BioHazard 板


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记得昔日,刚刚升上高中不久 家中采购了PS,当时我老哥的兴趣是玩恐怖游戏 加上杂志上介绍了Bio这款游戏的特别版,所以在他怂恿之下败了这款游戏 ------------以下是与恶灵系列接触的开始---------------- 刚开始....就被开头真人版的影片所震惊了一下 大概影片中描述,α队为了调查亚克雷山区所发生的各种遇害事件 以及同样在亚克雷山区寻找β队的下落(β队的成员下落不明,α与β队出同样的任务) 但是队员们却遇上了手枪打不死的狗,可怜的头巾男乔瑟夫被狗咬死了 胆小的直昇机驾驶员布拉德,驾驶直升机丢下夥伴烙跑(这老兄在三代遭到了报应) 於是,一群人被狗逼到一座阴森的洋馆,故事就此开始 因为一开始选的主角是吉儿(一代有克里斯与吉儿这两位主角可以选) 一近洋馆,只见到三个人矗立在大厅,分别是吉儿,贝利,维斯卡 至於克里斯(这老兄玩到後面,就知道他正在蹲牢房,没救他出来就会跟洋馆化为灰烬) 於是,维斯卡这个队长,叫吉儿跟贝利大约探索一下洋馆 当时白目,打开了洋馆往外面的大门,突然看到一个狗头伸进来(当时被吓到) 只好乖乖的来到食堂,这时,贝利发现暖炉有血迹(气氛越来越诡异) 发现暖炉旁边有个门,进去後往右边走 游戏动画出现.... 见到一个行动缓慢的男人,蹲在一个平躺在地上家伙的旁边 卡嚓的一声,缓缓滚落地上的,是一个人头,人头的半边脸被啃食殆尽, 脸上还残留对死亡的恐惧,蹲在地上的男人,他後脑杓惨白一片 缓缓的转过头来....对着主角....微笑(个人认为这是一代经典) 这男人脸色如同後脑杓的颜色,一样惨白,眼神像是死鱼般直盯着电视机前的你看, 身体散发出异常的腐臭,看到主角後,那男人用残缺不全的身体站了起来.... 一代的恐怖气氛搭配得很好 缓慢的节奏,低沉的音乐,配上突如其来急促的高音(僵屍犬破窗而入会有高音) 另外搭配人与人之间的不信任,β队的队长安立哥说出S.T.A.R.S有叛徒, 随即不知名人士被射杀。(大部分的队员被维斯卡送去当炮灰,实验生物兵器的强度) Bio1重要是游戏进行的选项如.... (GC重制版选项「很久之後玩的」,要不要把枪还给贝利,正是考验对於夥伴的信任) (PS版的则是打完大蛇後,掉到坑洞里,要不要等待与信任贝利的救助) 这两个都是影响结局的关键 ------------------------------------------------------------ 二代则是表现出对於数量的恐惧,大群的僵屍生化怪物,侵袭着拉昆市 二代一开始的表现手法,与一代相似度很高,二代一开始, 主角们被殭屍逼到警察局这个看似安全的地方(一代主角们被狗逼到洋馆) ,在这个看似安全的地方,突然出现夺命的危机, 二代里卡出现影片(一代殭屍出现的影片) 二代要提到的,卡普空开发二代未使用到游戏中的影片, 其中一个画面,就是主角里昂带着其他两位npc过关的场景, 如果有玩过ob系列的,大概就知道,ob系列是以三个人破关的 从这画面大概知道,二代时,卡普空可能就已经有这样的构想 二代特别的地方,就是破关的小游戏,有两位主角可以选择 其中一位是汉克,就是二代夺取威廉博士研发成果的三人之一, 其他两人被G病毒化的威廉杀掉,因此用使用汉克成功的运送病毒 另一位是豆腐,武器只有一把小刀,所以,豆腐超难用的....... 三代给我的感觉是,被追杀的恐惧感 三代游戏的系统,增加了紧急回避,可以利用油桶爆炸给予怪物伤害 (这类系统在四代有被继承下来) 三代之後 中间有一段时间没有接触恶灵系列 圣女,Bio0,通通没玩到 (没有其他型主机,残念) 直到购买了ps2重新接触Bio系列,也买到了Ob1 Ob系列的特色是,子弹变得更重要,因为敌人冒不断出来,无穷无尽 子弹的使用时机,决定存活与否,这点在Ob1的关卡之一「发生」最明显 (主角与僵屍可以破门这个系统,本人第一次接触到) Ob系列强化了二代三代逐渐弱化的解谜.... Ob的关卡会随着难度的不同,而有关卡长度的不同,解谜过程的不同 子弹数量的多寡(个人因为解谜而在easy程度关卡卡关) Ob的关卡大都是独立事件,以拉昆市的小市民观点来游戏 跟以往Bio的不同之处,以前Bio系列的主角,都是本领高超的人 而故事大都是,先以混乱浑沌的象徵(Bio1洋馆Bio2,Bio3的街上) 随着故事进行,迷团渐渐解开,来到了事情的起源地(研究所) T病毒这东西大约会感染90%的活人,剩下10%的人有抵抗力 很不幸的,Ob系列主角们是90%的那群,所以新增了病毒感染量表 Ob系列的主角往往试过完关以後,拉昆市的谜团也不得而解 这系列有提到,二代的马宾警官(里昂在警察局遇到的活人),为何受重伤 Ob另一个特色,主角们能力活用决定生存与否 例如,马克的棍棒系武器的集气攻击,大卫的狙击, 爱利沙的狙击(弱化板)与开锁和闪躲 Jim的装死(装死中无敌!!)洋子比人家多四格的道具与趴下逃跑, Cindy的闪躲与药草箱,乔治则是超级补血机,大卫拥有马盖仙的能力 Ob有所谓的「完成度」,各关的完成度会决定破关後拿到的模式 於是,中断的Bio又重新占据了我的时间,从Ob1到Bio4 如果经济上许可的话,真想把圣女密码,Bio0这段失去的时间找回 以上就是对於Bio系列的感言 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.119.100
1F:推 juredream:bio1的恐怖气氛真的搭配得很好...我超爱的 XDD 12/21 14:22
※ 编辑: unknowday 来自: 114.43.236.89 (03/23 16:41)







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