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不好意思,借原PO主題想和大家討論一下: 「玩電玩是浪費時間的」 在推文之中不乏這個論調,個人的父母也是信奉此論點。 只是心中一直對此有所疑惑。 先說一下個人打電玩的背景經歷, 最早是從國小二年級,在電腦還是286的時代,26個英文字母也不懂, 就開始玩起Mixed Up Fairy Tales和魔獸爭霸二,而且玩得不亦樂乎。 之後就一直有著打電玩的嗜好, 主要偏好的遊戲類型有角色扮演RPG(日式美式皆有)、策略經營、 養成模擬、冒險遊戲,近年來則是線上遊戲和網頁遊戲。 格鬥遊戲和射擊遊戲也有接觸過。 一直以來,電玩影響了我相當多的想法。 如同前篇推文所述,國中的時候玩Fallout 2, 永遠無法忘記當時看到死爪被滅族的那種痛心和難過。 後來因為喜愛閱讀奇幻小說,從而玩起了柏德之門系列、異域鎮魂曲, 更是受到很大的震撼。 有歡笑,有淚水,正邪並非是勢不兩立, 紅袍法師艾德溫的嘴賤在冒險中給了我相當多的歡樂。 無名氏對死亡的恐懼,在找回自己是誰的旅程中所引發的罪與悔恨, 不免也開始思考關於自我為何的哲學思辨。 遊戲中,每一種對話選項和任務處理方式都會影響到接下來的劇情, 話說出口了、事情做了,就得負責,即使有所遺憾也得承擔。 到後來線上遊戲逐漸盛行, 一路玩著石器時代、童話,到魔獸世界、Second Life。 網頁遊戲主要是玩臉書遊戲和尼奧寵物。 線上遊戲給我的感受不同於單機遊戲,它們是有著一個世界,但故事要自己創造。 童話讓我嘗試寫了一篇關於自我追尋的同人小說。 魔獸世界龐大的故事背景,倒是給了我類似美式RPG的遊戲經驗, 探索未知地區的冒險,和副本的合作奮戰也是十分有趣。 Second Life是引發我去念研究所,研究社群和遊戲置入式廣告的動機之一。 在Second Life遇見各種不同的人,有大陸人、香港人、日本人、美國人、德國人等等, 和他們交流與對話,甚至是交易買賣,也可以感受到各個民族的脾氣個性。 而且從遊戲中學到3D UV貼圖的畫法,也算意外的收穫。 尼奧寵物每年舉辦有如世界盃的阿塔都盃,更是讓人瘋狂地打了一場又一場的比賽, 從那一個月的賽程中,我感受到了所謂的同心協力,以及熱心助人的感動。 十分感謝當時尼奧的戰友幫忙填問卷,沒有他們我就無法從研究所畢業。 透過電玩,我經歷到的是一場又一場的冒險, 電玩也啟發我不少畫圖和寫小說的靈感。 充滿特色的遊戲場景、人物, 例如Fallout核戰後的廢墟荒漠、MYST V充滿魔幻和科幻的各種場景, 更是視覺上的饗宴。 電玩對我的影響,甚至到了影響人生方向的地步: 沒有Final Fantasy VII,我就不會認識天野喜孝,也不會想要成為像他一樣的插畫家。 沒有Fallout系列,我就不會想要認真念英文。 沒有Bloody Roar系列,我就不會對日文有興趣。 沒有戀愛遊戲製作大師,我就不會想試著自製遊戲。 沒有童話,我就不會想去投入娛樂相關產業。 沒有Second Life,我就不會想去念研究所,也不會有接觸不同國家的人的經驗。 沒有尼奧寵物,我的論文就會缺少足夠的數據,就得延畢。 對我來說,打電玩就像是看電影一樣,可以在想法上有所啟發, 又比兩、三個小時的電影更能深入和細細品味。 只是從小到大,一直聽到人們說的是「打電玩是浪費時間」, 卻從來沒有人會說「看電影是浪費時間」。 這是為什麼呢?最近一直在思考這個問題。 不知道其他板友的看法是如何? --



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◆ From: 118.161.139.59 ※ 編輯: pauillactw 來自: 118.161.139.59 (04/16 22:41)
1F:推 elizasung :我是把電玩和漫畫當成同類型的事物來看 有在思考的 04/17 00:07
2F:→ elizasung :人 一定能從中獲得一些啟發 像原PO這樣 我在國中時代 04/17 00:08
3F:→ elizasung :接觸漫畫後 也從中獲得很多 但也抱持著一個原則 04/17 00:08
4F:→ elizasung :凡事太過都不好 適量才是比較恰當的 像鹽巴在料理中 04/17 00:09
5F:→ elizasung :的地位一樣 適量可以增添或提出食材的美味 但過量就 04/17 00:10
6F:→ elizasung :把料理變的很難吃 不曉得原PO和版友覺得呢? 04/17 00:10
7F:推 endflower :1.不是每個人都能從中找到正面的啟發. 2.每個人控制 04/19 13:24
8F:→ endflower :力不同,有的人會因此而讓身體受傷(眼,肩,久坐,肝) 3. 04/19 13:25
9F:→ endflower :對很多人而言,在電玩中所建立的人際與社群不會延伸到 04/19 13:25
10F:→ endflower :現實生活,所以排擠了現實生活的人際互動. 04/19 13:26
11F:→ endflower :4.同el大說的,單一項目過高.如果生活中只有電玩,那真 04/19 13:27
12F:→ endflower :的很可怕(這也跟控制力不好有關,排擠到其他的學習,體 04/19 13:27
13F:→ endflower :驗的機會) 04/19 13:27
14F:→ endflower :之前在其他版看到有網友說,瘋了幾年電玩,有天忽然清 04/19 13:29
15F:→ endflower :醒,驚覺小孩怎麼長這麼大了,這幾年都錯過與家人相處 04/19 13:30
16F:推 daidairay :畢竟對"大多數"人而言 電玩都是拿來消磨時間 04/19 18:48
17F:→ daidairay :我也愛看漫畫 我曾經半夜一邊看茂野吾郎 一邊為了明 04/19 18:49
18F:→ daidairay :天比賽做重訓 但是 大多數人都只是沉淪 然後變成 04/19 18:49
19F:→ daidairay :宅男罷了 04/19 18:50







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