作者filmwalker (外面的世界)
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标题动漫向前冲 中国动漫产业的茁长与困境
时间Thu Sep 10 11:35:31 2009
2009-09-10 旺报 【记者罗珊珊/综合报导】
中国大陆自2004年开始,认真投入扶植本土动漫产业。短短几年间,中国的动漫企
业的成长正快速飞昇中;然而制作预算来源不足、利润回收不敌游戏产业快速,中国原创
动漫的茁壮仍面临着隐忧…
2004年,中国广电总局正式发布公文,要求3/1以上的省级和副省级电视台开办少
儿频道,且国产动画片每季播出的数量不少於播映动画总量的60%;同时,还在各地建立
了15个「国家动漫产业基地」来培养动漫人才。今年8月,中国政府更公布了动漫产业减
税政策。短短几年间,中国的动漫企业已经从最初的几百家增至5600多家,从业人员高达
20多万名,动漫作品产量超过13万分钟。根据中国社会科学院最新发布的《2009年中国文
化产业发展报告》显示,去年以来,动漫产业正以97%的增幅飞速发展中。
重游戏轻动漫
上个月,中国国产动画电影《快乐奔跑》在北京首映,这是由北京电影学院动画学
院院长孙立军带领学生、历时三年完成的作品。该片邀请谢娜、黄渤、李扬等明星为动画
角色配音,开映四天票房已达100万。
尽管导演孙立军已经认为这是个奇蹟,但就投资金额看来,中国每年在动画片方面
的总投资不足1.2亿元人民币,和迪士尼动画片每部动辄上亿美元的预算差以千里。孙立
军之前已经有两部备受赞誉、获得多个奖项的动画作品《小兵张嘎》和《欢笑满屋》。然
而孙立军表示,之前由於没有经费去做行销和宣传,无法走上商业院线。
根据北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任邓丽丽的说法,目前多数投资
人对於游戏的投资意愿显然更高於动画。一位同业人士也表示,中国动漫产品的发行管道
太少了,
商业模式模糊。上下游都没有打通,综合经济效益很差。可以说85%以上的动漫企
业仍是亏损的。游戏则不同,一个团队1-2年开发一个产品,如果能够吸引8-10万人玩,
同时在线2万人就能够与成本持平,以後再增加的都是利润。做得好的话,净利润可达
60%-70%。
不同於国外动漫产业多由基金或大企业来支持,中国动漫产业的资金基本上都是靠
动漫企业自己出资,制作出来後,有的也只能靠政府补贴生存。邓丽丽表示,将动画电视
剧卖给电视台播出,约可收回20%的成本。由於目前中国各省都在大力发展动漫产业,不
少省市都有奖励、补贴机制,同时可申请立项,争取财政拨款。目前大陆许多动漫公司都
靠着做教育片、各省传说、文化片、政府形象片等在生存。然而普遍的隐忧在於,如果一
直没有优秀的动漫作品出现,这样的扶持能够持续多久。
挤破头争上央视频道
事实上中国的国产动画片很难在电视台的黄金时间播出,很多动画制作公司指望电
视台的补贴,然而电视台购买动画片的成本比重本来就很低,真正有钱也愿意去购买动画
片的电视台寥寥无几,收购价格更是低到只有几十元一分钟。因此靠电视台出钱来补贴制
作成本肯定不够。
也因此,动漫公司在电影、电视、网路等各种管道播映动画片,主要是一种行销推
广手法,希望最终能拉抬相关书籍、DVD、以及授权衍生商品的发展。
目前动画片最希望曝光的电视台就是央视。邓丽丽表示,「由於播映付费以及对衍
生产品产生的拉抬效益更高,就算免费,大家也多希望能在中央电视台播出。」
不过,央视一台垄断的情形或许不久可望得到改善,北京卡库、上海炫动、广东嘉
佳、湖南金鹰等好几家卡通动漫频道也正在形成新的势力,这是让原本挤破头要上央视的
众多动漫公司值得期待的事情。
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