作者bacon1989 (Ba)
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标题Re: [闲聊] 浅谈三兵种在战车模式中的定位-狙击手
时间Sun Jun 5 19:05:06 2011
观念很正确,不过原文还是要吃光光(炸)
我主要是对於最後面那句,火筒手最大的威胁是狙击手做点个人意见发挥
首先,假使火筒手与狙击手的实力相当(皆非脑包)
会玩的火筒手使自己暴露在会被狙击的地方的时间
必定低於1秒甚至0.5秒(视角度而定)
而狙击手若要有效处理火筒手,在这低於一秒的时间内势必要做出反应并且狙杀
双方都是采取闪出来开枪(开炮)後就闪回去的行为模式
这其中的交集时间就更短了,还没有算入反应时间
若要有效的压制火筒手,狙击手可能就得定点定瞄的方式拼反应
然而采取定点定瞄的方式只会使自己暴露在火网下,增加狙击手的危险
且,狙击手可以换位置,火筒手当然也可以
就连最小的赤蠍图腾,火筒手都至少有两个点可以炸
如此一来更难以准确的狙杀火筒手
这在效率上来说是比较低的
火箭筒手最没有反抗的时间其实是在开火箭筒箱的时候
然而除了赤蠍图腾外,极少火箭筒箱处是处於狙击手可以直接攻击的位置
多半需要渗透、突破才得以攻击,这边就是侦查兵的舞台了
狙击手或许能压制火筒手出来攻击,但是无法阻止火筒手拿火筒
但是压制火筒手出来攻击,步枪兵也做得到,而且还能够做一定程度的渗透
另外,除了十字烈焰外,也极少火筒点会使火箭筒手强制暴露在炮火下超过一秒
EX:十字烈焰第一点一楼的火筒,要炸车必须走出来,成为狙击手绝佳的靶
这是狙击手在压制火筒手比较不利的地方
攻方狙击手的定位,以我个人经验来说
狙杀往车後攻击的守方反而是其次
原因是除了赤蠍图腾及十字烈焰前两点外
守方在许多点不用暴露在炮火下就能攻击修车的人
这在风暴突击尤其明显
而我认为狙击手真正的核心价值在於
封锁重要通道
利用高攻击力、长射程的特性封锁进攻方或是防守方要到防守据点的路
例如赤蠍图腾守方往古董商店的路、湮灭巷战攻方往艺术馆的那个转角
十字烈焰守方往油罐车的路等等
有效的压制对方前往战略据点才是我认为狙击手应该做的事情
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狩猎结束後我就要回村做装备了
看,这是我装备的图片,他已经只缺一个材料了
做完装备後我打算采个护石,说不定会挖到神护石呢
咦?有个落物,我先去捡看看
你先走我采集完随後就追上去
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1F:推 yoyotvyoyo:推封锁重要通道... 06/05 19:54
2F:推 jimcheer:推封锁 06/05 20:08
3F:推 kmicci705:推 平常我防守很爱拿火筒 可是通常都是被破家的侦查杀 06/06 00:56
4F:→ kmicci705:而且会玩的火筒除了很少暴露出自己的位置外 06/06 00:57
5F:→ kmicci705:也会观察重要通道的队友是否阵亡 然後给绕背的人一发RPG 06/06 00:58
6F:→ kmicci705:所以火筒反而会比较在意战车跟防范绕背的人 反而不是狙 06/06 01:02
7F:→ kmicci705:哈哈 以上是我的浅见 06/06 01:02