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懒人包 1.M24现在捡的到了 伤害88->79 2.buff闪光弹跟燃烧弹 3.HRTF可以开关了 不过我自己还是认为用内建的HRTF 会比用音效卡的好 [公告] PC 1.0版更新项目#14 1 小时前P蓿} 亲爱的PUBG玩家们,大家好, 本周的主要更新项目 : 1. 调整投掷物,枪枝及枪械配件平衡性 2. 戏优化内容 开发团队进行了改善投掷物的作业,并透过本次的更新与玩家们分享。 主要是与手榴弹相比,实用性较低以至於出场率较低的闪光弹与燃烧瓶的改善作业。 ‧ 手榴弹: 本次更新删除爆炸後的击倒效果,伤害小幅提高。且调整爆发半径的伤害区间。 ‧ 闪光弹: 闪光弹一直以来都不是最热门的选择,最大的缺点是无法确认敌人是否被击中。透过本次更新,被击中的角色会做出遮脸的动作让玩家确认是否有被影响到。更新之後除了增加有效距离以外,甚至听觉以及射击的准确度都会更真实的下降。 ‧ 燃烧瓶: 说到燃烧瓶可就更冷门啦!爲了让大家看看他的潜力,我们在扩张影响范围及提高被火烧的额外伤害量的同时,火焰将有扩散范围(烧到木材物时扩散的更厉害)的效果,被火烧到的敌人身上也将新增负面状态。什麽叫做火烧厝? 让燃烧瓶一颗满足您 时 在进入优化内容之前,先透漏一些枪枝的更动 虽然SMG系列Vector获得非常高的评价,但产生量不足因此不常见,透过本次更新,小幅减少了UMP9的产生率并提高Vector产生率让玩家较易获得Vector。 M24跟其他补给箱里枪支比起,并不是很强势的枪支。 加上难以获得且操作难度较高。 目前SR系列枪支中只有Kar98k产生於全地图,透过本次更新後M24也将加入行列。 我们将会持续关注玩家意见,继续进行枪支平衡性调整,主要目的并不是单纯考虑强度,而是爲了不同情况下应变使用多样枪支。 Patch Notes 游쨊 ■ 改善投掷武器。 ‧ 修正按照距离的手榴弹伤害。 - 爆发~3.5m:致命伤害 - 3.5m~8.5m: 普通伤害 - 8.5m~11m: 微伤害 ‧ 改善闪光弹效果。 - 直接效果: 视野角度100度内爆发 - 间接效果: 於视野角度外,爆发半径5.5m以内 - 闪光弹的最长射程增加为20m。 - 直接效果时最长失明5.5秒,由距离最短失明1秒(离闪光弹距离20m)。 - 间接效果时最长失明3.0秒,依照距离减少失明时间。 - 若於闪光弹15m内时发生耳鸣效果,只收到爆炸的距离。(视野角度未影响) - 光弹击中的角色会遮脸的动作。 - 观战中的玩家受到闪光弹的影响,观战者也会受到相同效果。 - 解除插梢的闪光弹在背後爆炸时(短时间内)遮蔽玩家视觉与听觉。 - 失明状态下无法使用肩射或是开啓瞄准镜。 - 不论显示设定,将适用相同失明效果。 ‧ 改善燃烧瓶的伤害与效果。 - 直接伤害量从10调整为12.5(每秒)。 - 新增间接伤害,被燃烧时每4秒受10的伤害。 - 受到间接伤害时无法使用肩射或是开啓瞄准镜。 - 向木头材质的地面投掷燃烧瓶时,火焰将扩张更大范围。 - 若烧火的地方上再次掉下燃烧瓶,火焰扩散范围更大。 - 新增受到间接伤害时慌忙拍身体想要熄火的角色动画。 ■ 调整枪支与配件平衡性。 ‧ 减少SCAR-L的垂直与水平後坐力。 ‧ M24的基本伤害量减少为79(原本伤害量为88)。 ‧ M24将在全地图产生(原本从补给箱获得)。 ‧ 减少战术枪托的後坐力回复速度,并新增提高瞄准射击速度的选项。 ‧ 调整手把的性能。 - 调整为後坐力控制和回复速度性能不会影响到枪支基本性能。 - 减少15%的初弹和单发射击之後坐力,单发射击时稳定性效果减少为20%(原30%)。 ‧ 调高SMG枪支Vector的产生率。 ‧ 增加DMR枪支的产生量。 UI / UX ■ 满体力情况下使用恢复道具时,将显示无法使用恢复道具的讯息。 外挂防止措施 ■ 即将适用PUBG团队开发的全新防外挂系统(测试伺服器; 未适用) ‧ 首先适用於内测伺服器测试相容性。 ‧ 执行PUBG程式时可确认执行如上防外挂系统的视窗。 ‧ 爲了进行稳定的测试,请选择“SECURITY MODE”进行游C ‧ 若发生错误,请选择“COMPATIBILITY MODE”进行游C 性能 ‧ 出现绘画过程且防止瞬间掉帧的问题。 ‧ 跳伞动画效果,改善多数角色同时跳伞时的掉帧。 ‧ 将优化网路编码并改善基本延迟以外的网路延迟时间。这将使您输入的命令让其他玩家更快收到,以 达成更即时的协力。 ‧ 减少伺服器读取道具如门、物品、围篱等的时间,并修正角色落下时道具太慢显示的问题。 ‧ 改善比赛初期时,伺服器更新每帧的相容性而改善伺服器的帧率。 ‧ 改善交通工具模组物理模拟的异常问题。 音效 ‧ 新增使用2声道耳机也可感觉3D空间感的HRTF功能中可其他玩家击发声开关选项。 ‧ 可透过FB粉丝团“[PUBG_TW]关於游戏音效变更的开发者之信”中确认详细内容。 修正错误 ‧ 删除Erangel与Miramar上的妨碍角色移动的部分事物。 ‧ 修正在Erangel地图上穿越部分地形地物时角色被卡住的问题。 ‧ 修正角色可以穿透Miramar地图部分事物的问题。 ‧ 修正在特定场地使用闪光弹时轨迹显示异常的问题。 ‧ 修正削短型霰弹枪上安装缩口时背包武器里的图示显示异常的问题。 ‧ 修正车角色在车辆上时会与车辆内部角色冲突的问题。 ‧ 修正长时间瞄准的角色突然放枪进入等待状态的问题。 ‧ 修正十字弓可进行零位调整并无法适用基本零点调整的问题。 ‧ 修正闪光弹穿玻璃墙时显示异常的问题。 ‧ 降低补给箱飞机声的音量。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00DDA. -- 要改的东西太多了 那就改天吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.146.50
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PUBG/M.1527666883.A.324.html ※ 编辑: st9240208 (223.136.146.50), 05/30/2018 15:56:35
1F:推 Rivendare: 遮脸..05/30 15:56
※ 编辑: st9240208 (223.136.146.50), 05/30/2018 16:02:02
2F:推 Lifeisjoke: 什麽时候上?05/30 16:01
目前应该先上测试服 我想没个1~2周不会上正式服吧
3F:推 tom7541: 拍火跟遮脸蛮有趣XD05/30 16:03
※ 编辑: st9240208 (223.136.146.50), 05/30/2018 16:04:29
4F:推 s8950908: scarl 飞天05/30 16:05
5F:推 tom7541: scarl跟416越来越有区别了?05/30 16:06
6F:→ tom7541: 发完更新公告通常这礼拜就会实装了吧05/30 16:08
7F:推 henry0322: 火烧厝XDD05/30 16:13
8F:推 happy1234557: 握把那边是指轻型握把 这篇有点缺字的问题啊05/30 16:18
歹势 手机版不是很好处理
9F:→ happy1234557: 而且手榴弹是buff吧 我看公告说因为把击飞拿掉影响05/30 16:20
10F:→ happy1234557: 的功能 所以要增加范围跟伤害05/30 16:20
我还以为是nerf了 我改一下懒人包 ※ 编辑: st9240208 (223.136.146.50), 05/30/2018 16:22:28
11F:推 alrex: 可以用表情动作欺骗对方中了闪光弹 ^^" 05/30 16:23
12F:推 weichipedia: 手榴弹改成这样是好事 比较能判断致死距离 05/30 16:23
13F:→ alrex: 建议加上燃烧瓶击中油桶会引发大爆炸..可以增加攻防策略 05/30 16:29
14F:→ MeeToo: 燃烧瓶要变攻坚神器? 以後三烟三雷还要外加三瓶了? 05/30 16:37
15F:→ Rivendare: 以後我就不拿枪不拿子弹 全身带满投掷武器好了 05/30 16:41
16F:推 cct1121: scarl 终於... 05/30 16:44
17F:推 maplefoxs: M24惨遭neff 05/30 16:45
18F:推 cdefgh77: 大家知道打手臂伤害比较低吧,这游戏还没有子弹穿透 05/30 16:51
19F:→ cdefgh77: 中闪光弹之後瞄着敌人头打可能还比打胸口难杀 lul 05/30 16:51
20F:推 s094155: 快上正式服~~~~ 05/30 16:58
21F:推 WURCF: 遮脸~哈哈哈哈哈 05/30 17:16
22F:推 leo850319: 优化没感觉 小地图再测试一波好了 小地图的跳伞掉 05/30 17:32
23F:→ leo850319: 帧问题比较严重 05/30 17:32
24F:推 p587868: M24=可装弹匣的kar98? 05/30 17:41
25F:推 Lieng1207: 火烧厝XDDDD 05/30 17:44
26F:推 a2288566: 火烧厝意思是丢建筑物整间烧起来吗 05/30 17:52
27F:推 hankower: 丢摩天大楼死全家 呵呵 05/30 18:04
28F:→ amos30627: 又多一把kar98 SR+DMR越来越强了== 05/30 18:07
29F:推 Lieng1207: 以後跳到屋顶没枪只有燃烧瓶再也不怕了 直接丢脚下 05/30 18:12
30F:推 s094155: 再出近战武器 - 灭火器 可以打人也可以对抗燃烧弹 05/30 18:12
31F:推 s094155: 还可以拉拉压直接封住敌人视野 当烟雾弹用 05/30 18:13
32F:推 seal46825: 有人测试後觉得fps真的变稳吗 05/30 18:23
33F:推 Xargon: scarl buff哈哈哈哈赞喔 05/30 18:32
34F:推 ilohoo: 以後就拿着平底锅 喂自己吃颗闪光弹 就变四级头 05/30 18:33
35F:→ happy1712: 帧数无感,感觉差不多,等明天正服看看 05/30 19:03
36F:推 JesseChu: M24是不是跟98k只差在弹匣了 05/30 19:07
37F:推 seapringles: 请问kar98伤害多少啊? 05/30 19:15
38F:推 yankeefat: 74 M24 79 05/30 19:16
39F:推 Lieng1207: 灭火器还能破门 跑步的时候对後面喷可以+跑速 05/30 19:23
40F:推 kumafez: 明天就更新了 游戏有公告 05/30 21:01
41F:推 taiwanstrike: 在远距离打2头 M24还是有一些些优势啦......吗? 05/30 21:05
42F:推 patrickhou: 打二头都是一枪吧 05/30 22:55
43F:推 jay0815: M24子弹初速快 跟98k同时开枪m24会赢 05/30 23:20
44F:推 tryit015124: 燃烧弹大好 05/31 00:48
45F:推 jj1379746: M24:开枪,你开枪我也能先打死你 05/31 11:26
46F:推 h965715: 杀梗不好好陪岳父吃饭在ptt闲晃? 05/31 12:05
47F:→ cow09421: 干这游戏越来越吃投掷物了 还能不能乾拉啊= = 05/31 13:02







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