作者srj1986 (o.o)
看板travian
標題[問題] 人口懲罰問題
時間Sat Oct 18 18:20:08 2008
我拿到的數據(有),人口比例差距220%,懲罰是攻擊力變成83~85%。
但是這裡有一張很奇怪的數據~"~
主題: 01.夏初‧戰 攻擊 xxx
送出: 在 18.10.08 @ 17:52:52 小時
攻擊者 srj1986 從村莊 01.夏初‧戰
軍隊 10 0 300 0 0 0 1 0 0 0 都20等,總攻擊力是24364.88 (之前誤算成
傷亡 10 0 298 0 0 0 1 0 0 0 其他兵種)
收獲 0 0 0 0
防禦者 xxx 從村莊 xxx
軍隊 0 458 0 4 0 0 0 0 0 0 以都20等來算,總防步兵21642.41
傷亡 0 458 0 4
我跟他人口比例差距220%,所以我的總攻擊力會降到32468.67(以*0.83)。
可是我死亡數太高了@@
對方沒城牆行宮了(被我撞、車掉),也不可能加成。
所以問題是:數據要修正嗎?@@
還是說,攻擊方被減攻擊後,防禦方防禦還要另外乘上去?...
不知道有沒有人對此有進一步認識的?QQ"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.123.59
1F:→ kuso0516:防守方有沒有開PLUS的防禦加成? 10/18 18:22
2F:→ liangzhi:用模擬器怎麼算 都是全滅耶... 10/18 18:31
4F:推 disap:小姐 你攻擊戰報忘了修 10/18 19:36
5F:→ lapis0523:可能是城牆瞬蓋... 10/18 20:44
6F:→ ftsywind:你po出來主要只有300斧頭耶 攻擊力沒有你寫的那麼高吧@@ 10/18 20:53
7F:→ lapis0523:他的意思是..對面的防兵應該沒升級 他的斧頭升滿卻死多 10/18 20:55
8F:推 ftsywind:從總步防的值 也看不太出來對面是什麼兵@@ 10/18 20:59
※ 編輯: srj1986 來自: 140.112.4.235 (10/18 21:05)
9F:→ srj1986:斧頭vs矛 10/18 21:07
10F:→ ftsywind:大概茅兵的防到10多級 模擬起來就和這張戰報差不多了 10/18 21:13
11F:→ liangzhi:我用人口懲罰算下去...怎麼算版大的兵都全死= = 10/18 21:17
12F:→ KLgirl:跟樓上算到的一樣 10/18 21:50
13F:→ srj1986:......??? @_@ 10/18 23:02
14F:→ lapis0523:300*60*1.34*1.2 真的跟你算出來的3xxxx有很大的差距 10/19 01:06
15F:→ srj1986:我重算一次@@ 10/19 19:10
16F:→ srj1986:用的基數錯了.... 那這樣的死亡率很合理XD 10/19 19:12
※ 編輯: srj1986 來自: 140.112.4.235 (10/19 19:12)