作者Andre (nomo)
看板Asian-MLB
标题Re: [闲聊] 好难得的 Ichiro
时间Tue Sep 14 04:39:13 2004
※ 引述《Epsilon (test)》之铭言:
: : 推 Andre:http://tinyurl.com/4hyxu 210.85.91.129 09/13
: Andre大,有一点请教一下.
: 你在文末的计算本身没问题,但主客观情势上这样的计算能否正当化
: 一朗的决定? 我还是有个问号.
期望值计算的部分其实不算是在正当化Ichiro的决定
仅在说明这可能不是一般观点下看来这样一个absolutely wrong的决定
: 在第四段你提到,一朗(或许)是判段触击上垒比"比去拼把蝴蝶球打
: 成安打"更稳当. 言下之意,是即使contact如一朗这样好的打者,都
: 未必能击出一般的安打(而宁愿触击),这对下一棒的Winn岂不是更
: 加成立? 如此,两出局一三垒有人轮到Winn打击,得分期望值仍会是
Ichiro判断当时触击成功率高会跟当时守备的站位等等有关连,我想他
是观察到三垒手的守备位置判断自己有相当把握点成安打。Ichiro安打
的机率当然比Winn高,不过Ichiro触击形成安打的机率也比别人高,因
为他快。
: 0.5223吗? 我想这0.5223仍多半是建立在下一棒击出安打的机率上.
: 换句话说,您算的两个期望值: 0.8x0.5223, 以及0.33x(1+0.2349)
: 其中0.5223是建立在Winn打出安打上,0.33是建立在一朗打出安打上,
: 我认为0.5223要向下修正不少,修正幅度很可能大於一朗的0.33向下
: 修正的幅度.
0.5223是整个联盟的平均,当然如果真的要精细计算需要考虑当时的球员
为谁。
: 这也是我前面说的,要得分,不论如何都是一朗或Winn其中一只要击
: 出穿越内野的安打,怎麽看,都还是一朗的机率高.
其实用得分期望值去算只是稍微去描述
Ichiro采用触击未必是对球队造成很严重的伤害
不是真的要去说明Ichiro用触击对球队是有益的
当然也有可能是有害的
而假设真的想要算出当时得分期望值的改变其实有太多的因素可以加以考虑
也不容易真的有个准确的计算
(例如也可以说Ichiro若触击成功上垒对蝴蝶球投手盗垒成功的机率当然也很高
所以可能还可以藉由盗垒再提高得分期望值)
而Ichiro决定用触击
我想可以用一个很简单的想法去理解
就是他认为当时触击成功的把握性真的很高
是一个稳稳当当可以上垒并且延续攻势的方式
因此决定采用
Ichiro的风格向来就是采用成功率最大的机会来攻击
过去一向都是如此
因此在这时候他不过仍然只是延续他的风格用最好的一个方法击出安打而已
这就是他的style
当他看到对方的漏洞就会加以利用和攻击
that's just the way he plays
当然这可以被批评为较保守不够积极的想法
但未必真的明显是个错误的选择
此外如果这是在比赛末段例如八局下双方平手
那这时候Ichiro触击真的就是对球队有较大的伤害
但在比赛前段一分并不能给球队保证什麽
因此采用稳当延续攻势的作法其实不能光用单纯的後面打者打率较低来加以否定
而如果真的要说Ichiro这个选择到底是帮助球队还是在伤害球队和应不应该
(毕竟这是arguement之关键所在)
我的看法是如果Ichiro对成功率的判断正确,不见得是伤害球队。而即使有伤害
,也并不如一般帐面上单纯套用前後两者打击率比较结果那麽大。在这种接近的
情况下,其实不同的作法都有其道理,并不能二分为一对一错。
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差不多是这样
不过超过一天一夜没睡了可能会有点语无伦次或讲错话
等清醒一点再来仔细看看
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◆ From: 210.85.91.129
※ 编辑: Andre 来自: 210.85.91.129 (09/14 14:43)