作者poyenlee (lee)
看板tabletennis
標題[新聞] 世錦賽男單決賽數據分析
時間Tue Jun 13 09:44:37 2017
聽轉播的時候,主播有說道這次ittf大量使用了數據紀錄、球路追蹤等類似
網球的技術,藉此紀錄以及分析球員的表現,可作為球員本身技術精進依據
也可做為後進球員的努力方向。
這篇新聞滿有趣的,第一次看到用數據去分析桌球比賽,而非僅僅就觀看比賽
的感覺進行說明或者寫新聞報導。
節錄ITTF這篇新聞的總結如下:
通過以上數據,我們可以發現這次比賽的平均相持回合數並不高,大部分的得分都在
近台完成,這樣的打法能有效讓樊振東無法施展他的腳步調動能力。而樊振東幾次抽
直線球,都讓等在對面的馬龍直接以正手回擊,這也是馬龍在前4局能成功打出3比1的
領先優勢的原因。實力強大的樊振東和經驗老道的馬龍,在這場戰役一路纏鬥至第7局。
決勝局,樊振東一度以9-7領先,但是幾次無謂失誤加上馬龍在關鍵球的處理,使得最
終是由馬龍成功拿下比賽,贏得勝利。
賽后,馬龍謙稱自己“ 幸運 ”贏得比賽,不過,通過對技戰術數據的分析和總結,
我們似乎能理解總教練劉國樑所說的:
“看似1、2分,但這1、2分裡麵包含了太多,融入了太多,因為像馬龍和丁寧也都經
歷過這些,也都交過學費,在這種大賽當中扛過來的…… ”
不過,也正如劉國樑所說,樊振東除了在決勝局有兩個機會沒有把握住,已經挑不出
其他任何問題了。杜塞一戰,馬龍封王,而20歲的小胖雖敗猶榮。“未來是屬於小胖
的 ”,馬龍說的沒錯!
全文:
https://goo.gl/XetZPD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.26.189.245
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/tabletennis/M.1497318280.A.262.html
1F:推 skypiper: 新球就適合快速解決少打連續啊 06/13 10:55
2F:→ bdmizar: 所以根本不是ITTF宣稱的,要增加來回球數啊...... 06/13 11:16
3F:→ brighton16: 降低旋轉 06/13 11:42
4F:推 tFDA: 一直改球的目的就是要幫助球員打出歐洲的遠台多板球風,抑制 06/13 13:02
5F:→ tFDA: 亞洲相對出色的小球以及前三版,結果搞來搞去反而越打越近台 06/13 13:02
6F:推 skypiper: ITTF宣稱的是環保和安全 增加來回數和遠台哪時候宣稱呢 06/13 13:39
7F:→ skypiper: 我印象中這些都只是非官方的揣測而已不是嗎 06/13 13:40
8F:推 magicdio: 國際乒聯說過 06/13 13:54
9F:→ magicdio: 要提高觀賞性,推廣桌球 06/13 13:54
10F:推 tFDA: 球越改越大跟環保沒關吧? 06/13 14:09
11F:推 x1245678: 改材質才是環保吧 改大呢0.0? 06/13 15:40
12F:推 skypiper: 38改成40的時候確實連續球變多了啊 06/13 16:12
13F:→ skypiper: 38改40是觀賞性沒錯 但是改成塑膠的40+是說環保吧? 06/13 16:13
14F:→ skypiper: 只是大家把所有的改革全部通通都歸因於要打壓中國 06/13 16:14
15F:→ brighton16: 一個在世界上沒幾個國家關心的球類運動是有啥好打壓的 06/13 16:35
16F:推 magicdio: 會變成這樣應該是張繼科近臺擰球,成功複製的結果 06/13 16:37
17F:推 magicdio: 會變成這樣應該是張繼科近臺擰球,成功複製的結果 06/13 16:39
18F:→ magicdio: 歐洲一流選手來回球依然不少 06/13 16:39
19F:→ magicdio: 只是遇到近臺擰球,潰不成軍而已 06/13 16:39
20F:→ brighton16: 擰球是上帝賜給人類毀滅桌球的技術,觀賞性大減 06/13 16:41
21F:→ brighton16: 控制反控制的戰術鬥智鬥勇都免了,直接無腦擰霸王擰 06/13 16:42
22F:推 better1234: 大家好好珍惜龍哥的打球生涯 等他退休後 06/13 17:07
23F:→ better1234: 乒乓球觀賞性絕對會大減 06/13 17:07
24F:推 better1234: 還有我不認為新球比較適合快速解決少打連續 06/13 17:14
25F:推 NeiSeHai: 馬琳退了之後,早就沒啥觀賞性了 06/13 17:16
26F:推 better1234: 因為綜觀女子乒乓 連續性強的還是佔有優勢 06/13 17:17
27F:推 skypiper: 我在講男子 之前講女子的時候我有說對拉會變多 06/13 17:18
28F:→ skypiper: 女子和男子還是有差異的 06/13 17:18
29F:→ better1234: 男子只要是馬龍的比賽 因為他的技戰術上的強大 06/13 17:18
30F:→ skypiper: 不過石川也開始走向連續擺在次要了 這個方向比較對 06/13 17:19
31F:→ better1234: 多多少少都有幫助他縮短比賽的連續性 並不都受球影響 06/13 17:19
32F:→ skypiper: 石川在搶第三版還有正手的質量和威脅上面 都突破、著重 06/13 17:20
33F:→ better1234: 而且說老實話 你去看今年的比賽平均時間 06/13 17:20
34F:→ skypiper: 劉朱陳那樣我自己覺得比較落後 06/13 17:20
35F:→ better1234: 以前大概七局最多50幾分鐘就能結束 但現在 06/13 17:21
36F:→ better1234: 超過一個小時的戰局比比皆是 那到底是縮短還是延長?? 06/13 17:21
37F:→ skypiper: 算時間幹嘛 要算板數 06/13 17:21
38F:→ skypiper: 慢慢撿球慢慢發可以拉長時間啊 06/13 17:22
39F:→ better1234: 那種小動作差異性並不會讓比賽平均時間拖那麼久好嗎.. 06/13 17:23
40F:→ better1234: 但是不可否認的一點 現在主動上手 沒有比以前有優勢 06/13 17:23
41F:→ better1234: 更大的提高控後反制強發力的主導性 06/13 17:24
43F:→ skypiper: 2011年決賽 打六局就一小時了 06/13 17:25
45F:→ skypiper: 2013年決賽 打六局也是一小時 06/13 17:26
46F:→ skypiper: 扣除比賽結束後的片段 都差不多一小時 06/13 17:26
47F:→ skypiper: 你說比賽平均時間縮短有什麼統計數據可以提供來看看嗎 06/13 17:27
48F:→ skypiper: 更別提每一局的小比分是很接近 還是兩個人的起伏很大 06/13 17:27
49F:→ skypiper: 這些也都會影響時間長短 06/13 17:28
50F:推 better1234: 所以有比賽時間縮短嗎 平均六局都大概接近一個小時 06/13 17:29
51F:→ better1234: 要看就算平均 不能拿個案來討論 06/13 17:30
53F:→ better1234: 六局也差不多一個小時 06/13 17:32
54F:→ better1234: 如果每局單分板數都有有大幅縮短 平均時間也會下降 06/13 17:33
55F:推 better1234: 還要算每局比數上的影響 06/13 17:37
56F:推 better1234: 以前平均六局50幾分鐘接近一個小時 現在也差不多 06/13 17:41
57F:→ better1234: *七改六 06/13 17:41
59F:→ better1234: 2014世界盃 馬龍繼科 打到第七局 比分12比10 06/13 17:46
60F:→ better1234: 花費時間 一小時十二分鐘 06/13 17:46
62F:→ better1234: 今年世錦冠軍七局 比數12比10 一小時19分鐘 06/13 17:48
63F:推 better1234: 如果每場比分球與球間平均板數有大幅提高或縮短 06/13 17:52
64F:→ better1234: 我相信今年世錦賽平均每場花得時間應該會減少許多 06/13 17:53
65F:推 better1234: *平均板數大幅縮短 06/13 17:56
66F:推 better1234: 2014年總比分數122分 2017年總比分數124分 06/13 18:20
67F:→ better1234: 差兩分 但2017比賽時間今年卻比2014年多將近七分鐘 06/13 18:21
68F:推 better1234: 所以我的論點 比賽平均時間並沒有大幅縮短 06/13 18:24
69F:→ better1234: 每分平均板數也沒有相對大幅減少 06/13 18:25
70F:推 better1234: 不過這都是新塑料跟就舊塑料球的比較分析 06/13 18:34
71F:推 magicdio: 這篇文章很準確的抓住了幾個重點 06/13 19:30
72F:→ magicdio: 相持球數目 06/13 19:30
73F:→ magicdio: 正反手技術使用比率數字 06/13 19:30
74F:→ magicdio: 發球得分率 06/13 19:30
75F:→ magicdio: 可惜在總結的一開始,就搞錯方向 06/13 19:30
76F:→ magicdio: [通過以上數據,我們可以發現這次比賽的平均相持回合數 06/13 19:30
77F:→ magicdio: 並不高,大部分的得分都在 06/13 19:30
78F:→ magicdio: 近台完成,這樣的打法能有效讓樊振東無法施展他的腳步調 06/13 19:30
79F:→ magicdio: 動能力。] 06/13 19:30
80F:→ magicdio: 實際上小胖根本不想後退 06/13 19:30
81F:→ magicdio: 近臺擰球最重要也最困難的點 06/13 19:30
82F:→ magicdio: 就是「頂在近臺」 06/13 19:30
83F:→ magicdio: 這也是唯一只有中國練得出來的能力 06/13 19:30
84F:→ magicdio: 這文章把最重要的武器當作缺點了 XD 06/13 19:30
85F:噓 spair: 我書讀得少別騙我 一場比賽怎麼能類推其他比賽甚至講趨勢? 06/14 03:01
86F:推 magicdio: 標題是「教科書式」 06/14 08:07
87F:→ magicdio: 放在ittf 的宣傳社交媒體上 06/14 08:07
88F:→ magicdio: 嗯.......... 06/14 08:07
89F:推 a0184103a018: 其實大多數的分數,從發球拋起到得分,都在5秒內 06/14 08:22
90F:→ a0184103a018: 就算多個一兩板,也就多個一秒,但是大場地撿個球 06/14 08:22
91F:→ a0184103a018: 就要10秒去了節奏慢的可能還要15秒,然後發球前再 06/14 08:22
92F:→ a0184103a018: 想想,又10秒去了,所以除非能每一分的在放高球殺 06/14 08:22
93F:→ a0184103a018: 高球,不然多個幾板差別不大 06/14 08:22
94F:推 skypiper: 之前李曉東就做過馬龍撿球時間的分析 06/14 08:35
95F:→ skypiper: 每一次可以差到十秒鐘 06/14 08:35
96F:→ skypiper: 用時間來當連續球的板數增加 實在沒什麼說服力 06/14 08:36
97F:→ skypiper: 真有心你可以直接大量統計各場次板數給大家看看 06/14 08:36
98F:→ skypiper: 我部份同意 M板友的講法 06/14 08:37
99F:→ skypiper: 現在樊振東的擊球點越來越提前 甚至比馬龍還早了 06/14 08:38
100F:→ skypiper: 常常馬龍站位還稍微比樊振東離台遠一些 06/14 08:38
101F:推 skypiper: 中國隊也只有許昕方博周雨會往後退 其他人也都是往前靠 06/14 08:41
102F:→ spair: 還有中國灌油皮特殊的打法也可以類推到其他比賽 超神 06/14 17:42
103F:推 better1234: 大量統計各場次板數並加以分析當然是最合理精確的.... 06/14 18:45
104F:推 better1234: 可惜我不是阿法狗.....我只是個無聊打嘴砲的鄉民... 06/14 18:48
105F:推 better1234: 之前的劉肥的說法是 旋轉下降 速度變快 回合變多 06/14 19:13
106F:推 magicdio: 其實如果分析小胖痛宰李三叔跟丹羽的兩場比賽,應該得到 06/14 19:14
107F:→ magicdio: 的結果會差不多,只是近臺得分不再影響腳步了 XD 06/14 19:14
108F:→ magicdio: 希望以後ittf 能多些這樣的紀錄文章 06/14 19:14
109F:→ magicdio: 這是個進步,早就該做了 06/14 19:14
110F:→ better1234: 但那畢竟是以紅雙喜的新素材訓練時講的 用的球不同 06/14 19:14
111F:→ better1234: 之後聽說接下來的小比賽也都被紅雙喜的球給包攬了 06/14 19:15
112F:→ better1234: 大比賽可能用紅雙喜的機率也會比較高 到時又會如何 06/14 19:17
113F:→ better1234: 還是需要長期的觀察才能結論 06/14 19:17
114F:→ skypiper: 照舊的技戰術風格去打當然回合會變多 06/15 09:59
115F:→ skypiper: 可是選手要做改變 那回合就不會是變多了 06/15 09:59
116F:推 better1234: 甚麼是舊的技戰術甚麼是新的技戰術......導致回合變多 06/15 19:29
117F:→ better1234: 差異性在哪 可否解釋一下 06/15 19:30