两个人在等你...=.= 07/25 23:36
6F:→ jonathanli:另外 刚刚装了Joytokey之後将两个没用的按键指定为1,2 07/25 23:37
7F:→ jonathanli:连打(每秒8次) 然後就顺利过关...XD 07/25 23:38
8F:→ afflect:打巨人 砍虫会更开心 完全不浪费 每一秒 07/26 13:11
9F:→ jonathanli:换句话说就是我老化的大拇指连Normal的等级都不及格.XD 07/26 14:16