作者ja42022 (最先生)
看板Baseball
标题Re: [分享] 棒球人生模拟器
时间Sun Aug 16 10:48:31 2026
※ 引述《iammatrix (母体)》之铭言:
: ※ 引述《ja42022 (最先生)》之铭言:
: : https://www.threads.com/@mr.themost/post/Db98MNyEWtq
: : 总之新增了大字版
: : 接下来就是会进入短暂的现行文本更改期
: : 预计会将事件的文本全修
: : 乡民留言全修
: : 并增加更多的选择性
: : 这几天也会把整个程式码拆档重构
: : 所以现行这个版本除非遇到夸张的
: : 出赛2场救援成功8场这种明显的错误外(过度破坏沉浸感)
: : 我大概是不会再做甚麽功能面上的更新
: : 我是觉得现在的难度大概中等
: : 像我现在是对游戏非常熟悉
: : 所以养成成功率很高
: https://meee.com.tw/0zl4aTv
: 确实难度有降低,但还是有些逻辑要调整一下
: 像刚刚开局的这位
: 奖项、大赛与里程碑
: · 通算 2000安
: · 中职 1000安・100轰・50盗
: · 世界12强赛冠军 (2036)
: · 日职上垒王 ×3 (2041、2042、2044)
: · 日职打击王 (2042)
: · 日职新人王 (2041)
: · 日职明星赛 ×3 (2041、2042、2044)
: · 中职总冠军 ×2 (2039、2050)
: · 中职年度MVP ×6 (2034~2036、2038~2040)
: · 中职上垒王 ×9 (2034~2036、2038~2040、2046~2048)
: · 中职打击王 ×10 (2033~2036、2038~2040、2046~2048)
: · 中职明星赛 ×11 (2033~2040、2046~2048)
: 名人堂票选
: 你连续 3 年入围中华职棒名人堂票选,最高曾获得 68.2% 得票率,
: 可惜始终未能跨过 75% 门槛。
: 这成绩进不去中职名人堂? 感觉这个设定要重新调整了
: 10次打击王 11次明星赛 年度MVPX6 千安百轰
: 这样都进不了名人堂,不知道要甚麽鬼神等级的
: -----------------------
: 另外给合约的部分一直有很大问题
: 除了会给15年这种诡异的合约(27岁给)
: 然後打出成绩後马上被交易、交易後打出MVP等级成绩,
: 马上又被连续交易? 这个交易的逻辑很诡异,就算是交易频繁的美国MLB,
: 也很难发生这种事情吧?
: 何况是只要有神主牌型球员,球队都会死死绑住的。
: 然後我接受了15年的合约,後来被交易、这个合约应该是要承继下去,
: 之後又被球队卖到日本,那剩下10年的合约,是否也要入袋呢?
: 如果没有一个买断的机制,或是补偿球员,那这种合约就没啥意义,
: 因为不只是合约长度不合常理,後续交易看起来就不符合常理。
: 另外在旅日几年後,打得还不错,回台以後领的薪水跟中职实际会有的状况并不一样。
: 签的只有两年900多万的薪资,平均一年40万不到。
: 但是以中职来说,旅日打的普通,回来可能也不止这个薪水,
: 但是旅日如果打得不错,也不会这麽低吧? 参考吴念庭的案例。
: 例如把日职得到的荣誉去转换成回中职以後,可以得到的薪资加成。
: 可能是绑到年龄上 所以薪水变低,但这应该不是唯一变量,
: 应该要考虑前一年的成绩荣誉来转换,不然去日职过个水,薪水比出去还低?
: 最後是成绩转换,中职转换到日职,应该要加一些随机难度调整,
: 比较像是只是换了个地方,成绩也没降太多,没有那种严重适应不良的因子。
: 实际上中职跑去日职,大家也都知道成绩都会掉不少。
昨天晚上就有看到这篇文章
只是因为担心昨天晚上回文
大家对於比赛内容的讨论会被我这篇突兀的文章打断
毕竟也已经有人对於这游戏的相关文章感到不满
所以刻意挑选在大联盟比赛即将告一段落
台湾选手的比赛也结束的时候回应
我同步也有在原文底下回应
如果之後没有意外我也会尽少在棒球版回应相关话题
会在4X与脆为主
1.
最近被问得最多问题是:
「欸欸这个成绩还没有名人堂喔」
尤其是中职与日职为最
先说我设计的想法
首先是我认为三个联盟的名人堂都一定要有符合他能力范围内的稀有价值
也就是说:选手的种子潜力明显高於较为低阶的联盟
用极高分极多赛季屠杀得到名人堂甚至历史级球星极为合理
而如果选手的潜力明显介於这个区间
那麽养成、选择、运气就变的很重要
为此我有设定一个高低阶联盟的转换逻辑
也就是玩家行为先做一个分布(例如百分之多少的玩家会做出最佳化选择
百分之多少的玩家会做出分散选择)
再由此决定我要进入各联盟名人堂的分数落在哪里
(我有算出三个版本,我选择的是中间并非偏难的)
最重要的目的在:保有名人堂这个成就的稀缺性
所以会有个OO联盟的OO等级球员大约等於OO联盟的OO等级球员这样的换算
如果要修改那就会有两种选择:
第一个选择我去提升所有年度成绩跟奖项的得分
第二个选择是我去降低这个门槛
但无论我做哪个选择都会与我理想中的数据有所不同
所以我选择一个拿到中/日职名人堂球星会可以跟在社群跟大家炫耀取得稀少成就的版本
2.
交易我会小修
但是看完你的叙述我很确定的是你应该是有得到更衣室毒瘤的这个属性
因为假设你的表现高於一定值
球队要交易前会先询问你
你绝对是可以拒绝被交易的
而15年长约的这个数字来自於2024年Soto的长约
他大约在25-26之间取得这个长约
至於薪资数字Threads上面有一位演算法专家有进行过验证
https://hackmd.io/@1foTdfWLTA2WyIjYLA60_A/S1E-q-6Lze
我看起来是非常符合我设计的逻辑的
至於现在从高阶联盟回台的成绩
大多是参考目前的能力值
尤其是35岁後回来的老将
能力值经历过衰退
本来就不会与原本的状况相同
(而我触发的时候其实是在衰退发生之前,所以以逻辑来说
会比下一年能力值能够领的还更多一点)
该不该做高阶联盟回台打球的薪资加成可以讨论
但我也觉得没有偏离太多
以上是说明
我也绝对不是不愿意修改的开发者
最近社群的回覆、DC的建议
只要是我觉得我确定设计的不合理的我全部都改好了
(我都有写在更新日志中)
而这两项事情我有我的想法
暂时会以这一套逻辑继续运作(只有交易的逻辑跟频率我还是会再稍微修一下)
谢谢大家
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.78.47.47 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball/M.1786848515.A.897.html
1F:→ melissalewis: 作者大大! 08/16 10:48
※ 编辑: ja42022 (211.78.47.47 台湾), 08/16/2026 10:49:51
2F:→ melissalewis: 作者有没有考虑出课金版本上架APP? 08/16 10:49
3F:推 SeanLi1013 : 推 辛苦了 08/16 10:50
4F:→ ja42022 : 之後都会考虑的喔,但我会先把游戏内容做好 08/16 10:50
5F:→ ja42022 : 我希望大家无论甚麽时候回来我的游戏都可以看到 08/16 10:50
6F:→ ja42022 : 游戏在进步 然後愿意多刷两把 08/16 10:50
7F:→ melissalewis: 前一个月用NTD799永久买断我愿意 08/16 10:50
8F:推 AisinGioro : 竟然会有那种在日职打出四成六七的超夸张打击率 XD 08/16 10:51
这种状况有两种可能性
一种是他是超强的种子并且愿意在生涯颠峰年不愿意旅美
而是选择停留在日职虐菜
并且刚好触发生涯年(直接对成绩加成)
9F:→ ja42022 : 但最近一定会给想支持我的人支持的机会 真的谢谢大 08/16 10:51
10F:→ ja42022 : 家喜欢 08/16 10:51
※ 编辑: ja42022 (211.78.47.47 台湾), 08/16/2026 10:52:55
11F:→ melissalewis: 第一个月粉丝价799买断,之後一律888;) 08/16 10:52
12F:推 AisinGioro : 小品就玩玩而已 我觉得很不合理 但我不会意见一堆 08/16 10:53
13F:推 alex8725 : 先推再看! 08/16 10:53
14F:→ melissalewis: (价钱我随便写的,大家不要喷 08/16 10:53
15F:→ purin3333 : 1.4.1版玩过的三百场千二盗种子现在刷不出了哭哭 08/16 10:53
16F:→ ja42022 : 没关系 都可以提意见 但是我觉得能力值其实只有 08/16 10:53
17F:→ AisinGioro : 谢谢作者让我杀杀时间 08/16 10:53
18F:→ ja42022 : 部分离群值 太夸张的数据其实还是偏少 08/16 10:53
19F:→ ja42022 : 谢谢帮我讲话的人,真的谢谢,也谢谢提出建议的人 08/16 10:54
20F:→ ja42022 : 种子的部分只要我大更新基本上就会大改 不过可以DC 08/16 10:54
21F:→ ja42022 : 问问看 应该都会有人有的 08/16 10:55
22F:推 AisinGioro : 难怪现在超级种子没有生涯两百亿了.... 08/16 10:55
23F:推 Evoque : 推 08/16 10:59
※ 编辑: ja42022 (211.78.47.47 台湾), 08/16/2026 11:01:05
24F:推 aspired : 可以有哪个游戏公司来找一下作者好吗 我想玩PS版的 08/16 11:10
25F:推 Wien : 推 08/16 11:14
26F:推 wwf80048 : 推 辛苦了 08/16 11:15
27F:推 AccLaborGo : 开源小游戏,想收钱的话越便宜越好,超过3美元人家 08/16 11:19
28F:→ AccLaborGo : 就串一个一模一样版本加广告赚流量钱了 08/16 11:19
29F:推 ifulita : 内野手有没有可能细分?目前看起来内野手像是什麽位 08/16 11:21
30F:→ ifulita : 置都可以站。 08/16 11:22
31F:推 appleFRANK : 推 08/16 11:23
32F:→ ja42022 : 目前偏向用守备能力来区分 这样转换起来比较顺 08/16 11:26
33F:→ ja42022 : 然後其实是有细分的 三垒手跟二垒手所需要的能力偏 08/16 11:26
34F:→ ja42022 : 重完全不同 08/16 11:26
35F:推 sun0183 : 希望能多出球速 左投右投 挥空率之类的进阶数据 08/16 11:27
36F:推 yeeandrew : 推爆 08/16 11:28
37F:推 ifulita : 这样的话多出左打、右打及两打应该也行? 08/16 11:28
38F:推 shinkus : 推 08/16 11:31
39F:推 goldseed : 推推 希望啦啦队的人名多一点 不然来来去去都是咏恩 08/16 11:35
40F:推 ss88812 : 再进阶的内容就不是给免费仔玩的了 08/16 11:37
41F:推 ch13 : 推 真的好好玩 ,感谢作者 08/16 11:44
42F:推 andre9 : 谢谢 08/16 11:53
43F:推 RainMai : 这个超棒超好玩 感谢大大! 08/16 11:55
44F:→ ja42022 : 左打 右打 变化球种 还有很多什麽姿势的,对我来说 08/16 11:56
45F:→ ja42022 : 会是文本意义大於实际意义,因为我的基本逻辑没有 08/16 11:56
46F:→ ja42022 : 这些数据相对应的成绩,我这样设计下去我觉得反而 08/16 11:56
47F:→ ja42022 : 会造成玩家混乱 08/16 11:56
48F:推 cghb25 : 大推 08/16 11:57
49F:→ ja42022 : 我有刻意用减法让这个游戏很单纯(对玩家)但是还 08/16 11:57
50F:→ ja42022 : 是有人用演算法找出我的思路了 所以好像也没那麽单 08/16 11:57
51F:→ ja42022 : 纯哈哈 08/16 11:57
52F:推 ten0618 : 神人 08/16 11:58
53F:推 gaiaesque : 08/16 11:59
54F:推 cornerchiu : 推 08/16 12:02
55F:推 Afae : 辛苦了 08/16 12:02
56F:推 mit1614 : 辛苦了 大大 感谢! 08/16 12:04
57F:推 game0487 : 能不能多职棒国家当地女友? 08/16 12:08
58F:推 clou : 小问 一开始当DH 但接球臂力都50了也没转去一垒手 08/16 12:15
59F:→ clou : 是守备范围上限太低的关系吗(大概40) 08/16 12:15
60F:→ ja42022 : 哪个联盟 我可以加入厘清 08/16 12:19
61F:推 a34567 : 退休时的留言种类可以多设定一些吗 会比较有动力刷 08/16 12:21
62F:推 testlab : 推 08/16 12:28
63F:推 WuSam : 我玩得很开心,连外遇事件都有(但是从来没赌一把 08/16 12:29
64F:推 clou : 是中职 种子ruwo3vdi玩补手 守备范围上限记错只有33 08/16 12:29
65F:→ clou : 麻烦了 感谢作者 没事就想来一把 08/16 12:31
66F:推 ctes940008 : 记...记得睡觉 08/16 12:35
67F:推 cynthiayyds : 期待app,课金弄个终身免广告就会有很多人支持了 08/16 12:44
68F:推 raja98643667: 出买断app 我会买 08/16 12:48
69F:推 chainstay120: 其实我觉得你在这里发这个没问题啊,而且你上次那篇 08/16 12:49
70F:推 chainstay120: 在嘴你的那个已经被检举了 08/16 12:49
71F:推 jn9515 : 辛苦了 不过如果未来有机会看是否增加投手的守备 08/16 12:59
72F:→ jn9515 : 数值可点 毕竟投手守备也是有金手套 然後明星赛太 08/16 13:00
73F:→ jn9515 : 容易进了 美职跟日职明星赛没这麽好进 08/16 13:00
74F:→ jn9515 : 交易逻辑上有个问题是长约打很好没毒瘤还是被交易 08/16 13:01
75F:推 Seiran : 感谢作者大大 08/16 13:15
76F:推 biosphere : 谢谢作者大大! 08/16 13:43
77F:推 david22 : 推 08/16 13:52
78F:推 harry7777 : 推 08/16 14:08
79F:→ mapplesky : 目前玩过最佳的,有一个天才素质,骰子会保证4以上htt 08/16 14:16
80F:→ mapplesky : ps://i.mopix.cc/9jLSNr.jpg 08/16 14:16
83F:推 martin6666 : 很棒的游戏 希望有支持的管道 08/16 14:27
84F:→ mapplesky : 目前最好的全属性,每个破表属性都破表,主属性到顶 08/16 14:44
85F:→ mapplesky : 变灰色 08/16 14:44
87F:推 wuming2 : 真的很用心 08/16 15:52
88F:推 xyz0123 : 就一个盗播仔在哭而已 08/16 15:58
89F:推 cylan : 没抖内能作成这样已经很棒了,慢慢改良吧 08/16 16:14
90F:推 e2167471 : 给建议可以,不满就多了,不爽自己做一个 08/16 17:16
91F:推 kokuritsu : 我觉得受伤机率太高。能不能有休息选项,降低疲劳 08/16 18:20
92F:→ kokuritsu : 吗? 08/16 18:20
93F:→ kokuritsu : 游戏真的 ,大推 08/16 18:20
94F:推 howdoyouknow: 推 08/16 18:54
95F:推 csps60408 : 受伤好像只能靠机率洗选项避开而不能主动避开呢, 08/16 19:27
96F:→ csps60408 : 再来我一直很想要随时存档制,不然强迫症一直想洗出 08/16 19:27
97F:→ csps60408 : 最强人生QQ 08/16 19:27
98F:推 rollingliz : 谢谢作者 很不错的小游戏 08/17 01:27
99F:推 Aueston : 不转队比较容易进入名人堂 08/17 18:40