作者ForeverOrz (Lumis eterne)
看板MagicTalk
标题Re: [讨论] 魔术流程该如何发想?
时间Wed Dec 17 16:43:56 2025
1F:推 JACK19920102: 结论就是要先看你表演的目的 12/17 11:44
2F:→ JACK19920102: 如果是参加魔术比赛、上节目,那值得花一两年慢慢练 12/17 11:46
3F:→ JACK19920102: 手法、做道具。如果只是一般的商演、公司尾牙,这种 12/17 11:46
4F:→ JACK19920102: 就是先把效果搞定(不管靠道具还是手法)再去想办法 12/17 11:46
5F:→ JACK19920102: 编故事、串流程 12/17 11:46
6F:→ JACK19920102: 当然除非对你来说发想效果、练手法、做道具的过程, 12/17 11:47
7F:→ JACK19920102: 本身就让你觉得非常享受的话,那就另当别论了。你就 12/17 11:47
8F:→ JACK19920102: 可以慢慢享受花时间把魔术创造出来的过程 12/17 11:47
感谢版大的回覆,为求说明清楚我直接另外回一篇文章表达我想做的事情好了
最近一年由於写了很多二创小说,所以很常参加动漫同人场贩售
然後我在思考既然是现场,那麽是不是可以不只是单纯卖书,
而是将书中的故事结合魔术效果变成短剧,让观众对故事更深刻 (加上可以看到魔术)
想像的大概是类似比赛中的 近距离或微型部门,只是变得更以故事为主
观众也可以选择不同的情境,去影响故事发展
我一开始就是打算以我喜欢的魔术去串出这个短剧
(包括硬币消失出现、预言、黑魔术之类...)
但发现以魔术师角度而言有点破碎,大概就是很互相独立的效果串在一起
我不确定这样是不是好的
或许我就是纠结是否该做到类似那种比赛
「主角走到了一个草原 现场桌上就长出草来」的这种程度
简单的说是我一开始不确定从哪里起头是好的
1.先决定魔术效果 -> 再想故事怎麽将这些魔术效果串起来较为合理
2.先写好故事 -> 再决定哪边该发生魔术效果
虽然花时间去创作不是问题 (毕竟二创本质就是推广和自我满足)
但或许先求有再求好也是一个选择
所以目前大概会从 1 去做,希望明年年中前能做出来试试
如果有什麽结果届时再来分享 XD
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9F:推 yowayroger: 我是偏向2.派,毕竟你故事的雏形有了,後续围绕故事 12/17 17:22
10F:→ yowayroger: 去设计比较容易扣题。例如:故事结局是接吻、找暗示 12/17 17:22
11F:→ yowayroger: 接吻的现成道具或小魔术、配合道具微调故事or魔改该 12/17 17:22
12F:→ yowayroger: 道具。 12/17 17:22
13F:→ yowayroger: 不过就如同J大说的,会比较花时间跟精力,需要享受创 12/17 17:22
14F:→ yowayroger: 作过程 12/17 17:22
15F:推 JACK19920102: 若是已经有很明确的故事的前提下 12/17 22:00
16F:→ JACK19920102: 我会想办法配合情节做出想要的效果 12/17 22:00
17F:→ ForeverOrz: 果然吗,我试试看 XD 感谢两位 12/18 00:27