作者kuso0516 (隱)
看板travian
標題Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究
時間Tue Jun 9 23:59:01 2009
※ 引述《maksa (葉)》之銘言:
: 剛才經過研究,使用四種不同速度兵種,得到三個心得
: 1、用ie可以用1秒多攻,但是每波兵力要超過20,且兵種相同。
: 我設定了10波車,都在同秒,然後我用比較快速的主力兵種,插到同秒,發現
: 失敗,主力會在投石車之後攻擊,所以要插到前一秒,但是會差一秒鐘。主力在
: 1分54秒到,投石車10波在1分55秒到,這一秒會造成什麼影響呢? 看下面
: 2、我用第一和第二快的兵種,用增援,到剛才攻擊的村,分別選在1分54秒到和1分55
: 秒到達,最後結果是…1分54秒到達增援的,被1分55秒攻擊的殺死了,而1分55秒到
: 達增援的,沒死。
: 所以結論,二個部隊同秒到:攻者先到,守者後到
: 所以如果要幫隊友守,可以問秒,然後插主力同秒,這樣不會被主力打,可以殺後
: 面車車。
: 3、於是我不甘心,這一秒差太多了,有沒有方法不用外掛,能讓主力打第一波,然後
: 後續車車都是同秒呢?
: 如果全部同秒就無法守了,除非能擋下主力。
: 於是我想到一招…
: 如果很多人想聽我再發表好了…
: 說不定很多人會了@@
因為你設定用錯了
一般比如說1W米攻兵 2000台車要分20波的話
攻擊是打1W米攻兵 100台車
這樣用同秒的時候
第一波會派出1W米攻兵+100車
接下來的攻擊一樣會送出1W米攻兵+100車的訊息給伺服器
但伺服器判斷你沒兵
所以就會變成接下來的攻擊都是100台車而已
這樣就可以達到20波同秒
第一波清兵隊+19波車隊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.217.91
1F:→ Royal724:撞到行宮會翻車喔 06/10 00:05
2F:→ kuso0516:可以指定炸行宮阿= = 而且投車攻擊點滿 人口不要差太多 06/10 00:07
3F:→ kuso0516:的話 100台不容易損傷 加到200更好 06/10 00:07
4F:→ maksa:你說的我當然知道啊,而且你這樣設不經濟,又容易翻車 06/10 00:19
5F:→ kuso0516:不然你說要怎麼設 同秒會被插秒的話 還有啥更安全的方法 06/10 00:20
6F:推 abckk:同秒幾乎非常不可能被插秒吧!!! 你第一波兵出發後的0.1秒被 06/10 00:31
7F:→ abckk:對方察覺 這順他很剛好的找到一個盟友 要求增援 06/10 00:31
8F:→ abckk:剛好那盟有增援花的時間跟你車走的時間一樣 06/10 00:32
9F:→ abckk:這盟友又很剛好的 在不到0.3秒的時間內派防增援你 太酷瞜!! 06/10 00:33
10F:→ maksa:是啊,同秒就不會被插秒,但是差一秒就會被插秒 06/10 00:37
11F:→ maksa:如果你打一個二小時才到的人,他的隊友可能半小時就到 06/10 00:38
12F:→ maksa:這時是不是同秒,還是差一秒,就很重要了 06/10 00:38
13F:→ geiei:假如真的是兩小時的 就是用盡任何方式抓他不在線上時間秒了 06/10 00:46
14F:→ maksa:geiei你離題了... 06/10 00:47
15F:→ kuso0516:問題是我這樣發是20波同秒 你怎麼說我容易翻車? 06/10 00:53
16F:→ maksa:因為村有基本防,如果沒有帶兵,可能會死1隻 06/10 01:06
17F:→ FDDFDFDA:那..好像也沒翻多少吧^^"... 06/10 01:24
18F:→ ccbearxp:車掉行/皇宮以後 那點微薄的基本防殺不了什麼兵 06/10 01:25
19F:→ ccbearxp:更別說ku大的例子是100台車 06/10 01:25
20F:→ ccbearxp:說的更極端一點 點滿鐵匠LV20的"一"台車都殺不掉 06/10 01:26
21F:→ maksa:但這在遊戲初期這樣沒效率,要搶15田150米綠,這樣比較難車 06/10 01:40
22F:→ FDDFDFDA:初期阿...對方防禦可能也未滿吧^^"..看你的初期多早0.0"> 06/10 03:44