作者lernjucheng (風箏)
看板travian
標題[閒聊] 事件擠塞
時間Fri Mar 27 14:48:55 2009
事件擠塞 (00:00:0?)
所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。
因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。
在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。
現在有 7458 個事件正在事件排程中等候。
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這什麼情形呀...嗚...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.50.189
1F:推 kimfatt:就某端的server掛掉了 系統記錄的事件排程 03/27 14:49
2F:推 cashlalala:... 03/27 14:49
3F:→ kimfatt:目前有[?????]的任務等待系統去執行 等系統復活就會照排程 03/27 14:50
4F:→ kimfatt:執行下去 也就是說 你玩的該台server目前有7458的錯誤 03/27 14:51
5F:→ wemee:永遠執行不完的 剛我點7352 現在7535 又點7541 越來越多 03/27 14:55
6F:推 kimfatt:因為執行端掛了 所以後面的排程會一直累積 03/27 14:57
7F:推 adsl2: 正在不正常運作中 會越排越長 一直到問題可以解決為止 03/27 14:57
8F:→ adsl2: 系統處理的速度 小於 事件產生的速度 A>B 所以越來越多 03/27 14:59
9F:推 noid:商人送不進來 缺米會死兵嗎? 03/27 15:41
10F:→ ccbearxp:缺米只好平倉了 03/27 15:43
11F:推 JiMau:三萬多了 囧 03/27 15:49