作者dspswen (我不是讀那間...)
看板i-enterprise
標題Re: [請益] 電玩網站的營利模式
時間Sun Feb 3 06:41:11 2008
基本上沒有比巴哈或基地有有創意或是更便於使用者的介面或功能就不要考慮
做這種類似整合性的大型電玩討論板
使用者習慣是很難改的
如果有興趣做,不如就找個比較熱門的遊戲把它做最大,還比較有希望
我自己有做一個遊戲網站,是七八年前做的
這是款也許很多人都沒聽過的國產 olg,大概就是因為不是很多人玩
做這個遊戲的資料網也很少,當時我只會 html 跟完全沒有美術細胞
可是因為沒人做,自己愚公移山一點一滴把網站資料弄齊也變成當時非官網第一
後來也與官方聯絡配合活動,對於廣告(像數字寶物)
我的網站就還有一點廣告價值,因為這款遊戲的非官網只有我了
不過還是會依人氣來衡量價值啦,像我的網站也是固定一天有 3~5 千人
香港、大陸玩家也都會來看,曾經我也想過要是我把這份心力放在做天堂上會不會很賺
反正 ... 別人沒有你有,這個就有獲利的可能了
以基地來說,改版新增的 Mybase 功能,還有提升很多 Wiki 以及相關的技術
不過大多數人還是選擇哈拉版,我自己做過企劃有一點小感想啦
一定要把使用者當笨蛋,你覺得你做出來的功能很炫,可是使用者用不習慣他就是不會來
嗯,如果人氣不夠賺不到錢沒關係,你網站有自己的人脈,
可以放一些有的沒有功能的上去試試使用者感覺(把他們當白老鼠) = = ...
像我常常做一些怪程式給網友去玩 ... 有自己的網站又有一點點人氣其實還挺不錯的
而且很多東西要人用了之後才會發現到底哪邊有錯哪邊不好,製作者會有盲點
http://supergm.net/dsps/
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