作者x94fujo6 ()
看板AzurLane
标题[闲聊] 舰队防空CD计算 (试算表)
时间Wed Oct 7 07:31:54 2020
资料
https://wiki.biligame.com/blhx/理想情况防空炮输出计算与选择
↑缩:
https://reurl.cc/7od049
https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%85%AC%E5%BC%8F%E5%90%88%E9%9B%86
https://thebombzen.com/azur-lane/
google试算表
https://i.imgur.com/76pE7Wf.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1iXi05ermYKN6iMBLbXpXUH20MSq1_bcEOw0skJDvy4U/edit?usp=sharing
↑缩:
https://reurl.cc/d5yn12
档案>建立副本
复制到自己的帐号内就能改了
-------------------------------------------------------------
绿色部分填入数据
科技加成:
https://i.imgur.com/oqjOBUv.jpg
没有的留空或填0
有多个底座的话
每个底座都要填一次
其他都是自动计算的 不要动
清除装备 > 选择要清除的装备 > 按键盘的删除键/del
要新增队伍的话
复制这整个范围到下面就可以用了
https://i.imgur.com/kMe3GdN.jpg
实际射速算出来有时会有误差(~0.01)
https://kknews.cc/zh-tw/game/5g9oyl3.html
不确定是
1.装备的装填小数2位以後还有只是没显示
2.船的装填有小数
跟猫无关
不在任何队伍内的仓管换装备看也是一样会出现误差
这个网页也有同样问题
https://thebombzen.com/azur-lane/battleship-reload.html
Reload Stat填入187 (170+17)
https://i.imgur.com/7OKXWs6.jpg
下面选other 然後填入以下无加成面板CD按计算
105mmSKC: 1.24
B-34 MZ-14: 1.06
会得到一样的错误结果
105mmSKC: 1.04
B-34 MZ-14: 0.88
游戏内实际CD为
105mmSKC: 1.03
https://i.imgur.com/ulI0sd4.jpg
B-34 MZ-14: 0.89
https://i.imgur.com/3y2ASkc.jpg
跟精度问题无关(excel/google试算表都一样有IEEE754的15位数限制)
https://i.imgur.com/02yYkOZ.jpg
用这个算
https://www.calculator.net/big-number-calculator.html
一样会有误差
------------------------------------------------------------
实际射速 = 原始射速*((200/(总装填))^0.5)
防空伤害 = 原始伤害*2*(1+(总防空值/100))*装备效率(%)
所有防空炮皆为2HIT
防空范围 = 平均范围*2
防空圈直径
有效时间 = (防空范围/飞机速度)-0.25秒
飞机通过防空圈的时间
0.25是开火延迟
防空CD = 全部CD平均 + 0.5秒
开火次数 = 最大防空有效时间/舰队防空CD
每轮伤害 = 全部伤害加总
实际输出 = 总伤 * 开火次数(舍去小数)
理论输出 = 总伤 * 开火次数
------------------------------------------------------------
仅供参考
实际实战前排会动 > 防空圈会动
有可能前排跑得很前面,防空圈提早接触
然後前排也跟着往後移动
有效时间就会增加,CD够快还是有可能开火两次
也可能你前排由後往前跑
提早出圈 > 打不到
还没算技能/猫等加成
影响的变数真的太多了
快速配法
效率高/防空高/多底座 优先高伤
效率低 防空低 优先高射速
剩下看情况选择
试作五式40mm / STAAG
调速基本上就这两个比较调得动 前者伤害偏低 後者伤害中等
37mm 伤害最低的金防空
90mm 可畏活动(X) 义大利活动限定 调速也满好用 但就是量产困难
40mmHazemeyer 科研 活动
B-34 紫装 活动限定 范围大射速尚可 有效开火次数高 伤害偏低
134mm 射速真的慢 不太需要防空的场合用
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.33.176.49 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1602027122.A.C12.html
1F:推 loyou: 建议快速配法可以写前排建议装什麽 後排建议装什麽 10/07 08:15
2F:→ loyou: 之前都用懒人包组合全盘子 科研船全装STAAG 10/07 08:16
https://i.imgur.com/XnlagzI.jpg
https://i.imgur.com/qDnwOAi.jpg
最懒人就是全113
这个就给进阶想调速的人用的
说真的13章以外也用不太到
不想全113就队伍里找一两台防空值跟效率最高的装113
剩下用高射速的加速
而且这个没有算技能BUFF/猫那些
有装填BUFF的话其实不用真的把开火次数调到2以上
一般队伍其实也有空母帮忙防空
只是算那个那又更复杂了
顺便提一下
这个试算表算的伤害是打飞机前的
实际对飞机的伤害很复杂
https://i.imgur.com/ENCSmEE.jpg
3F:推 ddd852: 不想想太多,就全金圆盘 10/07 08:31
※ 编辑: x94fujo6 (114.33.176.49 台湾), 10/07/2020 09:30:57
4F:推 Wcw5504: 我印象中三期六连装波佛斯>113 还是又改了? 10/07 10:23
旁边有速查表可以看
https://i.imgur.com/ZuGzond.jpg
对岸的表也是差不多(这个表算法不太一样)
就低於113的高伤炮
https://i.imgur.com/bI8wHl0.jpg
一个观念就是敌方飞机在防空圈内的时间
因为在圈内防空炮才能开火
范围小的话这个时间就会变短
射速要够快才能补足这个损失
有效时间算出来还要再-0.25秒因为开火有延迟
防空炮射速是平均後再追加0.5秒
113射程够远 有效时间长很多
113/有效时间 2.78秒/调整射速1.86
6连bofors/有效时间 2.17秒/调整射速1.68
射程
一个是天花板 一个是接近地板
看表的话
6连bofors就很像是超级加强的八连碰碰
※ 编辑: x94fujo6 (114.33.176.49 台湾), 10/07/2020 10:54:13
5F:→ g3sg1: 六连装射程太短 需要金圆盘的帮忙撑射程 10/07 10:29
6F:推 sunlockfire: 金圆盘天下第一 10/07 11:00
7F:→ killme323: 只要告诉我懒人包13章要怎麽装就好了(X 10/07 11:02
9F:→ Wcw5504: 所以这门只适合给金珂垃五十铃这种防空超强的吧... 10/07 13:46
10F:推 gainx: 简单讲就是auto就是113,手动追飞机上DPS高的.. 10/07 14:45
11F:推 Innofance: 回8楼,没错,一直以来防空炮都不是无脑装同一种炮, 10/07 18:52
12F:→ Innofance: 需要调速和调防空圈 10/07 18:52