作者gingereater (XD)
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标题Re: [闲聊] 世纪VS星海VS魔兽
时间Sun Apr 20 21:26:33 2008
※ 引述《snowduke (雪 公 爵)》之铭言:
: 这三款游戏我比较有花时间和脑力在研究的,只有前面两种而已....
: 魔兽是看我弟弟在打的,所以比较不专精.... XD
: 我一开始比较花时间在打的即时是"星海"
: 那时候星海的平衡性和三个完全不同种族之间的大战,真的是棒透了
: 人类的马林海 阿克莱坦克,虫族的小狗海,神族的航母和超热血狂战士真的太黯然了
: 尤其是二代出来之後又是医护兵,又是暗黑圣堂,而且星海最重要的是....
: "打法完全不限"
: 你可以人类工兵超快攻,神族偷盖光炮,虫族6只小狗快攻大法
: 後来我接触世纪帝国之後,一开始真的颇不能接受~~~~
: 像是打法有限制,不能偷渡不能封快,各种族之间兵种都长的一样,只是数据有差
: 巨投也学阿克莱战车要组装才能完成攻城模式,让我有点排斥
: 但是世纪给了我一个很大的人生启示....这就是我爱上世纪的原因之一,那就是....
: "只要活着...就有希望"
: 没错.....要想办法活着!!!
: 我就曾经打过很多场,家里已经被打光光,只剩个位数农民逃出来的窘境....
: 但是还是复国,狂打垃圾海,辅助盟友,然後拖赢的....真的超热血超感人!!!!
: 这是星海做不到的,因为矿就那几坨,不能抢矿,不然盟友也铁定完蛋
: 而且也没任何垃圾兵可以做,但是世纪就不一样了!!!
: 可以采用蟑螂打法,活着,躲着,砍木头种田,一步一步壮大....垃圾兵也有春天
: 至於魔兽我就不行了,控兵不是很顺手,还要顾英雄和放魔法
: 也没办法像世纪一样,用垃圾海狂淹.....倒是很注重巧攻和战略.....
: 这点到是希望强者可以补充说明一下~~~~
: 结论就是~~~我还是比较爱打世纪帝国..... XD
魔兽其实是很有趣的
它最重要的概念就是导入英雄系统
英雄让整个战争有了"主轴"
同时也消除了游戏不平衡的兵种设定(魔兽各兵种实在差太多了...)
个人认为现在这一时期的魔兽可以说是达到了种族平衡的颠峰状态
说实话在魔兽控兵其实是其次,控英雄升级才是主轴
不然就是打一些特殊的战术
用世纪来举例就像是:
A有1个英雄1队剑勇1队长弓
B有1个英雄1队战茅
在世纪里面解法就是用战茅去吃长弓,然後生其他兵杀剑勇的"兵种相生相克"
在魔兽里面则是 如何用最少的战茅牺牲杀掉最多的敌兵
然後在此混战当中"让英雄升级"
也就是说魔兽的小兵同时具有经验值食物的角色
是一种变相的资源转移战
有时後魔兽玩多了打没英雄的游戏会一时找不到战斗主轴
也就是"带兵的轴心"
星海我觉得超难的
每次玩都只有被电的份...
世纪帝国则是我长年的最爱阿~
在我的人生中他可以说是不断的出现= ="
从国中的战象海(年幼的我只会海猛兵...)
然後高中又有人办啥对抗赛,当时只会用中国
(还是只会用弓箭阵地战,人生的意义就是巨投orz|||)
上大学在男宿狂连...
(不知道为啥又风行起来,这段时期我们这队伍都打盖世界奇观或是抢遗迹防守...)
最後是现在大四学弟找我连线XDDD
现在就一片乱打,早就忘记过去的手感
都仰赖记录档..............
世纪对我的而言的主轴是...模拟城市...........
为了保卫我盖的超漂亮的城市,所以一定要死命打人家XD
在别人家开战阿哈哈哈哈哈
所以说男人(以及女人)在守护某些东西的时候,就会变强!(误)
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小时候 华盛顿的故事 告诉我们要诚实
但是 我一直都不了 为什麽
即使诚实如我 却没有像华盛顿一样得到谅解
後来 我终於知道 这个故事的本身 就是一个谎言
讽刺的是 我们用一个谎言 来教导做人要诚实!?
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◆ From: 61.228.40.57
1F:→ mokia918:AOM ? 04/20 21:34
2F:推 fuzijia:第五行错了唷 魔兽非常重视控兵微操这个东西 比英等重要 04/22 09:47
3F:→ fuzijia: 六 04/22 09:48