作者s1129sss (吳冥)
看板travian
標題[情報] 種族防兵比較&研究
時間Sat Mar 29 00:14:22 2008
在翻了很多篇文章
雖然有不少篇跟步兵和騎兵相關
不過大多是攻擊相關
所以就自己來做了一篇對防禦有關的兵種比較
如有錯誤 請指教= =”
由於防兵牽涉頗廣
所以下面的比較就將步兵和騎兵先分開來比較
首先是步兵
小弟我只取幾種兵種出來而已
不然像棍棒這類的純攻擊兵根本不用比
看數字就讓人暈了~
步兵類 步防/騎防 總防 資源消耗 產生時間
------------------------------------
古羅馬步兵 35/50 85 440 380/s
禁衛兵 65/35 100 460 308/s
方陣兵 40/50 90 315 182/s
矛兵 35/60 95 340 196/s
上面先列出各兵種的相關資訊
產生時間我是用一般伺服器兵營等級20(14%)的最高速度計算
下面就是相關比較
步兵類 資源/步防 資源/騎防 資源/總防
------------------------------------
古羅馬步兵 12.57 8.80 5.18
禁衛兵 7.08* 13.14 4.60
方陣兵 7.88 6.30* 3.50*
矛兵 9.71 5.67 3.58
*表示最優
上表中的 資源/步防&騎防&總防
就是用每之建造的總資源量分別去除以步防、騎防、總防
也可以看成每一點防禦力所消耗的資源
由於步兵的耗糧都是1
所以在防守攻擊步兵上,禁衛兵不但是防禦最高的同時也是最划算的
而在防禦騎兵上,條頓的矛兵最高,但是高盧的方陣卻反而比較便宜
總和防禦上,禁衛>矛兵>方陣
但是在單位防禦消耗上則是方陣最低,條頓緊追在後
而羅馬的兩種步兵,就連禁衛兵都顯示出消耗量偏高
接下來是近一步的計算
步兵類 單天步防產量 單天騎防產量 總資源消耗 總防和
------------------------------------
古羅馬步兵 10800 15429 135771 26229
禁衛兵 18234 9818 129039* 28052
方陣兵 18989* 23736 149538 42752*
矛兵 15429 26449* 149878 41878
計算結果出來了
號稱防守步兵最強的禁衛兵
在單天不計成本無限量產下在步防方面竟然輸給了方陣!!
騎防方面矛兵不負眾望取得了第一,但是方陣也緊追在後
在總消耗資源上
禁衛兵總算因為產的速度慢把資源壓到遠低於方陣和矛兵
而方陣和矛兵則是不相上下
但是在總防方陣又再次取的第一
而就連矛兵都遠遠把禁衛給拋在後面....
再來比較的是騎兵
小弟我一樣只取出幾種比較關鍵的騎兵來做比較
騎兵類 步防/ 騎防 總防 人口 資源消耗 產生時間
------------------------------------
將軍騎士 80/105 185 4 2170 616/s
德魯依騎兵 115/ 55 170 2 1090 448/s
海頓聖騎 50/165 215 3 1965 546/s
遊俠 100/ 40 140 2 1005 420/s
此處的產生時間一樣是用一般服馬廄等級20(14%)的最高速來計算
騎兵類 資源/步防 資源/騎防 資源/總防
------------------------------------
將軍騎士 27.13 20.67 11.73
德魯依騎兵 9.48* 19.91 6.41*
海頓聖騎 39.30 11.90* 9.12
遊俠 10.05 25.13 7.18
*表示最優
在防守步兵上最主要是德魯依和遊俠在競爭
可以很明顯的看出是不管是單防還是消耗資源都是德魯依勝出
在騎防方面當然市由眾所皆知的海頓遙遙領先其他眾騎兵
雖然將軍騎士在騎防方面也不錯
但是在資源消耗上卻還輸給德魯依
而在總防消耗率上則是由德魯依拔得頭籌,遊俠緊追在後
而將軍騎士則是貴到爆炸阿
由於騎兵的人口數有不同
所以在這邊就多了一種的比較
騎兵類 單位人口步防 單位人口騎防 單位人口總防 資源/人口
------------------------------------
將軍騎士 20.00 26.25 46.25 534
德魯依騎兵 57.50* 27.50 85.00* 545
海頓聖騎 16.67 55.00* 71.67 655
遊俠 50.00 20.00 70.00 503*
所謂的單位人口防禦就是用,三種防禦/人口數
這種比較最明顯的就是原本防禦還算不錯的將軍騎士幾乎變成垃圾
而德魯依和海頓分別在步防和騎防更顯得突出
在總防上德魯依更是遙遙領先
不過原本看似貴到爆炸的將軍卻反而在便宜第二名
反而是海頓才是真正的貴到爆炸@@”
騎兵類 單天步防產量 單天騎防產量 總資源消耗 總防和
------------------------------------
將軍騎士 11221 14727 304363 25948
德魯依騎兵 22179* 10607 210214 32786
海頓聖騎 7912 26110* 310945 34022*
遊俠 20571 8229 206743* 28800
在前兩項比較跟大家預料的一樣分別是德魯依和海頓最高
而不計成本消耗卻是遊俠最省,海頓貴翻
但是總防和卻是海頓最高
雖然高成本卻有高總防
總比將軍好看多了....
騎兵有人口不同,所以小弟又用了另一種算法
用15田當基準
全部都10等級、麵包麵粉廠等級滿、綠洲加成最高150%
在不考慮建築物人口下,總糧產=9000
騎兵類 最高兵量 最高步防 最高騎防 總耗資源
------------------------------------
將軍騎士 2250 180000 236250 4882500
德魯依騎兵 4500* 517500* 247500 4905000
海頓聖騎 3000 150000 495000* 5895000
遊俠 4500* 450000 180000 4522500*
最高總防
------------------------------------
416250
765000*
645000
630000
在有限量人口的情況下
始終是德魯依和海頓分別奪得步防和騎防的第一
但是在總消耗資源下又更加顯了海頓的超級敗家
而在最後的最高總防上讓人不得不對將軍心寒阿....
終於到了最後的統計
在此邊採取無限量資源、無人口限制、兵營馬廄各產一種兵的單天最高統計
混兵 總步防 總騎防 總消耗資源 防禦總和
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禁衛+將軍 29455 24545 433402 54000
方陣+德魯 41168*34343 359752 75511
方陣+海頓 26901 49846* 460483 76747*
矛兵+遊俠 36000 34678 356621* 70678
從以上種種資料顯示出
高盧實在是完全符合鐵龜的名號
初期山洞怪物
後期防兵在防禦上不但優秀
而且還有高速的騎防兵可以幫助別人變成鐵龜
在兩種配合中,我較推薦方陣+德魯
畢竟後期打的是步兵戰
這樣不配不但擁有高步防
同時也有不弱的騎防避免騎兵的偷襲
以上資料希望對大家有幫助^^~
【冥】
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◆ From: 61.230.120.232
1F:推 voodoo0406:我直接end了.. 不過還是推一個~ 03/29 00:18
2F:推 fantasy15:超級好文阿 ~~~ 03/29 00:21
3F:推 birdsocool:好文呀~我也來推一個 03/29 00:31
4F:推 untz:羅馬淚推 03/29 00:44
5F:→ magicmaxx:看完只有一個心得,將騎你把他拿來當防兵算會不會太糟蹋 03/29 00:43
6F:推 LiDra129:矛兵的騎防除錯了喔~ 03/29 00:45
7F:→ s1129sss:沒辦法ˊˋ 羅馬也是要找出一種騎兵阿..... 03/29 00:47
8F:→ s1129sss:錯了@@ 哪裡錯???可是我不會改ˊˋ..... 03/29 00:48
9F:推 Seapoint:大E就可以修改了 03/29 00:49
10F:→ LiDra129:矛兵的資源/騎防 03/29 00:50
※ 編輯: s1129sss 來自: 61.230.120.232 (03/29 00:52)
11F:推 kevin78224:辛苦了 M起來M起來 03/29 00:51
12F:推 phone1:好文 推 03/29 00:51
13F:→ jacvky:羅馬騎防都是拿禁衛去換茅兵或方陣,沒人用將軍守的吧@@.. 03/29 00:50
14F:→ s1129sss:錯誤以改正~我這邊是用單一種族比較ˊˋ 03/29 00:53
15F:→ LiDra129:資源人口比的用意? 03/29 00:54
16F:→ s1129sss:所以才拿將軍出來 總比拿帝國好吧....... 03/29 00:54
17F:→ s1129sss:資源人口比的用意就是 再有限糧食產量下 哪些兵較划算 03/29 00:55
18F:→ magicmaxx:的確囧.... 03/29 00:55
19F:推 nirvanatsay:請算維持一個月後的結果 03/29 00:56
20F:→ jacvky:CGI版 11992 11998 篇可以參考一下。 03/29 00:57
21F:→ LiDra129:限糧下哪個兵划算,應該直接算防禦人口比吧? 03/29 00:56
22F:→ LiDra129:恭請板主將CGI板 11992 11998文轉貼於本板 03/29 00:58
23F:推 zoe00:緊急的時候我會用將軍守耶 雖然不划算 不過也不錯啦 03/29 00:59
24F:→ jacvky:CGI 那兩篇有用耗米分析,有需要可以看看。 03/29 00:59
25F:推 cacac:推,方陣王道 03/29 01:00
26F:推 LiDra129:認真的好文,再推一個 03/29 01:02
27F:→ s1129sss:我這裡的耗米分析只有騎兵 畢竟步兵人口都一樣沒必要比 03/29 01:13
28F:→ s1129sss:而用人口比較主要是考慮到如果是要屯兵 那怎樣屯所消耗 03/29 01:14
29F:→ s1129sss:的人口最少而且最有效率 這樣可以降低吃米的耗量 03/29 01:15
30F:推 xczh:有看有推, 好文 03/29 01:43
31F:推 Phater:20級兵營的產兵所需時間好像不對,應該更快一點 03/29 02:07
32F:→ LiDra129:資源人口比那邊,遊俠最低,代表同樣的資源,生產遊俠 03/29 02:51
33F:→ LiDra129:可以達到最多佔糧的兵力,是這樣嗎? 03/29 02:52
34F:→ LiDra129:那,跟防禦力好像沒關係耶 03/29 02:52
35F:→ mikejan:有差吧 吃糧的比例代表村內能放的防兵數量 03/29 08:19
36F:推 justdoit96:一個月後優勢順序不會變啦~只是差距變大而已 03/29 14:09
37F:推 einstein1217:難得好文~~M起來M起來~~ 04/16 12:59