作者forself (無所得、故有)
看板travian
標題Re: [問題] 關於15田產兵
時間Tue Sep 9 03:16:32 2008
其實....
被追秒就知道攻擊兵不生防有多痛
防升滿的攻擊兵 最起碼步防比沒升過的方陣或矛兵強
另外雖然跟lkw許多觀點不一樣
不過這次他說的倒是挺中肯
升級防的資源跟11級以上的米比起來根本就是零頭
羅馬生攻擊兵就沒有防兵
如果要保有一定的防禦能力
攻擊兵一定要升防
難道半夜被棒棒+騎兵或雷法夜襲時
還要call手機叫全盟起床幫你守?
另外如果拆防禦廠是為了升級米
那米應該是升17級吧
如果不是米升級17級以上而拆還沒升滿的鐵匠盔甲
那麼應該蓋了太多無謂的建築
光是那些沒必要的建築所耗資源搞不好就超過把盔甲升滿的資源量
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.144.205
1F:→ awen0711:防生滿才20% 你基數差 就算給你50% 你還是被爆假的 09/09 03:30
2F:→ awen0711:你不如防兵多放一些還比較實在 09/09 03:31
3F:→ forself:1.防升滿多34.7% 09/09 03:37
4F:→ forself:2.羅馬要海攻擊兵還能多造些防兵也蠻神的 09/09 03:38
5F:→ forself:3.主力攻擊兵步防最爛的斧兵升滿也可以當沒升級的方陣用 09/09 03:39
6F:→ forself: 當然騎防只能當半隻方陣 09/09 03:40
7F:→ forself:4.從我第二次玩到現在 未曾見過攻擊兵升滿防的攻擊手被爆 09/09 03:43
8F:→ forself: 反倒是大混戰時沒人有多餘兵力協防 自己攻擊兵沒升防擋 09/09 03:44
9F:→ forself: 不下被爆或被con攻擊村的看過幾個 09/09 03:45
10F:→ forself:5.基數再差 升滿+城牆+英雄三次累乘 也能1米兵力換1米兵力 09/09 03:46
11F:→ forself: 棒棒兵跟帝騎除外啊 09/09 03:48
12F:→ forself:身為一個攻擊手 有個二十萬大軍算基本的 就算都靠攻擊兵擋 09/09 03:49
13F:→ forself:至少也要二十萬以上的兵力才能兩敗俱傷 當你兵力超過30萬 09/09 03:50
14F:→ forself:就算是純攻擊兵 除非是棒棒海或是帝騎海 不然只有核彈級才 09/09 03:51
15F:→ forself:能拆平你家 有腦的人都會把核彈拿來拆WW 不會去同歸於盡 09/09 03:52
16F:推 weiqipower:打這麼多都可以回篇新文章了XD 09/09 03:54
17F:→ forself:沒升滿的話 嘿嘿 1.347*1.81*1.20 - 1*1.81*1.20 = 0.7 09/09 03:54
18F:→ forself:以苦主羅馬來說差不多差了原始能力70%的防禦力 09/09 03:55
19F:→ weiqipower:一般服要屯20萬要很久捏...應該是在說3X吧... 09/09 03:57
20F:→ forself:一般服沒20萬 丟WW也是啞彈的機率為高 3X應該是30萬起跳算 09/09 03:59
21F:→ forself:主攻手 09/09 04:00
22F:推 weiqipower:我拿手邊的資料算了一下 防升滿約加34~35%之間 09/09 04:03
23F:→ forself:嗯 其實就是1.015的20次方 09/09 04:05
24F:推 lkw:劍士帝國兵的步防都不差,我想不到不升防的理由 09/09 09:53
25F:→ lkw:一般服有效一點的核彈,都至少要20萬以上,3x服大約要30萬以上 09/09 09:59