作者GoGoJoe (希洛唯)
看板i-enterprise
標題Re: [議題] 關於虛擬貨幣
時間Tue Sep 29 00:01:06 2009
※ 引述《sjgau (sjgau)》之銘言:
: 我ㄧ直很看好 虛擬貨幣。
: 國內有 聚財網發行虛擬貨幣,看起來是
: 蠻成功的。可是距離我的理想,還有很大的 一段距離。
: 以PTT 為例子,那個 P幣的發行,並不是很成功和
: 受到 重視。
: 聚財網的 聚幣,是要花錢購買的。
: 然後,可以使用聚幣來購買文章和
: 參與虛擬 台指期貨投資的競賽。
: 以書籍交換版為例子,能夠撮合交換的機會是很低的。
: 但是,如果把 虛擬貨幣考慮進去,就可以促進交易的達成。
: 我先花錢購買 P幣,然後哪 P幣購買 二手書。
: 拿到P幣的人,可以拿 P幣去購買其他人販售的書籍或物品。
: 當然,發行可以易物的 虛擬貨幣,必須具有一定的公信力,
: 還有足夠的防弊措施,以及兌現保證。
: 關於這個議題,我有考慮很久。
: 有一些心得和建議,希望有人有興趣和我 深入討論。
: 我的 e-mail: [email protected]
(在下沒修過貨幣銀行學)
P幣要有支撐 君不見許多禮卷都有銀行擔保
最後P幣可以幹麻? P幣可以做的事, NTD也可以做...
P幣誰作履約保證? 這很重要, 當規模不夠大時,
大家寧願收NTD, 不收P幣, 怕空有一堆P幣買不到想要的東西
最後變成象徵性的一元P幣結標 然後私下用台幣交易
Online遊戲的遊戲貨幣是有支撐的, 補血補魔都要錢,
衝武器也要錢, 當會員人數越多, 金錢消耗速度夠快時,
支撐力越夠, 否則會造成遊戲貨幣通貨膨脹, 物價上揚,
隨之地下交易遊戲貨幣也隨之貶值!
所以首先你要設計 P幣合理的支撐!
當然你可以設計用台幣當支撐
但若在交換過程抽取手續費
這樣「一元P幣結標」的例子會很常見
如果設計成 P幣可以打折於超商購物或搭乘大眾運輸工具
而或者設計限量商品 限P幣購買
這樣支撐就出來了
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◆ From: 114.47.10.56
※ 編輯: GoGoJoe 來自: 114.47.10.56 (09/29 00:02)
1F:推 newalfie:精彩!受教了! 09/29 01:32
2F:推 amma:中墾 09/29 01:33
3F:推 reflynet:但在轉換機制完整之前,這種新貨幣其實不如happygo點數XD 09/29 02:36
4F:推 jhc0723:推樓上的!!!...很多問題書本上都有解決的方式..科科!! 09/29 11:21
5F:推 bobju:喔!有點到.. 09/30 15:51
※ 編輯: GoGoJoe 來自: 114.47.5.119 (10/10 00:59)