作者Aurora2k5 (☆~错误的相遇~★)
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标题Re: [讨论] 又是一篇乘饱冰文..(请见谅><")
时间Mon Jul 3 06:22:52 2006
: ※ 引述《fkmao (嗯?)》之铭言:
: : 波 蒙 阿 日
: : 维 条 马 土
: : 我蒙
兵堡要赢的机会大些就是分工合作而已
弓兵通常只要跟在内搏系单位後面赚就好了
大象血最多,如果还是个高手,那跟着他一下子就600k了
蒙古突骑只要到精锐,土耳其都会被杀假的
马雅攻击力不强,量多就稍微注意一下
阿、日其实应该打维、条,让条没有机会去封大象
而波、蒙则要挡弓兵,土、马一定会想救维、条
只要磨到波、蒙帝王,对方大概只能被电而已
城堡兵自己玩,绝不会比teamwork更强的
除非那场赢很大,随便玩都赢
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◆ From: 163.30.128.187
1F:推 pices:这场波的位置有点不好 如果波和阿或日的位置换 就好打多了 07/03 08:15
2F:推 pices:如果换位置 波当肉顿 蒙杀人 波再打堡 可先把马给灭了 07/03 09:21
3F:→ pices:维 条 只能说是轻松打 有些人到这时就自动弃权 07/03 09:23
4F:推 wiabc:这场位子不对,不能这样打...尤其是波蒙生兵速度超慢..... 07/03 10:30
5F:推 gsachong:我比较认同这篇的说法 这场蒙和波斯的合作决定胜负 07/03 12:12
6F:→ Aurora2k5:不这麽打,难道要叫阿、日去送土、马分数 07/03 20:07
7F:→ Aurora2k5:蒙跟波合作,就是要减少死伤数,顺便压制土、马 07/03 20:08
8F:推 wiabc:让阿兹去封马雅...日本才能全力封土....... 07/03 21:49
9F:推 fkmao:想知道日本要封土的话怎麽封? 不是会一直被拉吗??? 07/04 00:52
10F:→ fkmao:我也觉得生兵速度害死人.. 07/04 00:54