作者smart0525 (G米)
看板tabletennis
標題[問題] 彈擊和削球的選擇
時間Sat Jan 29 23:08:08 2011
小弟目前正是彈擊和削球"雙修"(PS.不是線上遊戲)
畢竟每次遇到的對手強弱不一,可是都有共通的特點就是每個人都會拉弧圈(廢話)
小弟只要遇到不一樣的對手,一開始就是先退台觀察,理所當然就是一直削球
(難道有人會說退台還可以用彈擊>.<...PS.小弟不是國手啊阿阿阿!!!)
然而有的人看到自己拉出很炫的球被回削後,一開始會很驚訝然後下一板不知所措就失分
另一方面是弧圈不穩的會直接掛網(往下掉)
另一個就是弧圈很穩的怎麼削都不死,然後被吊兩角來回奔跑使的體力消耗太快
第一和第二種當然小弟可以輕鬆獲勝,但是第三種卻要使出我第二種技能(彈擊)
當第一局就知道對方削不死後,下一局我就會踩前進台用彈擊
老實說,彈擊真是弧圈的剋星,除非對手真的是弧圈後又很快的到位,否則因為彈擊的速度
之快,如果沒即時回防下場就是望球興嘆!!!
問題來了,只要是分數領先太多,就算是遇到削不死的,我也會一直退台削削削!!!
沒辦法,小弟對於削球有種莫名的熱衷XD(因為很帥),然而分數理所當然會噴很快...
等到分數被追到,我又開始用彈擊拉開差距>.<...
但是小弟從小到大打球就是有一種缺點,就是被10:9或是10:8的時候,就會很龜>.<....
就是不敢採取主動進攻,然後就會心想讓對手自己自爆,看能不能坳到10:10
有沒有版友跟我的狀況類似的啊,然後有沒有可以克服再輸一分就結束的恐懼方法啊>.<
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◆ From: 210.209.150.192
1F:推 cannonnhk:就想說輸定了 但是輸了也要把球打好看一點 01/29 23:12
2F:→ cannonnhk:揮棒落空總比都沒揮棒來的好 01/29 23:12
3F:→ allenmu:但你若要走削球 就算大幅領先基本上也是在繼續削的 01/29 23:16
4F:推 interboard:如果對方拉衝的弧圈應該沒有這麼好彈吧@ @ 原PO是高手 01/29 23:31
5F:→ smart0525:回樓上,除非是很準的吊兩側衝弧圈讓我反應不及外 01/29 23:44
6F:→ smart0525:其它我都可以應付,還有我不算高手....>.< 01/29 23:45
7F:→ smart0525:回一樓,我當初也有這麼想過,但是有時候的情況是非贏不可 01/29 23:47
8F:→ smart0525:例如:積分賽 01/29 23:48
9F:推 pkvd:被10比9或8時~更要衝!就算輸~也是輸在自己手裡~這想法提供 01/29 23:51
10F:→ pkvd:原po參考~反而是自己10比9或8時~怎麼都拿不下那一分@@ 01/29 23:52
11F:→ CourantTseng:我以為我長膠側擰彈擊下旋球已經獨步業餘長膠界,居然 01/29 23:52
12F:→ CourantTseng:還有彈擊弧圈球的.果然是強中自有強中手,一山還有一 01/29 23:53
13F:→ CourantTseng:山高啊... 01/29 23:53
14F:→ minghanwu:樓上, 原PO又沒說他是長顆彈擊, 雙平面也可以削 01/30 00:02
15F:推 onlyherro:最近中國的趨勢 不是攻中反削嗎?XD 01/30 00:10
16F:推 efrenwaldner:不怕輸就會正常心態了 01/30 00:16
17F:推 allenmu:甲組對此的建議通常是想戰術 不要管比數~ 01/30 00:18
18F:→ smart0525:忘記說我是兩面平面,之前借過別人的顆粒削球都一直掛網 01/30 00:29
19F:→ smart0525:所以我還是喜歡用平面削球 01/30 00:29
20F:推 Komachionozu:你反手一削不會高?? 01/30 04:19
21F:→ smart0525:回樓上,除非沒有預備時間或是自己削不好才會噴很高耶~! 01/30 20:28