作者sdcheck (check)
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标题Re: [问题] 要怎样快速解决韩国(城堡兵)
时间Tue Nov 1 14:26:00 2005
※ 引述《maverickming (毁灭慾~ 钢丝螺丝 ..)》之铭言:
: 昨天打了一场超久的兵堡 (快4个小时)..
: 上家 萨 日本 条顿(我) 维京
: 下家 韩 不列 赛尔特 蒙古
: 一开始我和2 4P就直冲赛尔特杀兵赚分 1P在打韩国 但还有一队多的马战在6P家守
: 很难进去 打了很久才找到洞钻进去拆堡 赛尔特就灭了 我也有村民 韩国也有了
: 我就造游侠开始狂冲蒙古 他杀了550 条武加游侠一下就把他打挂了
: 其他的都有村民了 4P没有所以他开始发呆 - -"日本也说他要吃东西观战
: 不列颠一看蒙古被打爆他也弃了 剩韩国开始死撑 一开始我狂生游侠海去冲 没用
: 1P 的骆驼骑兵也被重头巴假的 8P全靠马战和重头死撑 最後我开始生重投加上
: 1P的火炮 2P 的骑兵慢慢推进才赢 请问面对有人民且打算死撑的韩国
: 要用什麽兵去打 或什麽来配效率会比较好 ???
通常对手有韩国就要有心理准备了 (打一点点不好就是持久战)
但是幸运的是你们有飞刀骆驼,根本不用怕,全力进攻就对了
基本上1p可以顾5、8p两家 不用封住也行,反正让他们出来
看到骆驼他们自己会拉开
2p跟4p可以全力攻6p,1p可以放一些骆驼掩护打来救的5p
7p放给他自生自灭 别被堵了就好
条武弓防高,配骆驼冲8p是可行的
但是你们两家拉兵都要快,别让他有喘息的机会
打到他杀敌数600有村民也没关系 (反正他也不敢出城堡盖)
打久一点他就倒了,韩国倒掉,以後的攻城兵器战就有利很多
反正拉兵要快,生产十个人就可以拉了,然後注意不要让弓兵国赚太多
比较麻烦的是2p,日本武士造的慢,偏偏能打的国家少=.=
可能有人会问,为何不让1p2p去打8p,3p冲最近的塞尔特?
因为,只有一个原因,条顿走的慢
去冲塞尔特一定被5p烦死,打8p是因为8p不能动
再加上条武攻防高血又厚,综合平均下来
打韩国的效率跟日本差不多 (甚至更好)
围攻韩国开始,7p一定会来救,这时候就靠互相拉兵支援 (日本)
当然这以上都是嘴炮啦,战场上瞬息万变,
万一韩国一开始就打算龟,都没派马车去6p家守
那我上面讲的都是错的,变成要全力打爆其他家比较有好处
把其他家打爆,万一8p是个抗压性不足的人,很快就会投降的...(遇过太多了)
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