AzurLane 板


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一样先上图片:https://i.imgur.com/QZOzP4m.jpg 同样的,会经过正体中文化&去除黑话: 以下是内容: ────── 本期扩充一列因为部分内容需要额外名额作展示 本期核心背景: 战舰系的抬手全统一为顶级打自爆抬手(编按:长门10F、亚利桑那14F、其余的12F) ,今後除了约克这种因为开火位置稍微靠前导致打自爆能力显着强势 对於其他战舰来说,自爆已经不再是竞争旗舰的优势或者劣势 此外,从本期开始,本榜加入对空性能(编按:因应Zone12的背景,以及之後的Zone13) 性能栏的三行,从上往下会依次对应输出相关性能,生存相关性能和辅助相关性能 不过对空性能是基於「常态残疾」来看待,即美系船这种对空才是需要拿出来标注的,而 其他的类似大部分日系船,没有对空标签,但一般也不会因为对空弱而扣分 究其原因是因为以前对空能力就包含了一部分在防御性能里 而对空性能的评价标准则是要综合防空值(对空耐久)和防空炮效率/战斗机数量来看待 驱逐: 尼可拉斯成为T0级新秀 实际上,尼可拉斯的输出不仅不低,反而还很高,即使不带弗莱彻,输出也是Z46和江风的 水准 132炮击140%效率搭配80幸运,还是很强势的,而且实际上改造技能可以类似标枪那样卡 鱼雷cd(编按:让自律发射鱼雷时刚好处於技能加持时间的方法)使得技能实际期望为28%雷击值 所以即使是雷击,尼可拉斯也很不错 不过对於尼可拉斯来说输出倒是个兼职 尼可拉斯的主要定位是「另一种类型的雪风」,也就是和雪风相比 雪风   是高雷击输出 高对舰耐久 对後排保护 尼可拉斯则是高炮击输出 高对空耐久 对前排保护 非常刚好的对称,在实战里尼可拉斯是足以竞争1号承伤的存在,和雪风对比完全可以依 据需求而进行选择 另外,依据对空生存和对舰生存,以及实际输出的不同需求,秋月炮和金高平可以适应不 同的领域 因此尼可拉斯的综合性能,给T0.5不为过,如果今後持续高防空压力,甚至有望变成T0真 正和雪风并肩 注意:对尼可拉斯的评价都是基於自身,无弗莱彻buff的情况下,有弗莱彻做辅助就是完 全T0了 因为扩充了一列,夕立又可以回来当会儿守门员了 轻巡: 扩充的一列进来的是最强防空前排五十铃 因为五十铃的对空性能在前排属於碾压的水准(防空炮+1的缘故,所以比圣地牙哥强多了) 因此她反而并不是守门员,而是切实的可以有这个位置 重巡: 罗恩路易都重归T0,不过这并不是她们变弱了,相反因为研发船的整体进度,现在持有25 级研发等级以上的罗恩路易的人也很多了,她们的性能是得到认可的 因此重巡只是对T0级别进行重新判定,能和罗恩路易并列的是波特兰,而有两原因: 1.波特兰是珍贵的,有防空的重巡 不得不说,重巡里防空实在是普遍劣势,而新出的三艘纽澳良级,因为幸运问题(编按: 都不到15,甚至有只有9的......)又脆皮 2.波特兰持有其他主炮+1雷巡无法比拟的副炮输出 正规武器副炮还是比魔法副炮强太多的,而强势的副炮代表的是清杂和破盾能力,尤其是 在量产都能开盾的现在 如果重巡没有能快速破盾的队友在,那麽除了德意志可以靠283SKC28炮无视护盾, 其他重巡的输出都会因为护盾而严重损失 因此波特兰算是适应时代,可以继续发光发热 相比之下,最上除了有来自研发重巡的竞争外 三笠体系被长门体系挤压也是一个原因,因为长门buff下的最上,竞争力就少了很多,长 门强势反而让最上的竞争力相比三笠强势时有所下降 不过总归自身性能没问题,T0.5还是有的 扩充一列进来当守门员的是萨福克改 巡战: 抬手问题解决後,胡德毫无疑问得到了史诗级buff 而对比之下,雾岛就相当於再无任何优势,作为区分雾岛连T1都保不住了(生存输出差异 太大) 另外,也就此可以剔除那些凑数的战巡了 战舰: 抬手统一成12F对战舰是重大影响 首先南达科他突然变成了万能型,有上限有下限,能旗舰能僚舰,入手还等同无门槛(编 按:20000战果分数兑换,打够多的演习就一定能获得,时间早晚而已) 对比的则是内华达没高兴多久,就变成抱着妹妹痛哭了,毕竟都能打自爆了,内华达的优 势就变成了低耗和低战力(编按:会对EX竞速造成影响),但那不是本榜的东西 然後宾夕法尼亚突然变成了各大弹幕战力的绝佳替代品 即是油耗上的低耗选择,同时也因为其他主流顶级战力几乎都是限定,因此宾夕法尼亚还 能当做过渡用──作为可谓小华盛顿的平滑型输出也是存在价值的 而类似的也是亚利桑那可以打自爆意味着某些极限场合的确可以当做正常旗舰用了 而本次明面上最大受益者自然是原本没救的抬手的厌战了 虽然神射手不是什麽好技能,但是厌战凭藉基础性能的优势,现在给个T3已经可以了 与之相反的则是,扶桑型半改失去了意义 现在已经失去了过渡用的价值,因此本榜今後只列出扶桑型全改了 另外,所有普通大7(也包括陆奥、马里兰这两个相对特别的大7)也都下调评级,因为 她们也是失去了过渡意义 其实简单的来说 就是因为打自爆严重缺陷而拖累性能的船,都要提高评价原本因为能打自爆而勉强上榜的船,现在就是不进则退 不过本次榜单特别照顾,会额外列出一行给T4级的战列作为展示用,以後还是会删掉的 其他:无变化 (编按:黑暗界仍然高恐怖一个档次的原因是运气差,黑暗界91,恐怖仅19) ──── 不知道各位怎麽认为呢? --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1531917650.A.92D.html
1F:推 loyou: 我觉得只剩航母没buff到 改抬手速度救了一堆船 航母还是QQ 07/18 20:49
2F:推 OldYuanshen: 空母元(ry 07/18 20:50
3F:→ mapulcatt: 那两艘德国战巡跳这麽高没问题吗 副炮才一座耶 07/18 20:53
4F:→ HomerEDLee: 战巡感觉就凑数的,胡德:我是说在座的战巡 07/18 21:04
5F:推 binshuanMKII: 德国战巡是用鱼雷弥补的 技能没升满当我没说XD 07/18 21:21
6F:→ binshuanMKII: 德系战舰的鱼雷有没有升满差非常多...(红书GG) 07/18 21:22
7F:推 binshuanMKII: 话说,陆奥和其他大七摆一起...弹幕威力不是差很多? 07/18 21:24
8F:推 jackfan1015: 「今年不会让航母玩家失望」 07/18 21:24
9F:→ killme323: [本来就没希望 不会失望] 07/18 21:25
10F:→ mapulcatt: 不考虑打自爆的情况的话 陆奥生存性能好像比较差? 07/18 21:28
11F:推 andy791006: 我比较好奇 驱逐炮能清自爆吗0.0 07/18 21:29
12F:推 andy791006: 陆奥没有抬手优势就普通了 弹幕机率硬伤=w= 07/18 21:30
13F:推 binshuanMKII: 我是指同样的大七比较啦...全放在一起挺怪的 07/18 21:31
14F:→ mapulcatt: 就防空太烂吧 07/18 21:33
15F:推 cbull: 既然抬手救了,那副炮应该都是带金高平? 07/18 21:34
16F:推 binshuanMKII: 嗯,金高平和贝爷炮 前提是你要有冏 07/18 21:36
17F:→ mapulcatt: 高爆驱逐副炮的次选是什麽? 紫高平? 07/18 21:37
18F:推 binshuanMKII: 128SKC和152双连的优点只剩下上下极限边界比较大 07/18 21:38
19F:推 loyou: 10章之後的自爆比较不会出现极上 极下一起冲来的自爆 07/18 21:39
20F:→ loyou: 只剩7-2赚钱关会需要用到 07/18 21:39
21F:推 binshuanMKII: 因为营运也知道极上极下的自爆有多烦人(′・ω・‵) 07/18 21:40
22F:→ binshuanMKII: 稍微算一下...呃...次选好像还真的会是紫高平? 07/18 21:42
23F:→ binshuanMKII: 这真是个杯商(?)的故事(′・ω・‵) 07/18 21:43
24F:推 loyou: 所以我乾脆选可以装140以上的副炮角色(′・ω・‵) 07/18 21:44
25F:推 binshuanMKII: 然後...标枪...现在连御三家都没连在一起了QwQ(咦 07/18 21:59
26F:推 Nemu: 虽然打自爆重点是单发伤害跟扩散而不是DPS 但驱逐炮ok der 07/18 22:00
27F:→ Nemu: 金高平15x2x2 弹道极为集中 命中一定是两发 伤害=30 07/18 22:01
28F:→ Nemu: 19x6的巡洋炮 命中通常只期待一发(虽然满常两发) 实质19 07/18 22:01
29F:→ binshuanMKII: 不考虑抬手的情况下,金高平在伤害和扩散都碾压128 07/18 22:01
30F:→ Nemu: 驱逐炮最大问题是没有扩散的 极上极下的一定打不到 07/18 22:02
31F:→ Nemu: 但10章之後几乎没有极上极下的搞人 所以没问题 07/18 22:02
32F:→ Nemu: 极上极下打不到是前置量的问题 不是来不及反应 只能靠扩散 07/18 22:03
33F:推 binshuanMKII: 所以轻巡炮的话,贝爷(18*3*2)会比152三连(19*6)好 07/18 22:04
34F:→ binshuanMKII: 不过152三连那扩散实在有够广XD 07/18 22:05
35F:→ Nemu: 处理极上极下的话 三连应该比较好 贝爷炮可能打不到 07/18 22:05
36F:→ Nemu: 除非打不爆 不然152榴弹跟彻甲拦截来说还是最稳 07/18 22:06
37F:推 binshuanMKII: 嗯,就看需求是边界还是伤害 07/18 22:07
38F:→ Nemu: 10-1的话 152三连就真的明显不行XDXD 07/18 22:08
39F:→ mapulcatt: 10-1的小鸡列车是特例吧 07/18 22:09
40F:→ mapulcatt: 除非真的很想要多的炮击 或是贝爷炮满到随便装 07/18 22:10
41F:→ mapulcatt: 不然152三联就很泛用了 紫菜跟钱还吃比较少 07/18 22:10
42F:推 binshuanMKII: 驱逐要扩散的话...等130T3吧,有一半的机率可以扩散 07/18 22:11
43F:→ binshuanMKII: 到想要的方向(咦!?) 07/18 22:11
44F:→ Nemu: 科研152的问题跟金高平一样 我就不多说了 可以打小鸡列车 07/18 22:11
45F:→ binshuanMKII: 总之,只能等新的炮(′・ω・‵) 07/18 22:12
46F:→ binshuanMKII: 科研152比较意外的是和约克类似,出炮点比较远, 07/18 22:13
47F:→ binshuanMKII: 范围可以微妙地广那麽一点(咦 07/18 22:13
48F:→ Nemu: 是广一点 但极上极下反而是更容易打海.... 07/18 22:16
49F:→ Nemu: 子弹飞过去的时间 自爆船表示:你为什麽要这麽急呢 07/18 22:17
50F:推 binshuanMKII: 越发觉得自爆船这系统真是充满恶意(′・ω・‵) 07/18 22:18
51F:推 loyou: 但是农12章时又怀念自爆了 能省油道中vs不能省油的飞机团 07/18 22:32
52F:→ Nemu: 满编练功还满爱12章的 可以练航母 lol 07/18 22:45
53F:推 loyou: 12章满编道中必带明石&独角兽or祥凤 只剩旗舰格可以替代 07/18 22:47
54F:→ loyou: 这样只能练前排的居多 你是怎麽练航母(′・ω・‵) 07/18 22:47
55F:推 RoaringWolf: 三笠有这麽前面?还是因为BUFF机的关系? 07/18 23:27
56F:推 kenny21021: 12章道中後排吃喝明石满稳的 07/19 00:47
※ 编辑: pc945 (1.34.168.32), 07/19/2018 01:33:53
57F:推 flag698: 话说哥伦比亚和尼古拉斯改,日服开放了吗? 07/19 01:59
58F:推 killme323: 凯吉改今天开了阿 07/19 02:02
59F:推 OldYuanshen: 开了吧 日服已经开12章了不是 07/19 02:02
60F:→ dakkon: 雾岛弹幕不是还不错吗?而且可以期待将来开改造不是? 07/19 06:52
61F:推 binshuanMKII: 因为雾岛弹幕落点是会变的,炸海率大幅提高(X 07/19 07:29
62F:→ loyou: 原本就很会填海了(O 07/19 08:13
63F:推 nathan0518: 是说原来斯佩跟德意志是不一样的东西QQ 我一直以为... 07/19 09:45
64F:→ loyou: 斯佩吃金牛角skin赞 07/19 09:51
65F:→ IrisAyame: 雾岛改造有可能会转职成战舰 07/19 11:23
66F:→ pc945: 斯佩和德意志是同级船没错,但德意志运气比斯佩好,所以能 07/19 11:30
67F:→ pc945: 力上也比较好 07/19 11:30
68F:推 nathan0518: 比起雾岛 484该先救救其他三妹QQ 07/19 11:30
69F:→ nathan0518: 斯佩运气是不太好..被阿贾克斯QQ 07/19 11:33
70F:推 RoaringWolf: 斯佩就是被英军群体80 07/19 11:36
71F:→ S2357828: 斯佩是被唬烂到... 07/19 17:48
72F:→ loyou: 问一下鸟海技一实用吗 纯加巡洋不加驱 07/19 18:24
73F:推 RoaringWolf: 感觉还好,我拿伊吹出来炸更快 07/19 18:52
74F:推 loyou: 果然 想说有伊吹 鸟海技能不给强一点应该不会拿出来用 07/19 18:58
75F:→ pc945: 鸟海的问题在雷击效率输其他高雄型太多&没有鱼雷连射 07/19 19:04
76F:→ pc945: 所以炮击赢了但雷击输了 07/19 19:05
77F:推 loyou: 那只好帮我消耗完金布里就可以仓管QQ 07/19 19:06
78F:推 RoaringWolf: 而且要雷击队的话,我还是会用伊吹、神通、绫波这组 07/19 19:10
79F:推 loyou: 伊吹找时间练起来看使用心得 目前在练海王星&罗恩 07/19 19:11
80F:→ RoaringWolf: 伊吹那组我上次拿来打EX用,最後64XX 07/19 19:21
81F:推 loyou: 本来以为伊吹要找人搭配不好搭 这样看来这组合有搞头 07/19 19:25
82F:→ RoaringWolf: 本身雷值就有254,一开始就有两发鱼雷,打EX专用 07/19 19:32
83F:推 Nemu: 主要是彩棒补强之下 其实基础值多少都还有救 07/19 19:33
84F:→ Nemu: 这游戏公式算法单项能力越高效益越差 所以有彩棒无懦夫 07/19 19:33
85F:→ Nemu: 鱼雷185%更是把彩棒加成发挥到极致 07/19 19:34
86F:推 loyou: 所以鸟海雷击效率低就只能QQ 07/19 19:35
87F:推 RoaringWolf: 鸟海只有130%,太低了 07/19 19:38
88F:推 asaman99: 借机问一下,高雄爱宕能力值帐面上几乎相同,但评强度 07/19 20:24
89F:→ asaman99: 爱宕就低一阶,究竟是差在哪里啊? 07/19 20:25
90F:→ mapulcatt: 幸运值 两个差蛮多的 直接影响到命中跟回避 07/19 20:36
91F:→ Nemu: 技能效益也有差 爱宕技能改过之後好一点 原本的根本..... 07/19 20:38
92F:推 andy791006: 应该是技能吧 07/19 20:40
93F:→ andy791006: 是说幸运值这个隐藏值 实际上影响哪些呀 07/19 20:41
94F:推 binshuanMKII: 幸运差100,命中10%,回避10%,爆击2%(最终值) 07/19 20:42
95F:推 loyou: 科研六船全部幸运E (′・ω・‵) 07/19 20:43
96F:→ mapulcatt: 技能差别没很大 点燃没被盖掉的情况 爱宕用试制203 DPS 07/19 20:45
97F:→ mapulcatt: 就比高雄高了 有科研炮应该更强过高雄 07/19 20:46
98F:→ mapulcatt: 不过点燃是很容易被战列盖掉就是了 07/19 20:46
99F:推 binshuanMKII: 啊对了,幸运值的影响是线性的 07/19 20:48
100F:→ binshuanMKII: 所以91和19就差了7.2%,7.2%,1.44% 07/19 20:49
101F:推 andy791006: 这样说起来 雪风真的有够扯的 07/19 20:51
102F:→ andy791006: 是说有没有哪个网站有幸运值资料呀? 07/19 20:51
103F:→ binshuanMKII: 本版搜寻标题:幸运值 07/19 20:52
104F:→ andy791006: 感谢! 07/19 20:52
105F:推 asaman99: 好吧,只好先放下正宫(爱宕),去养小妾(高雄)。 07/20 06:49
106F:推 lanjack: 所以我说那个航母呢?我家吃喝都快闲到杀人了 07/20 15:55
107F:→ pc945: 一航现在可一点都不闲,演习活跃的很呢 07/20 17:22
108F:→ pc945: 渐入佳境型的五航才比较弱势...... 07/20 17:23
109F:→ mapulcatt: 演习场现在大概有一半是吃喝吧 07/20 18:06
110F:推 fakinsky: 当初说120航母吃土,没想到长门一出 07/20 18:48
111F:→ S2357828: 那是飞机血量有buff过了... 07/20 18:51
112F:推 andy791006: 没办法 吃喝现在连能克制的系统都还没有 07/20 20:41
113F:→ andy791006: 打不赢只能加入XD 07/20 20:41
114F:→ kemnkeny: 长门出之前,铁飞机改版吃喝欧就很强势了 07/20 20:59
115F:→ kemnkeny: 改版後才越来越多人开始练吃喝,所以当时吃喝欧还不算常 07/20 21:02
116F:→ kemnkeny: 见 07/20 21:02
117F:→ kemnkeny: 那时就算还没出长门,110的吃喝胡欧就已经难打到靠杯了 07/20 21:04
118F:推 kemnkeny: 钢铁飞机让吃喝欧变超强势,长门则是把吃喝欧推到演习 07/20 21:07
119F:→ kemnkeny: 王座 07/20 21:07
120F:→ kemnkeny: 所以不是出了长门才让吃喝重返荣耀,早在铁飞机改版就是 07/20 21:10
121F:→ kemnkeny: 了 07/20 21:10
122F:推 darkkeeper: 欧是欧若拉嘛? 07/21 04:13
123F:推 binshuanMKII: 是 07/21 12:01
124F:→ l22573729: 我的演习後排历史 吃喝龙>皇家>华南虎> 吃喝企>吃喝长 07/21 12:27
125F:→ l22573729: 其实吃喝大部分时期都很强势啊w 07/21 12:27
126F:推 andy791006: 不过我记得华南虎不是克吃喝企吗 07/21 20:57
127F:→ andy791006: 之前看过大陆拍的影片 华南虎让前排也赢 07/21 20:58
128F:→ andy791006: 时间点是飞机改硬後 07/21 20:58
129F:推 binshuanMKII: 因为航母比较偏进攻,防守不太行(′大ω概‵) 07/21 21:03
130F:→ Nemu: 没长门的吃喝 实际上真的弱非常多 07/21 22:38
131F:推 andy791006: 现在我都没在防守的 报社太恶质啦XD 07/21 22:38
132F:→ Nemu: 从以前到现在都没防守过 演习不是晒船用吗 防守有啥好处 07/21 22:40
133F:推 kemnkeny: 应该说长门加强太多,飞机刚改硬时主流还是皇家礼炮 07/22 00:06
134F:→ kemnkeny: 刚好有一场碰上吃喝胡欧,re到快抓狂 07/22 00:08
135F:→ kemnkeny: 打起来就跟现在的吃喝门差不多,只差在飞机炸完後前排是 07/22 00:11
136F:→ kemnkeny: 直接全灭或是残血,但残血不用几秒也会被前排收光 07/22 00:12
137F:→ kemnkeny: 补完整,是对上吃喝胡神欧贝,被洗脸才紧急改练吃喝 07/22 00:16
138F:→ kemnkeny: 然後就用吃喝欧一路爽到长门出现前为止 07/22 00:38
139F:推 kemnkeny: 长门出现让吃喝太泛滥,读档次数也变多了 07/22 00:43
140F:推 andy791006: 是说 那个榜的南达 我觉得T2有点低估耶 07/22 10:42
141F:→ andy791006: 觉得抬手改快之後还蛮行的 07/22 10:43
142F:推 binshuanMKII: 因为技能30%机率实在太低吧? 07/22 10:43
143F:→ binshuanMKII: 当你期望胡德发发必出,就是南达发发必不出的机率(X 07/22 10:45
144F:推 kohinata: 难道要看皇家争霸到游戏倒掉嘛? 07/22 12:59
145F:推 soranosakana: 标枪 …还有呼吸吗 07/22 13:06
146F:推 loyou: 拿去打潜艇关 标枪很行(′・ω・`) 07/22 13:11
147F:→ fakinsky: 看皇家吃土就是爽 07/22 13:30
148F:推 l22573729: 三个月换一次环境啦 07/22 13:57
149F:→ l22573729: 下次就是看吃喝门吃土就是爽w 07/22 13:57
150F:推 soranosakana: 我吃喝捞出来就放着了 演习用皇家大炮也还是轻松打 07/22 19:00
151F:→ soranosakana: 啊 还好吧 07/22 19:00
152F:→ pc945: 问题是一航长进攻华南企比华南企进攻一航长还要快且胜率高 07/22 19:34
153F:→ pc945: 一航长可以很快知道结果──无论是敌人死还是自己死 07/22 19:35
154F:→ pc945: 华南企靠的是华南相互Cover和南达保企业不令其被第二波空 07/22 19:35
155F:→ pc945: 袭带走,加上看要用企业的无敌拗还是南达坦长门的弹幕..... 07/22 19:36
156F:推 Latizhate: 用过吃喝长就回不去皇家大炮了,两队都有 07/22 22:35
157F:→ Nemu: 我完全同意皇家大炮也能打赢 但吃喝萌的魅力 试过就知道 07/23 10:04
158F:→ Nemu: 什麽你说吃喝很难练 有个练航母天堂12章在那 07/23 10:06







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