作者SmileJoS (地爾~就死)
看板travian
標題Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究
時間Wed Jun 10 11:42:08 2009
: 2、我用第一和第二快的兵種,用增援,到剛才攻擊的村,分別選在1分54秒到和1分55
: 秒到達,最後結果是…1分54秒到達增援的,被1分55秒攻擊的殺死了,而1分55秒到
: 達增援的,沒死。
: 所以結論,二個部隊同秒到:攻者先到,守者後到
: 所以如果要幫隊友守,可以問秒,然後插主力同秒,這樣不會被主力打,可以殺後
: 面車車。
根據第二點我稍做解釋
普遍會認為攻者先到、防者後到
其實系統認定非常簡單,沒有所謂的一秒內還細分多少單位的
純粹以“先出、先到”來判定
所以一定會看到攻擊才會聯防增援
防兵點“確認”送出的時間一定比攻擊點“確認”來的慢
假設今日對方用20波同秒攻擊
只能硬守,完全沒僥倖插秒堵車的機會
當最後一兩個月象限戰搶圖蓋世界奇觀防核彈的時期
“防軍的調度”與“聯防的判斷”會顯得格外重要
不像前面某人認為死守圖是有Guts的騎士精神
當最後象限攻防能在跨象限12小時內調動百萬防軍
你頂多只能死守五個點來防止核彈被清
圖村一定是用轉的來減少盟內的防軍負擔
小提示:
當對方攻擊時間到達分別為
今日下午
14:00:01 x5波
14:00:02 x7波
14:00:03 x9波
請壓秒在 14:00:01 秒到達
這樣可以避開第一波的攻擊
擋下後面的16波尾勁
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.125.82.19
1F:→ SmileJoS:可以自行利用同秒到達,觀看集結點到達“順序” 06/10 11:46
2F:推 FDDFDFDA:科... 06/10 12:16
3F:→ FDDFDFDA:剛看到最後面的還以為是你要在這叫聯防(認真誤很大XD">) 06/10 12:16
4F:推 cnalb:當然你如有近距離的雷法等快速部隊,你還可以插在14:00:01, 06/10 12:25
5F:→ cnalb:運氣好的話還就可以把對方的插秒給KO,前提是運氣好啦 06/10 12:25
6F:→ cnalb:TRA好玩的地方就在花了幾個月經營,勝負卻在幾秒間 06/10 12:27
7F:推 FDDFDFDA:樓上..中肯XD 06/10 12:27
8F:→ harold0224:樓樓上,那也是很幹的地方吧 06/10 18:44
9F:→ vvvccc2d:2☆㊣↖疝气a歐拉↘㊣☆ 06/11 12:24
10F:→ vvvccc2d:2☆㊣↖疝气a歐拉↘㊣☆ 06/11 12:24