作者pei68 (.....)
看板toberich
標題Re: [閒聊] 可以看看這點子嗎?
時間Fri Nov 13 22:48:24 2009
: 企劃屬性:
: 社群網站互動遊戲 似:開心農場型態
想法很好
但是怎麼互動呢??
開心農場是隨時隨地皆可以玩
: 參與單位:
: 社群網站與其用戶、動物收容所、相關營利單位。
收容所應該不會有人手加入 目前收容所很多都是義工去幫忙
至於營利單位 因為要營利 沒有利可圖很難發現他們
: Slogan:
: Pet Paradise - 愛心,不流浪。
: 核心概念:
: 賦予社群互動遊戲新的意念,讓使用者在遊戲中認養收容所的流浪動物,其平台之經營收
: 益或物資,可依用戶意願或是依營運團隊分配,轉交收容所與相關團體使用。
: 另一方面,讓有意願且有能力的玩家,在假日可親自與領養的寵物見面,或是接回家過週
: 末,甚至長期領養尤佳。
物資就是個問題 因為物資不會無中生有 就像我們要吃飯一樣
沒有錢就沒有物資
偏偏很難聚集到錢
: 而企畫中也會向企業廠商做CSR(企業社會責任)提案,促使各界落實社會關懷之行動。
: 預期效益:
: a收容所:若透過網站支援,可省下部分固有支出,增加資金靈活度,以及體質改善;在
: 遊戲中凝聚與灌輸民眾正確的生命觀念。
我不知道網站可以支援什麼
因為收容所需要物資需要人
請看看這個連結的第一篇文
http://forum.lovedog.org.tw/phpbb/viewtopic.php?t=30885&highlight=%A6%E8%ACI
這樣的狗狗誰會想養牠?
如果不是那麼多好心人照顧到後來的樣子(後續可以看到)
牠不會有人要的
這不是玩遊戲滑鼠點到就可以改變的
: b用戶:在趣味中可以幫助流浪動物,認識新朋友,充實生活空閒。行有餘力者在假日也
: 可享受與寵物的快樂時光!尤其學齡階段玩家,可透過遊戲體會尊重生命之價值。
有心人想幫忙的會直接去現場
: c廠商:可拓展客群接觸面,開發潛在客群。強化品牌聯想、知覺品質與品牌形象等三個
: 構面,著實為參與單位提高品牌形象的正面訊息,並加以掌握來影響消費者對品牌形象知
: 覺,如此未來才能在同類產品眾多、競爭激烈的市場中更加突顯出差異性。
我也曾想過可以找廠商贊助 不過願意的廠商早就默默的在做
不願意的當然就.......
: d社會面:若計劃實施得當,可大幅減少流浪動物問題,環境市容皆會有所改善,遊戲的核
: 心思想也得以傳播,增加社會正面力量。當領養漸高於購買時,更可有效杜絕惡質的繁殖
: 場,避免無辜生命的犧牲。
流浪動物真正的問題是人的教育
台灣無良的繁殖商人請見下面的連結(內有噁心照片請斟酌是否點閱)
http://tw.myblog.yahoo.com/meimei-dog/article?mid=18361&prev=18369&next=18271
還有花大錢買卻丟掉的人
還有人雖然照顧的好好卻讓牠生小北比好賣錢
: 企劃機制:
: 虛擬面:
: a認養:遊戲用戶首先可在遊戲中認養收容所的動物,在遊戲中可透過以寵物為主體進行
: 遊戲所需之互動。
: b寵物:透過與玩家互動培養能力,且依照不同品種有不同天生能力可加以使用,並根據
: 玩家所經營之屬性有所變動。
: c經營:用戶可選擇農場、牧場、加工廠;農場:可栽種作物;牧場:可養殖雞豬牛羊等
: 牲畜;加工廠:透過收購前兩者之產物,可產出飼料、肥料、農藥等製品。
: d寵物互動:玩家必須照顧寵物起居,並且透過小遊戲培養能力,而寵物也會替用戶看守
: 家園、尋寶、狩獵或與其他玩家互動等等。
: e玩家互動:可分享認養寵物的成長影音,經營的買賣、贈與、造訪,造訪時也可留下或
: 是帶走物品,增加趣味性。另外也可組織小社團,分享心得、資源,以強化互動。
: EX:帶寵物去造訪時,怕被看門狗發現!可使用能力:誘敵術,對方是公狗就以美狗計
: 帶開他!
: 實體面:
: a志工:用戶可到所領養寵物之收容所擔任假日志工,替寵物洗澡,遊戲等等,以目前收
: 容所現有之接觸方式,讓用戶可實際與寵物互動。
: b領養:目前收容所可以接受領養人於有暇之餘,將所認養之寵物帶回家渡過假日等方式
: ,以體貼領養人無法長期照顧的問題。
以上的想法很理想
但是
目前收容所的狀況也很慘不忍賭
很多狗狗進去後就算有人領養也都因為犬瘟走了
感覺我好像潑了很大一盆冷水
真的好抱歉
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◆ From: 123.194.42.81
1F:推 gogo1019:不會不會 要補的東西好多 有限制1000字 我在想辦法完整點 11/13 22:59
2F:推 keithking:這篇原po問的問題有道理,但不難解決。 11/13 23:06
3F:→ pei68:樓上可以看看現況 11/13 23:29
4F:推 alice822:這是很理想 不過gogo大的企畫要是先完全拋棄社福,先以 11/14 00:56
5F:→ alice822:營利為目的...那些社福觀念為背景故事,並非真實執行的話 11/14 00:57
6F:→ alice822:雖然好現實XD 不過不失為可以利用的手段之一 11/14 00:57
7F:推 gogo1019:誤會 我是以NGO角度下去 慘了 我要去修改 只留必要人事費 11/14 01:09
8F:→ keithking:XD 11/14 01:24