作者wofler (狼神)
看板BioHazard
标题[心得] 伤害计算简易版
时间Wed Oct 11 02:03:13 2006
因为有人问,我就简单说一下,因为详情我也记不清了,
如果这边的没有,那我应该是从巴哈姆特看来的。
基本上攻击力乘上 60 就是伤害值
第一次看到这个是因为有人在说明巨人一次KO的时候,
他的资料来源很像是解体真书。
1.敌人会有血量,玩家看不出来,但是有这个值,有些是定值,有些也许不是
像是一般村民,有的一枪,有的两枪,所以我觉得有些敌人的血量不完全是定值,
但这是猜测。
2.巨人的血量为:巨人 2000,寄生虫 1000
3.武器的攻击力乘上60为伤害值。
也就是完全没改过的handgun 攻击力 1.0 开一枪就是扣 60 的血
(敌人有些有「要害」,多半是头部,伤害有加成,但我忘了加多少)
4.巨人本身受伤超过2000後,会跪下并露出寄生虫,
而牠的起身条件为寄生虫受伤超过400 或 被刀砍完(最多八刀)
或 时间过长(很像是六秒)
5.手榴弹伤害好像是1000,在手榴弹伤害作用中闪光弹再加1000
(很像只有巨人是这样)
6.因此用手榴弹加闪光弹让巨人倒下後,就是希望可以造成非常接近400的伤害,
再加上日砍,可是因为刀砍的伤害是一刀70,所以
400 + 70*8 = 960
怎样也没办法一次打倒。
7.这边重点就是不知道是谁发现的,巨人从受伤超过2000到完全倒下有一点时间,
这段时间寄生虫已经出现,这时的伤害不计算在400的起身条件中,但是有对寄生虫
造成伤害。
8.因此那位大大举的例子为,假设所有的枪都没改,手枪 1.0 散弹 4.0
在巨人倒下时,先用散弹来一发(4*60 = 240)
然後完全倒下後,散弹发加手枪两发((4+1+1)*60 = 360 < 400 )
因此巨人还没站起来,这时再上去砍,假设你砍的不多六刀就好
240 + 360 + 6*70 = 1020 > 1000 => KO
其实我知道的也只有这样,算法好像还蛮多的,例如双巨人的防御力是四倍,
所以伤害全部要除以四,还有那个刀子男好像刀的伤害有加成的样子,
因此这些计算只知道可以用来对付巨人,其它一来不见得一样,一来比较没有
算的必要,因为其它的,要嘛就是打死,要嘛就是跑开,比较没有这种
非打不可,可是打法又比较有变化的。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.244.62.69
1F:推 luken:打双巨人我的建议是一机关 一火箭 不然打很累= = 10/11 12:25