作者tsukimikusa (月见草)
看板ANIMAX
标题Re: [讨论] Air TV 动画
时间Sun Feb 13 08:07:52 2005
※ 引述《newiwgp (..??)》之铭言:
: 这次的AIR有破记录多的字幕组加入翻译,第一话好像有接近10种版本
: 其实感觉都还好,看个人喜好去选择就行
: 其实第一话的节奏应该是抓的最好的了,毕竟一开始没什麽重要剧情
: 很快就带出往人在旅行,遇到三大主要女角色,三个都是怪人=_=
: 然後片尾结束观铃的话又和开头呼应,算是个高水准的第一话
: 会让人有想看下一话的期待感
: 不过後来因为各种主要剧情出来,开始给人感觉接的没头没尾
: 很像硬把各场景接起来的感觉,佳乃那段真的是快到让人还没反应就结束了=_=
: 而且每一话断的地方都让人觉得小怪...
: 总之只看第一话会觉得有要给大众看的心态
: 但是看到现在已经让人觉得只有接触原作才能看的比较上手了=_=
毕竟在AIR的一开始的Dream篇就分歧出观铃篇、佳乃篇、Minagi篇三个路线。
三个路线虽然在开始时是一样的,後来分歧出来各自的故事,
在电视版要把这三个剧本接在一起,感觉一定会是格格不入,
有一种说不出的违和感....(而且还有Summer篇、AIR观铃篇还没播)
而且电视版长度设定在12集(或许会以OVA版,生出第13话特别篇也不一定),
就长度来说,电视剧本一定会很赶(可以预期)。
对於AIR游戏当中,气氛的营造是相当重要的环节,
因此在游戏中,是将玩家渐渐地导入那种感人的气氛,
(Minagi篇,在小满回自己的家、屋根上的拜别,这两个场景最容易感受)
但是在电视版的快速赶场之下,正准备要营造出感人的气氛时,
突然画面快速的跳掉,只会让观看的人一脸错愕与困惑。
当然,只有玩过游戏的人,才了解这是怎样的情形。
老实说,电视版的AIR,感觉就像是给已经玩过AIR玩家的回忆录、
或是回想特集。个人是觉得,如果想要将AIR的原味表达出来的话,
采用OVA版比较适合,剧本有许多地方需要用到空镜头的方式、
或是节奏慢版的方式,慢慢将观众的情绪培养出来,
然後在关键的地方用震撼的或是温馨的感觉,带动观众的认同与融入。
不过真要是这麽做,一话的进度可能会相当缓慢,容易被人认为在拖戏....
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* * MOON PHASE
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