作者KingBot ([杀昂]惊世骇俗白武男)
看板ArcSystemFTG
标题[GGXX][废水]所谓的迟取消
时间Sun May 24 03:28:16 2009
一般来说,通常技用必杀技来取消的时候(先不论跳取消必杀技)
允许输入时间并不是像多数的FRC般只有一瞬间,而是一个时间带
攻击打到人之後不是第一时间取消出下一个技就算是迟取消
而迟取消可以调整高度,某些连段中也能调整距离,压制中可以抓乱动等等
譬如说KY 6H对方挡住之後可以delay一下再按S/H系列或足扫,而6H硬直结束以前
都可以取消,也变成如果对方没有强力的无敌技,乱动想按搞不好就会被打到
压制跟牵制中可以用迟取消改变进攻节奏,而因为GGXX对於脚色受击判定的重视
不少脚色在各种状况要带连段就需要不同的带入方式
改变GC方式,或者迟取消就是其中一些方法
不过单纯说SO这个JS/JD
你可以用指令投测试
JD不可受身时间比较长,摔完之後惯性JD可以delay到对方开始往下掉之後再被SW打到
JS的话打到人就要SW了
这就是取消时间的差别
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世上最遥远的距离,不是生与死
而是我能聆听你的声音,抚摸你的嘴唇
却不能拥抱你,不能亲吻你
没办法让你知道我有多爱你
(误)
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ゆびさき milk
tea~
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