作者 slimppk ( 鄉 影 ζ 二 代 目 ) 看板 tabletennis
標題 [閒聊] 不負責鄉影桌球講座-贏球的基本觀念
時間 Thu Mar 20 15:22:16 2008
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演講題目: 不負責鄉影桌球講座-發球局的迷思
主講人: slimppk
時 間: 2008/3/20
地 點: PTT_tabletennis
贏球的基本觀念-發球局的迷思
首先,在說明這個觀念之前,要請在場的與會貴賓們思考下列三個問題。
Q1:「發球局兩分,要拿幾分才有機會贏得這場比賽?」
1. 兩分
2. 一分
3. 零分
Q2:「發球局兩分,你有把握拿幾分?」
4. 兩分
5. 一分
6. 零分
Q3:「發球局比較有優勢,還是接發球局比較有優勢?」
7. 發球局
8. 接發球局
答案揭曉,回答「1、4、7」的與會貴賓,他們贏球的機率絕對會比其他
選項的高。何解?因為會回答「1、4、7」選項的人,絕對是認同一個假定-
「發球局者較有優勢」,而若是我方發球時,沒有把握「發兩顆得兩分的話」
,當輪到對方發球局時,而對方有能力發兩顆得兩分的話,這場比賽就輸了。
所以說,最保險又最輕鬆的贏球觀念是什麼?
「掌控自我的發球局」
讓自己有能力「發兩顆得兩分」,而此時你只要輪到對方發球局時,想辦法
「破對方一顆發球局」就可以贏得這場比賽了。因為此時,在四顆球之中,你就
已經拿到了三分。若套上近幾年「曾博士及涂站長」在我國所推行的積分制度的
話,我個人認為可以把他解構為以下模式來分析:
積分1900以下者,缺少穩定性,較沒有辦法發兩顆球得兩分。
積分1900以上者,有能力發兩顆球得兩分。
積分2000以上者,有能力發兩顆球得兩分,並且有能力至少破對方一顆發球局。
積分2200以上者,有能力發兩顆球得兩分,並且有能力破對方兩顆發球局。
這些觀念很基本,但其實也可能是因為過於基本,而甚至去忽略了,像最近有
帶過一些系隊級的球友打球,而我大部分都有問過他們這三個問題,有人會回答說:
「發球局喔,我有得一分就偷笑了。」也有人說:「我也不知道耶,很像是一分比
較多。」
而我再追問,之前曾經有想過這三個問題嗎?他們一致的回答都是:「沒有。」
由於這半年來對於此板的觀察,發現大部分的板友蠻多都是系隊級或是辛苦自學
白手起家的同好,因此可能會比較忽略了這個觀念。
自我為例,我是秉持著「
發兩顆得兩分,而對方發球我只要想盡辦法破一顆就好。」
(以下簡稱「這觀念」) 這觀念有什麼好處?當對方發球發到我看不懂時,例如「一空
一沉」或「逆側下、逆側旋」或「上旋、下旋」時,我管他的,我兩顆猜一顆總行了吧
,總有一顆會猜對吧?我就中那一顆,好好把握住那一分,那麼四分之中,我就可以獵
取了三分。對我而言,這樣打球的壓力,相對會減少很多。
什麼壓力?例如沒有這觀念的時候,當對方發出台球到我反手位時,我反手拉把球
拉飛,第二顆反而會不敢拉。但如果有這觀念的話,我會想「管他的,兩顆進一顆就好
,兩顆都沒進的話,我們頂多是打平。」
但如果「發兩顆得一分,有能力破對方一顆發球局」的話呢?結局很好預測,那麼
比數一定會很容易平手,且常會打到第五局,而比數仍然相當接近。
「發兩顆得兩分,對方也是發兩顆得兩分」呢?那麼結局也容易預測,通常也都
會打到第五局,而且比的是,「誰失誤數比較少誰就贏」,另外就是「第一局先發者
,輸的機率會高一些。」
為什麼說在「發兩顆得兩分,對方也是發兩顆得兩分」的情況之下,第一局先發
者較佔有劣勢呢?在場的與會貴賓們,可以試著去思考這個問題。
「歡迎踏入鄉影思考領域的第一步」
(不用急著切換下一頁)
答案揭曉,因為在「發兩顆得兩分,對方也是發兩顆得兩分」的情況之下,雙方
僵持到第五局,9:9時,會是「第一局非先發者擁有發球權」。也就是說,「第一
局非先發球者」會在9:9時,佔盡發球之利,尻爆對手,而讓對手在些微之差飲恨
落敗。
對了,麥可渡,看完文章,請記得把褲子穿上,別著涼了。
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1F:推 mikedo:按..又中槍..
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◆ From: 59.126.144.110
2F:推 chiujh1012:每次當我聽1、4、7的時候 都不會胡 就放槍 看03/20 15:29
3F:→ slimppk:12:每次當我聽1、4、7的時候 都不會胡 就放槍 看03/20 15:31
4F:推 wanderelf::每次當我聽1、4、7的時候 都不會胡 就放槍 看03/20 15:38
5F:推 mikedo:按..又中槍..03/20 15:38
6F:推 steven740712:這是單打的情況吧...雙打的話不見得發球局重要...XD03/20 15:43
7F:→ slimppk:恩~樓上的問題,可交由其他板友來回答。03/20 15:44
8F:推 ak7757:雙打發球局一樣重要 發球要想辦法製造攻擊機會給隊友得分03/20 15:49
9F:→ ak7757:不管單雙打發球局都很重要吧 只是雙打還有默契配合度的問題03/20 15:51
10F:推 t84552:受益良多^^03/20 16:07
11F:推 duetto:感謝指導 非常期待下一個講座...03/20 16:26
12F:推 steven740712:雙打比賽時,發球方只能發右半台,而接發球方可以打03/20 16:37
13F:→ steven740712:全台,所以我並不認為雙打的發球局有一定的優勢...03/20 16:38
14F:推 COCOAII:寫得不錯喔03/20 16:42
15F:推 brina:後發球的理論以前學校的教練有說過...老師在講我都沒在聽XD03/20 16:47
16F:→ brina:只是在正式比賽時,我自己很少遇到把一開始發球讓給對手的:P03/20 16:49
17F:→ brina:所以久而久之就跟大家一樣搶先發球...03/20 16:51
18F:→ brina:這篇提供的觀點很好,證明打球真的要用到頭腦!03/20 16:52
19F:推 poulet:惠我良多呀03/20 17:13
20F:推 markx:推 借轉 有趣又可加強觀念03/20 18:14
21F:推 ingfish:可以寫一篇上旋球在比賽的實用性嗎XD..感覺大比賽很少人開03/20 18:57
22F:→ smallcock:大推阿~~(X!死卡客你成績表還沒交你這混蛋...)03/20 22:01
23F:推 maotsung:推~~~好觀念~可以拿來教學弟^^03/20 22:39
24F:推 skypiper:可以分享點實際得分的具體戰術 想學習一下03/20 22:45
25F:推 dynamix926:如果只是幻想自己可以發兩得兩的話.. 相持也挺重要03/20 22:50
26F:推 ak7757:雙打雖然只有半邊 可是一樣可以第三板搶攻吧03/20 23:39
27F:推 ak7757:不懂為什麼會說雙打發球局沒有優勢在?03/20 23:50
28F:推 steven740712:發長容易被攻、發短被對方吊兩大角...(我個人認為啦)03/21 00:32
29F:推 togetgirl:歡迎踏入鄉影思考領域的第一步03/21 00:35
30F:推 howhi:借轉03/21 00:42
31F:→ slimppk:關於被調兩大角的問題 其實如果只要都是出台球 可參考03/21 00:50
32F:→ slimppk:本板第4829篇第三點方式 準備全台正手拉即可03/21 00:51
33F:→ slimppk:若被擺短 就再擺回去 對方一出台 就尻往非接球者身上03/21 00:52
34F:→ slimppk:如果想驗證此打法的話 有請麥可渡跟在下配 我做球給他尻03/21 00:53
35F:→ slimppk:初代絕對有全台正手尻的能力03/21 00:54
36F:推 boger:推...雙打觀念建議由褲子還沒穿上的"麥可渡"說分明03/21 00:57
37F:→ slimppk:關於上旋球在大比賽中的實用性的話 就是發完球後03/21 01:09
38F:→ slimppk:直接被清大周選手 楊選手 交大小邱邱 尻爆。03/21 01:09
39F:→ slimppk:然後就不敢發了.......03/21 01:11
40F:→ slimppk:關於「初代鄉影麥可渡」脫褲的由來,參見第5395篇推文。 03/21 01:51
41F:→ slimppk:另本板第5436、5437篇亦有麥可渡脫褲的痕跡。03/21 01:55
42F:推 siwinee:受益良多。期待續篇。感謝分享。推:)03/21 12:02
43F:推 ineine777:借轉 真的寫的很好 不會影響到板權的03/21 16:31
44F:推 joesg:好文推推推03/21 16:50
45F:推 zic1216:哈,我在小球時期的打法用完全相反的方式來贏,因為招式太怪03/21 17:58
46F:→ zic1216:但大球雙平面時期,就真的得把握發球輪了!有看有推~03/21 17:59
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