作者f9999 (foo)
看板Audiophile
标题Re: [闲聊] 讯源的处理选择
时间Thu Jan 14 21:50:58 2010
用内显是因为显卡时脉高,吃电凶,一方面占用频宽一方面干扰电源
记忆体低频是干扰比较小,低延迟速度快
实际速度可以视为频率/延迟 DDR2 800 CL3其实相当於DDR3 1600 CL8
只是DDR2上这种参数大概都要电到2.2V以上,但是DDR3 1.65V好点的模组都可以轻松上
所以我之前用DDR2记忆体很烫,现在换DDR3只有微温,DDR3调到1333 CL6就很好了
Intel C2D C2Q 因为没有内建记忆体控制器所以要过北桥
後来的i3 i5 i7 都内建记忆体控制器应该不会输AMD
但是Intel就是贵
BTW, 软体设定除了前面所说以外,调整ASIO latency 还有拨放软体Latency
都是越低越好,拨放软体用samplitude 11 Magix网站可下试用版
Foobar相较之下完全无用,不过音效卡太差的建议还是不要用专业软体
很吃资源,调不好会爆音
建议不要开即时SRC,档案要SRC请用软体非即时运算
效果差很多
※ 引述《Misery (炽)》之铭言:
: 我必需先声明本人并不是念电机或资工系,所以我仅能将我看到的理论做一个简
: 略粗糙的转述,想要知道详细的解释请参考:http://tinyurl.com/y9ekryu
: ※ 引述《kobeis5566 (请叫我神)》之铭言:
: : 播放音乐跟CPU有什麽样子的关系 可以详细或是更具体的说明吗?
: AMD的架构设计上ram可以直通cpu,但Intel要透过北桥,这会加大Latency。这也
: 是为什麽国内玩家较推荐AMD的原因,因为细节表现较佳,但用Intel声音纯度会
: 比较好,所以要用哪一家的就自己选择吧。
: : 这个也还蛮有趣的 也不知道这位大大能够解释一下为什麽一定要用GA的2OZ
: : 的主机 而主机板上不能上显示卡 而要采用内显的方式?
: 因为2oz的主机板重量较重,抑震效果比较好。然後电脑内部有两大噪讯干扰源:
: 1.显卡,2.风扇。拔除显卡使用内显可降低杂讯,但无法根除,要根除只有一个
: 办法:Disable VGA,这部份等我以後有闲工夫再来研究前人是怎麽做的。对了别
: 忘记通常显卡上还会附送一颗风扇。
: : 有具体的数据显示设定这样子的时序能够得到音源输出的最佳化吗?
: : 另外不知道大大有没有做过创见或是威刚的比较呢?
: : 有的话也不知道能不能针对这点加以说明一下呢?
: 要做那样的设定一样是为了降低Latency,至於要有数据做为低Latency与好声之间
: 关联证明,我想不出来有什麽数据可以用来证明,相关系数吗?
: 至於其它牌子的比较,我没有,因为从DDR时代起我就只用Kinston的东西,但我知
: 道其它人有,例如我最上面附的网址里,然後我记得AA上也有一个人也干过类似的
: 事。
: : 使用500W以上的原因是???? 还有 为什麽要破坏保固呢???
: : 也希望大能够在针对这几点来说明一下
: : 另外在 #1BIPP2t2 (Audiophile)中提到的双PSU对音源输出又有何帮助呢?
: 因为工作频率高可避开拨放时数位运算的频率。例如你用一颗工作频率44khz的psu
: 然後音乐拨放的频率也是44.1khz时,psu就会对播放产生干扰。至於要如何知道
: psu的工作频率只有两个方法:1.问原厂,2.自己用频谱仪量。
: 再来交换式电源一直为发烧界所垢病的主要原因在於无法阻绝杂讯污染,所以才会
: 用双PSU的方式去降低污染程度。当然最好的方法就是CPU、MB、HD、CD-ROM分开四
: 颗PSU供电,如此可确保彼此不会互相污染,有兴趣的人可以试试。
: : #1BIPP2t2 (Audiophile)
: : 关於大大在这篇文章中有提到震动是SSD的缺点?
: : SSD不是防摔防震吗? 还是SSD制造商在误导? 或是另有误会?
: 一个纸箱和一个铁箱同时放在地上,然後你拿个铁鎚往地上敲,请问你认为何者感应
: 震动会较剧烈?
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◆ From: 114.45.138.131
1F:→ Gary123:不推用Sam11来听歌.. 至少就便利性而言就输太多了.... 01/14 21:58
2F:→ blackstyler:"建议不要开即时SRC,档案要SRC请用软体非即时运算" 01/14 22:14
3F:→ blackstyler:意思是说音效卡不要升频吗? 01/14 22:14
4F:→ f9999:音效卡MCK越高,稳定的latency也越高,反而不见得好 01/14 22:33
5F:→ f9999:音效卡MCK跟SRC是不同概念,要先厘清 01/14 22:33
6F:→ f9999:如果要放192khz档案,那你音效卡MCk要192khz 01/14 22:34
7F:→ f9999:但是MCK 192khz 不代表你播放的档案会变成192khz 01/14 22:34
8F:→ f9999:相反的SRC则是把软体转换成192khz的取样率 01/14 22:35
9F:→ f9999:SRC又分软体即时运算 软体离线运算 硬体ASRC 01/14 22:36
10F:→ f9999:我个人认为软体离线运算成效最佳,而且不同软体有差 01/14 22:36
11F:→ f9999:每个软体运算方式不同 滤波方式也不同 01/14 22:36
12F:→ f9999:不过显而易见的是,我用软体运算要吃到50% CPU 花1x分钟 01/14 22:37
13F:→ f9999:用即时SRC 却是立刻有结果,而且CPU吃不多 01/14 22:38
14F:→ f9999:用的都是专业软体情况下差异应该就在演算的复杂度了 01/14 22:38
15F:→ blackstyler:那请问foobar的外挂算是?? 01/14 22:44
16F:→ f9999:即时软体SRC 01/14 22:45
17F:→ jikanson:即时 01/14 22:45
18F:→ blackstyler:那非即时的方法为? 01/14 22:48
19F:推 qwnob:f大,可以讲解一下MCK吗? 谢谢 01/14 22:48
20F:→ f9999:Mck就是你拨放时用的取样率 192khz是说名目取样率,通常是指 01/14 22:52
21F:→ f9999:DAC解码的使用的取样率 01/14 22:52
22F:→ f9999:这个频率也是DAC接收到的word Clock (LRCK) DAC的BCK 跟MCK 01/14 22:54
23F:→ f9999:则是这个Word Clock的倍频 01/14 22:55
24F:→ f9999:所以在软体层面,我会把这个拨放的取样率称为mck 01/14 22:55
25F:推 rbgspydm:MCK应该是Sys Clock,通常是取样率的256 or 384倍 01/15 11:52
26F:推 rbgspydm:LRCK才是sample rate 01/15 12:11
27F:→ f9999:只是用个一般人比较可以理解的说法 01/15 15:35
28F:→ f9999:说256fs 512fs又要解释一堆 01/15 15:35
29F:推 louis925:我有个疑问耶,软体内部的Latency应该只会影响缓冲中的 01/16 04:36
30F:→ louis925:长度。ASIO降低Latency原来的目的不是是为了缩短现场录音 01/16 04:37
31F:→ louis925:和录音师听到的差距而设计的吗,对音质会有影响吗? 01/16 04:37
32F:→ f9999:照理说应该是这样,但是实际听,低延迟的在各方面都较佳 01/16 16:05
33F:→ f9999:只是也吃资源较多,而且调太低容易爆音或有杂音 01/16 16:05