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1F:推 b1236711: 你各位不回一篇 我是要怎麽m?
我这不是来了吗? 两个月前有发过一篇进阶新手教学 #1WnSdcEu 里面从找配置到练习配置的方法 并且给了几个可以客观检视基本功好坏的指标 如: TC闲置时间、探到对手家的时间、能不能准时出兵打架、上城堡的时间等等 这篇要教另一个判断基本功好坏的重要指标: 木头量以及木头使用顺序 在读这篇文之前可以去回想之前看过的高手实况 想想他们把木头量压得多低、什麽时候开始多、多了以後他拿去做什麽 如果你从来没注意过这些东西 或者是你常常发现自己玩一玩爆木 那麽恭喜你 这篇文章对你会有很大的帮助 这里我要假设各位能够把一个好的配置执行得非常好 并且村民的工作效率也很高、TC闲置时间很短 这个状态下的木头量才接近高手配置中的理想状态 以下照游戏中各个时间点来谈木头使用状况 一、黑暗 两个字: 配置 黑暗主流的肉马3木 其他4木 有些最後几个会补木头 点封建後多数的配置都会叫你"立刻"把TC下吃动物的村民拉去伐木 (装甲开会叫你再继续吃肉才慢慢把村民拉去伐木) 照着做通常木头量都会刚刚好够你开局用 这里常见的问题有: 房子盖太多、配置没说要种田却种田 只要照配置做通常都不会有大问题 这时候你通常都会有 2个伐木场 1个磨坊 1个军营 (1个矿场) 跟4~5栋房子 二、封建初 封建开始木头管理就变得非常重要 撇开木墙跟房子这两样东西後的封建初木头使用顺序是: 马厩/射箭场 > 伐木科技 > 弓兵 > (马国)农田科技 > (弓兵)兵工厂 > 农田 在配置执行得好的情况下 你每做完这个清单里的一件事後 你的木头应该不会破百 所以你花在哪里就很重要 1. 军事建筑: 第一时间产兵打架 2. 伐木科技: 增加後续木头累积速度 3. 弓兵: 同1 4. 农田科技: 增加後续食物量/延後重洒田时机 但小弓开资源紧通常会跳过不点 5. 兵工厂: 抢一级射的时间点 6. 农田 这个顺序只有兵工厂可以稍微延後 基本上农田的顺位绝对是最低的 常见的新手错误是先种田才盖其他东西 拖慢自己节奏 三、封建中 把木头转换成农田的时期 这个时间点最能看出基本功好坏 这时候通常双方都要各控一队兵在打架 在打架的空档回家种田 种完再继续打 顶级高手的肉马开局更是能把木头控到一有60木就种田 一旦养成一有60木就种田的习惯 就会让城堡时间快很多 遇到要转兵的时候 你要盖什麽建筑都要慢慢累积木头 因此木头的使用顺序又变得重要 (如果你想转兵的时候可以一次盖完所有需要的建筑 那你可能要检讨是不是田种的不够快了) 当遇到要转兵的时候就要想 你转兵需要什麽 再决定要囤多少木头 最常见的两个状况 1. 小弓开要转马 很简单 囤175木盖马厩 也不需要其他东西(就算要你也都有了) 2. 肉马开要转矛兵/小弓 花木头的顺序是: 射箭场>(转弓兵的采矿营地)>弓兵/矛兵>兵工厂>农田 四、封建後~城堡初 封建後当你田种的差不多够了以後,就可以开始慢慢累积木头 通常封建都会种到15片田 肉马出比较多只会再多几片 小弓接弩兵可能就不会比这更多了 这个时期爆木是正常的 而且一上城堡你就会有很多种花掉他的方式 这段时间点的木头使用顺序 肉马接骑士: 采矿营地 > (轮轴) > 兵工厂 > (点城堡後)采金科技 > 第二马厩 > (城堡)二级木 小弓接弩兵 (点城堡後)采金科技=弓兵 > 第三射箭场 > 农田科技 > (城堡)二级木 通常上去之後刚刚累积的木头还没花完 这时候看你是要 1. 3TC开农 2. 攻城器制造所+攻城器 3. 学院+弹道学 4. 修道院 等等 木头就要优先留给这些东西 绝 对 不 要 重 洒 田 肉马接骑士开3TC木头充足的情况下可以重撒个几片 其他情况基本上都不能重撒 特别是小弓接弩兵 因为你还有封建後半种的田在供应食物 再加上研究城堡时代的那段时间有累积 所以城堡初应该是不缺食物的 反倒是缺一大堆木头 常见错误有: 田枯竭就重撒 (更不好的是这个时间就直接开自动耕种 偏偏很多twitch观众很爱叫人开那个...) 盖了攻城器制造所却不能立刻生产攻城器 (特别是前压的时候 理想状况是一盖好立刻生产) 这个时期最缺的是木头跟黄金 而不是食物 五、城堡中期以後 这个时间开始每局状况不一样 所以只讲大原则 这个时间点开始你的木头量会慢慢变得比较充裕 但你的目标还是要把木头花光光 要农就把木头拿去种田 要凶就拿去盖军事建筑、攻城器等等 差不多可以点帝王的时候就要留木头盖大量军事建筑 这里又是一波需要大量木头的时候 因此田种适量就好 顺位一样是放在军事建筑之後 而且上帝王之後通常都还会配攻城器(例如常见的前压堡点帝王出巨投) 还是需要一堆木头 所以这时候也是千万别开自动种田 至少要等到你帝王第一波军事建筑都盖完、攻城器有一定量之後再开 不要被自动种田拖累你出兵打架的节奏 结论: 农田在木头的使用顺位中超级低 爆木头绝对不是一个好现象 想进步就必须学会快速把木头转换成兵力或经济(农田) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.110.244.234 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1629248532.A.0F2.html
2F:推 m3388: 给推 小弓很容易都把木头优先给田 造成木头大缺 08/18 09:22
3F:推 tonist9808: 推推 虽然我不一定做的到QQ 08/18 09:26
4F:推 qaws68: 推 08/18 09:27
5F:推 heshe: 推 08/18 09:30
6F:推 howdiee: 推 有感 什麽时候洒田 撒几片真的有差 08/18 09:36
7F:推 hedgehogs: 推 08/18 09:42
8F:推 redline012: 推推 08/18 10:05
9F:推 ccyaztfe: 推推,虽然我还是雾煞煞 08/18 10:29
10F:→ ccyaztfe: 我只知道,种田顺位最低! 08/18 10:29
11F:→ ccyaztfe: 如果可以拍控木教学影片会更容易理解 08/18 10:30
12F:推 yesjimmy62: 推推!虽然自动种田真的好用...只能忍着不要太早按了 08/18 11:53
13F:推 aCCQ: 推 08/18 12:05
14F:推 feedback: 推 08/18 12:13
15F:推 FAYeeeeeeee: 看到闲置村民有时候就会手贱补田 08/18 12:37
16F:推 oaoa0123: 一个简单的原则是点时代之後就不要再种田了,这段时间累 08/18 13:04
17F:→ oaoa0123: 积的木头数量刚好能在新时代初盖完想要的建筑用掉 08/18 13:05
18F:推 MZKoo: 温馨 推推 08/18 13:13
19F:推 love9130218: 推推 08/18 13:21
20F:推 ofpurity: 这很难啦 木材破千 法力无边 08/18 13:42
21F:→ ofpurity: 就算世界顶级高手封建时代木材破千是常有的 08/18 13:42
没错这超难 但至少要给新手控木头的观念 控不控的来就看个人造化
22F:推 gs056119: 原来自动撒不能按 真的被讲中 08/18 13:42
23F:推 gs056119: 如果田种完正在闲置的村民如果不少只要做什麽 08/18 13:45
看你之後的计画阿 通常都是伐木挖金拉
24F:推 hedgehogs: 砍树啊 08/18 13:56
25F:推 qaws68: 控木教学影片 这看高手第一视角就好了吧 08/18 13:57
26F:推 redline012: 田如果在升时代当中荒废 而且上去之後需要花大量木头 08/18 15:56
27F:→ redline012: (尤其是弓兵国) 就撤掉去挖木头 08/18 15:56
28F:→ redline012: 更极端的城初强军事 点城堡就会撤掉一些田村了 08/18 15:57
29F:→ Pegasus99: XX管理 (?) 08/18 16:03
30F:推 saiulbb: 谢谢分享 菜鸟受益良多 改天也来发文请教高手我的问题QQ 08/18 17:42
31F:推 gs056119: 感谢大大 食物的话是城中兵量足够再种田上帝吗 08/18 17:44
32F:推 pigshowrun: 感谢,受益良多^^ 08/18 22:36
33F:推 pigshowrun: 点升级後,升级的过程中不要再撒田(笔记ing) 08/18 22:47
34F:→ pigshowrun: 把木头留着上时代後可以盖应该盖的建筑物 08/18 22:47
35F:推 Purin777: 手速很慢所以一向都开撒田 08/18 22:57
36F:→ Purin777: 不过点城我会直接送几农去伐木 08/18 22:57
37F:推 a4892929: 就算知道要控木也控不来 08/18 23:35
38F:推 LiamTiger: 说真的新手不开自动洒田,手忙脚乱到最後不止木缺,食 08/19 00:42
39F:→ LiamTiger: 物也是缺,然後就断村了 08/19 00:42
没办法 想进步就得学着自己控
40F:推 sa080691: 我开局直接盖筏木场和磨坊,连房子都盖不出来,完美管理 08/19 10:19
41F:推 iamnotgm: 自动种田对手残帮助很大阿 会担心吃光上时代後的木头就 08/20 00:57
42F:→ iamnotgm: 点升级後种田的拉几个去砍树就好了 08/20 00:57
升城堡那段的确拉几个农夫去伐木就能小改善 但农田跟其他东西抢木头的问题还是在 我觉得因为少木头而拖到开TC或强军事节奏 远远比农夫在那发呆几分钟还要亏 就想一个例子就好 对面一堆城堡 你抢帝王想出巨投 结果自动种田让你没办法一上帝王就出巨投 反而多一大堆食物 这样有没有影响? 如果觉得有 就试着关掉自动种田 用久了就会慢慢比较控得来 另外提供一个小技巧 可以去设个全选所有闲置村民快捷键 後期忙不过来的时候就可以一次解决所有闲置村民问题 ※ 编辑: toujours (123.110.158.236 台湾), 08/20/2021 07:01:28
43F:推 bensoncat: 全选村民打游牧也很好用 建议设定一下XD 08/20 19:49
44F:推 gs056119: 很感谢大大跟版友们 我自己练习了几天 今天终於打赢了朋 08/21 05:14
45F:→ gs056119: 友 08/21 05:14
46F:→ gs056119: 配置跟思路也清楚了很多 也大概知道出兵转兵的时间点了 08/21 05:14
47F:→ gs056119: 有方向就好练多了 08/21 05:14
48F:推 myqbox: 菜鸡收益良多 08/22 13:38
49F:→ ljf0030: 推~好文。 08/22 13:41
50F:→ ljf0030: 问题是玩家通常是操作控不过来,木头才破仟,大家也想把 08/22 13:41
51F:→ ljf0030: 多余资源花掉。 08/22 13:41
52F:→ toujours: 很多新手真的是不知道要控 08/23 17:40
53F:→ toujours: 一堆先种田才盖军事建筑的 绝对是观念问题 08/23 17:41
54F:推 hhj27126: 所以要先盖军事建筑优於种田 没田只能用猪鹿跟果树顶? 12/14 20:01
55F:推 hhj27126: 另外 如果黑暗时代吃动物的全拿去伐木 等於只有果树供应 12/14 20:04
56F:→ hhj27126: 食物 两个伐木场大概各4~5个村民? 12/14 20:04







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