作者harold0224 (哈洛德)
看板travian
標題Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究
時間Thu Jun 11 02:32:51 2009
我大膽的來做假設說明了 我才玩沒多久,有錯請鞭小力一點 >.<
大家說的『同秒』,其實對於系統來說,都是不同秒的,因為系統
是用『毫秒』來算。除非真的有辦法處理到同毫秒,才會出現我們
目前猜想不到的情形。
舉例一:
A村被攻擊 預計攻擊波到達時間 02:25:32 『同秒』連續10波
B村送兵來救援 也把部隊壓在 02:25:32 『同秒』到達 (企圖插秒)
這時的插秒,只能靠運氣。也就是說賭有沒有插對那個毫秒間隔。
舉例二:
C村被攻擊 預計攻擊波到達時間 02:25:32 『每秒』一波,連續10波
D村不管何時出發防禦
防禦兵到達時間 02:25:33 必定能閃過第一波,但是
第二波是不是抓的到,一樣也是看『毫秒』判斷。問題是,系統沒有
顯示『毫秒』給我們看。
假設性結論:
02:25:32 其實應該還要有一組數字 02:25:32:xxx 這xxx就算每30毫
秒運算一次,那麼1000毫秒裡面至少也可以容納33次的運算。『同秒
』會被插隊,就是這樣來的。
好,我說完了。以上是我自己亂想的。
請有水準的大人來修正我一下。 >.<
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◆ From: 114.46.146.91
1F:推 andycwwu:其實我想的也是這樣耶,要以毫秒為單位 06/11 03:03
2F:→ andycwwu:至於先發後發,感覺好像是只有以毫秒來判斷快慢來定先後 06/11 03:04
3F:推 anedo:碰到這種真的要用賭的.. 06/11 08:18
4F:→ skiff:如果一口氣有破千波過來, 同毫秒的時候, 又是誰先誰後呢? 06/11 13:09
5F:→ andycwwu:樓上的是個好問題,不過要怎麼做實驗才能做到"同毫秒"呢? 06/11 13:48
6F:推 anedo:一秒很難會碰到千波..德國官方基本上大概認一秒也才約二十波 06/11 14:09
7F:→ anedo:一般避免被當外掛,通常會以十波左右過來。 06/11 14:10
8F:→ anedo:基本上左上角都有演算毫秒數..每個人PING不同同毫秒應該很難 06/11 14:12
9F:噓 AlanQ:想太多...老掉牙的話題了..同秒攻擊,先出先到ok? 06/21 18:16
10F:→ AlanQ:爬文吧..毫秒只是有人用迷之程式才會出現的東西... 06/21 18:17
11F:→ AlanQ:不可能押同秒的攻擊還會被插秒,因是"先出先到"規則 06/21 18:17