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https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC9134447/ 2022年,在运动医学骨科期刊上, 林口和高雄长庚医院的医师们发表了一篇论文, 探讨2016~2017年间,144名台湾最顶尖的青棒投手们的肩膀、手肘伤病问题。 这144名参与研究的投手中,有76名在过去一年间有肩膀、手肘的伤势, 投手们接受问卷调查,内容涵盖身体条件、手臂用量、伤病史、休季时的训练等等 试图透过统计手段寻找可能造成运动伤害的潜在因素。 毫不意外的,过往的出赛量和伤病史,被发现与伤势有显着的正相关。 不过和它们同时并列的,还有一项性质非常不同的特徵,那就是 "会投滑球" 21世纪以来,由於投手肩膀和手肘伤势的高发, 许多学者们投入对投球机制的研究。 不少研究者们仔细整理过往投手们留下的数据, 试图从其中找出伤病的蛛丝马迹。 本文开头提到的论文也是其中之一,通过统计手段, 研究者们成功发现了某些球种(EX:滑球)和选手的伤病确实存在机率上的联系。 然而统计结果的水面下,没有人知道两者之间是否存在明确的因果关系 毕竟滑球是强势球种,会投很多滑球的投手也很有可能是球队倚重的投手, 说不定只是被操坏的投手们也更倾向於投滑球而已呢? 另外一边,通过穿戴式设备和动作捕捉技术, 学者们确实发现了各球种对手臂造成的负担并不相同。 典型的就是速球,学界很早就发现了投速球时,手肘和肩膀受到了极大的力和力矩, 但这是否意味着速球就一定更伤手呢? 也不一定,毕竟人天生就会丢速球,搞不好人体更适合速球的机制呢? 况且长年以来,球界都不推荐一定年龄前的小孩投变化球, 这难道不是说明了经验上来说,变化球比速球更伤手吗? 要成功论证某一球种是否更为伤手,统计学和运动力学的合作不可避免。 一、大数据 自从Statcast系统在2015年上线, MLB透过PITCHf/x、Trackman、Hawk-eye等系统,累积了大量关於投手的比赛数据。 如此巨量的数据,依靠人力来分析是十足的大工程, 但近年来人工智慧在模型趋势预测上的大幅进步, 给予了现代的学者有效运用AI和大数据的技术可能性。 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC11369970/ 这是一篇在2024年发表於运动医学骨科期刊, 由美国梅奥诊所、瑞典哥德堡大学、MLB明尼苏达双城队、挪威奥斯陆运动伤害研究中心 共同参与的研究。 透过MLB提供的Stats API,学者们获取了2017~2021年间的投手使用数据和伤病数据, 包含完整的背景资料、手臂用量、球种资料, 最终运用了3808投手-年的数据,其中有606投手-年由於肩膀或手肘伤势进到伤兵名单。 (注:要是一个投手投了其中三年,那就是1x3投手-年) 如此巨量的数据,就靠这几个学者显然是分析不完的。 研究中使用了XGBoost机器学习模型, 他们看上了XGBoost处理复杂资料结构和非线性资料关系的能力, 而且还能在学习中筛选掉对预测有负面影响的特徵, 这对於有太多可能的预测特徵的投手数据来说非常重要。 投手数据的因果要素错综复杂,一个数据在一个投手身上与伤病有显着的相关, 但当考虑到与其他要素的交互作用後,在另外一个投手身上却可能出现负相关。 为此他们导入基於赛局理论的SHAP数据来评估各个要素对於模型预测的效果和交互作用, 搭配机器学习,可以理清各种数据间的关系。 https://i.imgur.com/0GLVSba.png 越上方的要素,对於预测选手受伤越重要。 他们的结果非常出人意料。 首先,和三级棒球的选手不同, MLB投手的投球量、出赛量并不太能用来预测选手的受伤机率。 这可能是因为存在幸存者偏差,比方说不耐操的投手早就在小联盟中筛选掉绝大部分了, 即使侥幸升上了大联盟,在大联盟的出赛密度与比赛强度下也会早早的被操坏。 能在大联盟留下大量局数和出赛的投手,都是已经受过千锤百链的猛者 自然不一定容易受伤。 第二,最能够预测MLB投手的受伤的,就是球种数据。 https://i.imgur.com/x0Rl50M.png 越上方的要素对於模型预测越重要 越往右延伸的要素则对於预测选手受伤越有贡献,往左则是对预测选手不会受伤有贡献 模型中采计了FB(速球)、CB(曲球)、CH(变速球)、CT(卡特球)、SI(伸卡球)、SL(滑球)、 SP(叉指球/指叉球)等各式常见球种, 并录入他们的%(使用频率)、v(均速)、-X(水平位移)、-Z(垂直位移), 乃至於旋转轴、转速、放球点等等。 经过模型分析,各球种的均速、滑球的使用率、速球的转速和速球的水平位移 都是最能有效预测选手肩膀、手肘受伤的要素。 有细心看图的读者可能会问,从上面的图来看,vCH(变速球均速)和vCB(曲球均速) 排行都非常高,为什麽呢?难道说它们很伤手吗? 其实不然,如果我们检视它们和速球均速之间的关系的话: https://i.imgur.com/hBgTouT.png 每个点都是一个投手的数据 从图B和图C我们可以发现,变速球、曲球均速与速球均速之间存在非常明显的正相关 速球均速越快的投手越容易受伤,而速球均速越快的投手,其他变化球也丢得快。 此外,以往的其他研究告诉我们,球速和转速总体上来说呈现正相关, 转速和位移总体上来说呈现正相关。 因此,各球种均速、速球的转速、速球的水平位移, 背後真正的关键因素,很有可能都是速球均速。 那麽滑球的使用量呢? https://i.imgur.com/tO2zCGA.png 滑球使用量和速球均速没有明显的正相关,但是有一点很影响模型预测: "滑球使用多的投手,速球一快,就会比滑球使用少的速球投手容易受伤" 换言之,滑球并不无辜。 值得注意的是,这篇研究有采计叉指球, 而根据统计,虽然整体而言大家的叉指球用量都不多, 但是叉指球的用量和受伤存在显着的负相关。 这可能有很多因素,比方说善用叉指球的投手,也许更不依赖速球与滑球来决胜负 但至少说明了,在MLB目前的样本中来看,并没有叉指球更伤手的证据。 ============================ 这篇文章我想要分两次写完, 不小心操作错误在半成品的情况下发出来了XD 本篇探讨统计上的部分,下一篇就会探讨运动力学上的根据了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.102.81 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball/M.1746073709.A.88E.html
1F:推 bdgnrd0103: 嗯 跟我想的一样 05/01 12:29
※ 编辑: OneSeam (118.232.102.81 台湾), 05/01/2025 12:39:08
2F:推 BraveCattle: 推,光翻译、截图,应该就花了原PO不少时间 05/01 12:34
3F:推 petter07: 降速求健康 05/01 12:34
4F:→ OneSeam: 啊这,其实我不小心操作错误提早了发了,我待会编辑一下 05/01 12:35
5F:→ OneSeam: 收个尾XD 05/01 12:35
6F:推 ke265379ke: 滑曲球比较伤吧? 滑球不一定吧 05/01 12:36
7F:推 Scherzer31: 没想到台湾有这样的运科研究 05/01 12:37
8F:推 OneSong: 帮推 05/01 12:38
9F:推 BraveCattle: 文长,但就我理解以单一投手来看 05/01 12:38
10F:→ BraveCattle: 球速可能是最主要的原因,但同样球速下,变速球的因 05/01 12:39
11F:→ BraveCattle: 素也是最大,是不是和过往想法不同?我以为变速不太伤 05/01 12:39
12F:→ BraveCattle: 手耶 05/01 12:39
13F:→ OneSeam: 文章里面也有提到,速球越快的投手变速球越快,导致变速 05/01 12:40
14F:→ OneSeam: 球很快的投手看起来很容易受伤 05/01 12:40
15F:推 BraveCattle: 对啊,这就是和过往认为的不同,以前认为速球+变速比 05/01 12:41
16F:→ BraveCattle: 较不伤手,但其实统计结果不是 05/01 12:41
17F:→ BraveCattle: 是你球速快在历史统计中就比较容易受伤 05/01 12:41
18F:→ OneSeam: 毕竟丢变速也不会改变你速球就是快的事实,只是统计上会 05/01 12:42
19F:→ OneSeam: 稍微高估变速球的影响力而已 05/01 12:42
20F:推 tommy123310: 换言之 除了降速 根本无法减少受伤机率? 05/01 12:46
※ 编辑: OneSeam (118.232.102.81 台湾), 05/01/2025 12:50:06
21F:→ sdiaa: 球速快的人所有球路都快阿... 05/01 12:46
22F:→ sdiaa: 刻意放慢变化球速度容易导致投球动作不同失去欺骗性~ 05/01 12:48
23F:→ b99202071: 不管啦 这版只觉得指叉球最伤手 05/01 12:49
24F:推 bonbon315: 推推 05/01 12:51
25F:→ OneSeam: 这篇研究中,虽然没有着重,但是他们实际上统计到了叉指 05/01 12:52
26F:→ OneSeam: 球用的多反而更不容易受伤的数据 05/01 12:52
27F:→ OneSeam: 背後的具体原因还有待探索,比方说是不是速球和滑球偏弱 05/01 12:52
28F:→ OneSeam: 的投手更爱叉指球,但至少没有叉指球伤手的证据 05/01 12:52
29F:推 cnconnhc: 滑球伤手(x)投球伤手(o) 05/01 12:52
30F:→ shifa: 一般球迷说指叉球伤手的原因在於投球机制反人体工学吧 05/01 12:55
31F:→ smartwe: 速球伤手,但没有速球很难上场(当然也有例外) 05/01 12:55
32F:推 xephon: 应该去研究投球动作跟受伤的关联性 05/01 12:56
33F:推 aotom: 楼上其实也没错XD 人类的手臂本来就不是用来密集投掷 05/01 12:58
34F:→ aotom: 29楼 05/01 12:58
35F:推 Earthpeace: 太有趣了!这个些图表感觉还有很多资讯可以挖掘,像是 05/01 12:59
36F:→ Earthpeace: 曲球、变速球球速有一个大幅提高受伤的阀值,速球慢、 05/01 12:59
37F:→ Earthpeace: 曲球慢的投手受伤机率也很高,看起来反而是变化球越快 05/01 12:59
38F:→ Earthpeace: 越容易受伤,速球球速不是原罪 05/01 12:59
39F:推 qweraakk: 所以有哪个投手不会丢滑球?这篇怎麽感觉跟多喝水的人 05/01 13:00
40F:→ qweraakk: 百年内必死一样 05/01 13:00
41F:推 lookers: 找几个完全不投滑球的来佐证看看数据 05/01 13:02
42F:→ OneSeam: 滑球使用少的投手当然是有的,这篇研究就是指出了滑球用 05/01 13:02
43F:→ OneSeam: 的多,确实对受伤有影响 05/01 13:02
44F:推 aotom: 会丢滑球和频繁使用是2回事 05/01 13:04
45F:推 letgoofcow: 长文推一下好了 05/01 13:05
46F:推 pikaholo33: 好文推 05/01 13:07
47F:推 gemboy: 期刊引用的是美国研究 台湾没有Statcast系统不知怎麽做 05/01 13:09
48F:推 Ryan23: 可以继续发展成论文了! 05/01 13:10
49F:推 ArthurLee: 谢谢分享。 05/01 13:10
50F:推 ss77995ss: 推整理翻译 05/01 13:11
51F:推 jerryhd921: 有料 05/01 13:14
52F:→ OneSeam: 不过模型确实也指出了一条路,如果刻意降低曲球和变速球 05/01 13:14
53F:→ OneSeam: 的球速,相对於高速的曲球和变速球,确实也能降低受伤机 05/01 13:14
54F:→ OneSeam: 率 05/01 13:14
55F:推 cowbaya: 好文 05/01 13:14
56F:→ OneSeam: 只是在现代,高速的曲球和变速球都是显学 05/01 13:15
57F:推 alsk1566: 好文~感谢原先整理 05/01 13:18
58F:推 davidwawa: 有趣 05/01 13:21
59F:推 aotom: 高速曲球还没到显学吧?高速变速倒是很多 05/01 13:24
60F:推 fan0226: 应该是指滑曲球?高速横向位移的? 05/01 13:25
61F:→ OneSeam: MLB现在常见的那种强力曲球(常常砸到地上的)速度都不 05/01 13:26
62F:→ OneSeam: 慢 05/01 13:26
63F:→ OneSeam: 比方说Glasnow的曲球均速有81迈,对照文中的B图,可以说 05/01 13:28
64F:→ OneSeam: 是非常快 05/01 13:28
65F:→ OneSeam: 再考虑他速球均速有95迈,在B图是非常靠右上的,玻璃也 05/01 13:31
66F:→ OneSeam: 不意外了 05/01 13:31
67F:推 ZaneTrout: 推 05/01 13:33
68F:推 Vram: 先推再看 05/01 13:36
69F:推 vick6339: 丢得越快 越容易受伤 05/01 13:39
70F:推 pimachu: 还是那个结论 球速与受伤机率成正相关 05/01 13:41
71F:→ OneSeam: 而且在越顶尖的层级可能越关键,因为会被操坏的都在低层 05/01 13:43
72F:→ OneSeam: 级被刷掉了 05/01 13:43
73F:推 Illenium: 推整理 05/01 13:44
74F:→ OneSeam: 当然三级棒球也很难有超出韧带极限的球速,因此长庚的那 05/01 13:44
75F:→ OneSeam: 篇研究虽然也有统计到速球的问题,但是不够显着 05/01 13:44
76F:→ OneSeam: MLB现在的曲球均速80迈,统计上是受伤风险非常高的速度 05/01 13:48
77F:→ OneSeam: ,变速球均速86也很危险 05/01 13:48
78F:推 orze04: 有关联性不等於有因果关系 05/01 13:49
79F:推 KasugaMirai: 期待下集 05/01 13:55
80F:推 terminator3: 赞 05/01 14:01
81F:推 YongBurger: 感谢分享~然後想问一下「从图B&C可以发现变速&曲球 05/01 14:05
82F:→ YongBurger: 均速与速球均速之间存在非常明显的正相关」 05/01 14:05
83F:→ YongBurger: 不过我看Y轴好像不是速球均速 而是该球种的SHAP值」 05/01 14:05
84F:→ YongBurger: 不确定是不是我理解错误了>< 05/01 14:05
85F:推 knuckball: 什麽球都会伤手 就使用频率 而已 05/01 14:05
86F:推 ailio: 快还要更快,超负荷投球自然伤手 05/01 14:06
87F:推 b11223456789: 用心推 05/01 14:10
88F:推 justdoit: U没U可能是球速慢的不会被重用,所以受伤少 05/01 14:13
89F:推 kira925: 指叉球的问题是 大小叉(Fork & Splitter)其实不太一样 05/01 14:15
90F:推 bigbigcc: 感谢分享 05/01 14:16
91F:→ kira925: 另外MLB好像20年来都不喜欢指叉系球种 05/01 14:16
92F:→ kira925: 所以会丢得少 丢的量也就更少 05/01 14:16
93F:推 kira925: 会不会还要分析 是因为丢指叉的丢不到受伤就被丢了... 05/01 14:18
94F:→ OneSeam: 回81楼,图B和图C都是用颜色表现速球均速,越往右的点往 05/01 14:22
95F:→ OneSeam: 往越红就是和速球均速正相关了 05/01 14:22
96F:→ OneSeam: Y轴确实是SHAP值,所以呈现右上趋势就代表该球种的均速和 05/01 14:23
97F:→ OneSeam: 受伤机率有正向联系 05/01 14:23
98F:→ OneSeam: 也可以这样解读滑球那一张图,也就是当速球均速高时,滑 05/01 14:26
99F:→ OneSeam: 球使用率高会大大增加受伤机会 05/01 14:26
100F:推 CHRush: 推 05/01 14:27
101F:推 shenmue1001: 自己用两根手指把球夹住就可以感受到手肘肌肉的变化 05/01 14:28
102F:→ OneSeam: 回88楼,他们的模型中并没有发现在MLB这个层级,投球量和 05/01 14:28
103F:→ OneSeam: 受伤机率有很显着的关系,所以比较难做这个推论 05/01 14:28
104F:→ shenmue1001: 要在职棒水准长期投指叉球 说指叉球伤手是完全合理 05/01 14:29
105F:推 lawenwen: 推 05/01 14:30
106F:推 zephyr105: 我以为指叉球伤手是常识 05/01 14:34
107F:推 solomon55987: 推 05/01 14:44
108F:→ jumperman: 滑球和指叉球伤手这就过去很常听到的 05/01 14:47
109F:推 Maniacs: 推 好文 05/01 14:47
110F:推 terry955048: 有研究支持的话真可以考虑15岁以下禁止滑球之类的 05/01 14:49
111F:→ terry955048: 但联盟优先采用球速更快的选手,不就也就等於想职业 05/01 14:52
112F:→ terry955048: 必定受伤,麦狗火箭那种都是蹷橹鴩 05/01 14:52
113F:推 tweence: 05/01 14:54
114F:推 kira925: 不是 我的意思是 球种量会因为训练的bias偏差掉 05/01 14:54
115F:推 YongBurger: 我是81楼 有看懂意思了 感谢解说! 05/01 14:55
116F:→ kira925: 如果丢指叉的球员太少 那要拿来建立模型可能会因为bias 05/01 14:55
117F:→ kira925: 所以没办法确认 就好像蝴蝶球一样 05/01 14:56
118F:→ OneSeam: 在他们统计的那几年中,联盟的指叉使用率大概在1%~2%,占 05/01 14:58
119F:→ OneSeam: 比确实比较少,所以确实是还有待以後验证的地方 05/01 14:58
120F:推 godrainbow: 推推 05/01 15:04
121F:推 LoseElk: 好文推 05/01 15:10
122F:推 sportagent: 推推推 05/01 15:28
123F:推 hornet01: 真要讲就是不同球种扣动跟投掷的方式会造成肌筋膜不同程 05/01 15:40
124F:→ hornet01: 度的影响 05/01 15:40
125F:推 saviora: 滑球和指叉伤手以前就有听过 甚至有禁止青少年棒球用滑球 05/01 15:42
126F:→ saviora: 的说法 05/01 15:43
127F:→ Iamtitlehgm: 如果指叉伤手只是依据反人体工学的感觉而来,为何同 05/01 15:43
128F:→ Iamtitlehgm: 样反人体工学的左投左打没被质疑? 05/01 15:43
129F:推 saviora: 左投左打为什麽会反人体工学? 05/01 15:46
130F:→ saviora: 总不可能右撇子是人 左撇子不是吧 05/01 15:47
131F:推 Nikagnef: 先推再来慢慢看 05/01 16:09
132F:推 kenkenken31: 原来分两篇,难怪突然就结论了一下 05/01 16:20
133F:推 e2167471: 他有没有分析每个投手不分球种的整体均速呢?大家应该都 05/01 16:38
134F:→ e2167471: 同意滑球是变化球里数一数二快的球种,假设大家速球配比 05/01 16:38
135F:→ e2167471: 差不多,那滑球投得多就意味着整体均速更高,或许问题是 05/01 16:38
136F:→ e2167471: 整体均速,而不是滑球。 05/01 16:38
137F:推 minor52147: 推 05/01 16:57
138F:推 Romulus: 这是可以免费看的吗.jpg 05/01 17:15
139F:推 Romulus: 变速球球速就经典卖冰和溺水正相关 同原因但非因果关系吧 05/01 17:18
140F:推 Romulus: 找卡特球投手可以找到不丢滑球的吧 Lance Lynn之类? 05/01 17:31
141F:推 Romulus: 喔对Tyler Anderson,低球速,不丢滑球超健康 XD 05/01 17:35
142F:→ Romulus: 受伤都不是手臂 都是膝盖 05/01 17:35
143F:推 Romulus: 另外山本也是滑球丢很少的投手 受伤也没有到玻璃等级 05/01 17:41
144F:→ Romulus: 也还没开到TJ 以这个球速的投手来说算满健康的吧 05/01 17:43
145F:→ Romulus: 用回的好了 05/01 17:44
146F:推 simpsons: 好文 05/01 18:17
147F:推 birdskingla: 推推推 05/01 18:51
148F:推 csylvia: 推 05/02 01:08
149F:推 frank901212: 推 05/02 02:10







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