作者WLTC (【人】武光)
看板Anthrosuper
标题[观念] 时间差问题
时间Fri Oct 23 09:01:14 2009
[转载自http://blog.xuite.net/justiced/ball/24141039]
目前为止本季大联盟让我感到最有意思的比赛之一,是美国时间4月12日,
由道奇和响尾蛇演出的「消失的第4出局数」,道奇队藉此多得了1分,
最後也只以3:1获胜,所以这1分变得很重要。
相关新闻写在:
http://www.ltsports.com.tw/main/news.asp?no=67042&N_Class=2,
因为这场郭泓志有上场,因此没有把第4出局数做为重点。
众所周知,棒球一局3人出局就结束了,但有趣的事,在某些特别情况下,
一局会出现「第4出局」数。以Wikipedia的说法,根据棒球规则,
第3出局没有造成场上成为死球状态,而防守者再制造1个出局数,
以确保不失分,那麽这个出局会成为记录上的第3出局,
而原本较早发生的出局,就是第4出局。
会造成这种情况,是所谓「封杀优先(Force out)」原则,
因此,如果封杀或一垒前刺杀是第3出局,就不会让对手得分。
但是,如果是触杀,就要看先完成触杀,或是先踏到本垒板,决定是否得分。
所以要是先触杀之後,为避免得分,再想到去完成之前的封杀,
那麽封杀会是第3出局数,触杀成为第4出局数。
申诉是另一种情况,本来3出局後,又多出一个申诉成功的出局,
那麽这个申诉成功的出局,是第3出局,原本的出局数,成为第4出局数。
Wikipedia所举的例子,像二出局满垒,攻方打了1支安打,
三垒回来得分,二垒冲回来,被触杀在本垒前。
正常情况,这会得1分,半局结束。
但如果此时,守方发现一垒冲到三垒的跑者,漏踩了二垒垒包,赶快申诉跑者出局。
那麽这个出局数就会是第3出局数,发生在前,触杀是第4出局。
重点是,因为申诉算先出局,所以得1分也不计。
而4月12日的情况,一出局二、三垒有人,道奇打者平飞球被接杀,造成第二出局,
因为跑者都离垒过远,三垒跑者甚至已经跑回垒得分。
防守方很方便地触杀在二、三垒间的跑者,却
未注意到三垒跑者已经先回本垒,
所以得分照计,因为触杀发生在得分之後。
如果响尾蛇队注意到,赶快传三垒踩垒包,造成申诉出局,
那麽这就会成为第3出局数,触杀是第4出局数,得分不计。
但是他们没有这麽做,等到换边再申诉已经来不及,而出现这次「消失的第4出局数」。
这个观念很重要
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※ 编辑: WLTC 来自: 123.193.1.153 (10/23 09:01)